Character Animation: Grundlagen der Bewegung

Character Animation: Grundlagen der Bewegung

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Kurzübersicht

Figuren gehen zu lassen, ist die eine Sache. Ihrem Gang einen gewissen Charakter zu verleihen, eine ganz andere. Es ist nicht unmöglich und hängt auch nicht von der Software ab. Die Bewegungstechniken in diesem Training lassen sich auf jeden Animationsstil anwenden: 2D oder 3D, handgezeichnet oder digital. Sie müssen lediglich eine Persönlichkeit mitbringen. George Maestri zeigt, wie Sie Ihre Figur mit Stil gehen, rennen und hüpfen lassen und damit die Story vorantreiben.

- Trainer: George Maestri
- Laufzeit: 32 HD Videos (2 Std. 19 min)
- Software: CINEMA 4D, Autodesk Maya
- Themen: 3D, Animation & CAD, Animation

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Wir werden einen einfachen Lauf animieren. Danach wenden wir uns einer stilisierteren Form zu, bei der eine Figur sehr schnell läuft. Und schließlich zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre Figuren hüpfen lassen können. Das ist etwas komplexer als das Gehen und Laufen. Beginnen wir also mit »Character Animation: Grundlagen der Bewegung«.“

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