Agisoft PhotoScan Schulung

PhotoScan Schulung

Sprache:
Deutsch

Verfügbarkeit: lieferbar

Für Terminplanungen schreiben sie eine Email unter info@software3D.de, schicken ein Fax an 07171-99 79 15 15 oder melden sich telefonisch unter 07171 / 9979 150.

Kurzübersicht

Level: Anfänger -­ Fortgeschrittene
Voraussetzungen: Kenntnisse in einem 3D-­Programm, sowie Grundlagen der Fotografie sind vorteilhaft
Termine: Individuell


Unser 3D Trainer ist als Freelancer in der Architekturvisualisierung und Werbeillustration tätig. Durch seine Freude am Experimentieren entdeckt er ständig neue Workflows, die das Leben eines 3D-Artists erleichtern und erweitert damit kontinuierlich seinen Kompetenzbereich. Seit einiger Zeit beschäftigt er sich intensiv mit dem Digitalisieren räumlicher Objekte.

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Agisoft PhotoScan nutzt die Photogrammetrie als Auswerteverfahren, um aus Fotos automatisch detailgetreue, komplett texturierte 3DModelle zu erzeugen. Dank der Möglichkeit, lediglich mit der Fotokamera zu arbeiten, ist dieses Verfahren unschlagbar günstig und äußerst flexibel.

Mit Agisoft PhotoScan sind Sie in der Lage aus mehreren Fotos, texturierte 3D-Modelle automatisch zu erstellen, Tiefeninformation aus Strukturierten oberflächen zu extrahieren und die Kameraposition im Raum zu bestimmen.

Ziel

Nachdem Sie die Funktionsweise der Photogrammetrie verinnerlicht haben, werden Sie in der Lage sein, Hochqualitative 3D-­Scans zu erstellen. Sie werden unterschiedliche Herangehensweisen in unterschiedlichen Situationen kennenlernen, um auf Probleme gekonnt zu reagieren. Für die Nachbearbeitung der gescannten Objekte wird 3D-­Coat eingesetzt. Speziell für diesen Zweck bietet es aufgrund der Möglichkeit mit Voxel Sculpting zu arbeiten entscheidende Vorteile gegenüber anderen Sculpting­Programmen. Sie lernen grundlegende Funktionen zum schnellen Bereinigen von Scanfehlern, sowie das Bearbeiten der Textur. Anschließend werden wir eine Druckfähige Datei erstellen. Bei Bedarf werden auch weiterführende Themen wie Retopologie und “Backen” von Texturen angesprochen. Auch für für diejenigen, die ein Studio zum Scannen von Personen aus mehrerern Kameras einrichten wollen, haben wir einige Informationen zusammengestellt. Unter anderem zeigen wir Ihnen wie man die Kameras vom Rechner ansteuert und untereinander synchronisiert. Dabei gehen wir auf Probleme wie die Auslöseverzögerung ein, und zeigen Ihnen mehrere Lösungsansätze.

 

Nachbearbeitung der 3D­Objekte [Vollständiger Workshop]

- Flächenrückführung, Retopologie, Optimierung des 3D-­Gitters
- Bearbeitung und Optimierung von uv­Maps (Texturkoordinaten)
- “Backen” von Tiefeninformationen (Normal­ Displacement
- Maps) auf ein Vereinfachtes 3D­Gitter
- Exportieren eines druckfähigen Formats

 

Alle Trainingsinhalte werden ganz individuell auf Ihre Bedürfnisse angepasst. Eine kostenlose Analyse gilt als unverzichtbare Grundlage für einen optimalen Lernerfolg. Nehmen Sie deshalb mit uns Kontakt auf. Nach einer gemeinsamen Besprechung erstellen wir für Ihre Zielsetzungen einen individuellen Trainingsplan.

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