C4D Plug-In - Drive!

Betriebssystem:
Hybrid Win/Mac
Sprache:
Multilingual
Lizenztyp:
Vollversion

Verfügbarkeit: lieferbar

Kurzübersicht

Vielleicht haben Sie schon einmal versucht, ein Auto zu animieren. Bei einem gemächlich dahin rollenden Vehikel ist das keine große Sache, aber sobald Dynamik im Spiel ist – beispielsweise bei einem übersteuernden Rennwagen oder einem Offroader in schwierigem Gelände – wird es sehr mühsam bis nahezu unmöglich, zu einem überzeugenden Ergebnis mit einer klassischen Keyframe-Animation zu kommen. Sie werden erstaunt sein, wie spielerisch leicht es ist, mit DRIVE! eine ansprechende Animation eines Autos zu erstellen.


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DRIVE! Simulator
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Für einige Basisdaten sind bereits Leitungen zu anderen Objekten fest verdrahtet. Beispielsweise wird der Lenkeinschlag als Drehung an ein Lenkrad-Objekt gesendet, ein als Bremslicht definiertes Objekt wird aktiviert, wenn die Bremsstärke einen bestimmten Wert erreicht und der aktuelle Zustand der Stoßdämpfer steuert die Länge von Helix-Spline-Objekten.

Optional hinterlässt das Fahrzeug Spuren, wahlweise nur wenn Räder durchdrehen oder rutschen. Die Spuren werden als Spline-Objekte ausgegeben, die mit beliebigen Profil-Splines in Sweep-NURBS-Objekten sichtbare Spuren ergeben.

Die soeben beschrieben Ausgabeobjekte stellt Ihnen DRIVE! auf Klick zur Verfügung. Um die richtige "Verdrahtung" brauchen Sie sich nicht zu kümmern.

Achtung Aufnahme!


Wenn der Ablauf der Simulation Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie sie als konventionelle Keyframe-Animation aufzeichnen und somit auf Rechnersystemen rendern lassen, auf denen DRIVE! nicht installiert ist. Optional werden auch die soeben beschriebenen Ausgabedaten aufgezeichnet, so dass auch Ihre XPresso-Schaltungen ohne DRIVE! weiterhin funktionieren.

Daten und Fakten


In DRIVE! steckt eine vollwertige, geschwindigkeitsoptimierte Physik-Simulation, die mit der Runge-Kutta-Integrationsmethode bei mindestens 1000 Simulationsschritten pro Sekunde arbeitet. Das entspricht einem 40-fachen Oversampling bei 25 Bildern pro Sekunde. Trotzdem kann ein Fahrzeug in einer reduzierten Szene im Cinema4D-Editor in Echtzeit seine Kurven drehen.



NEU: CRASHBOX 1.0 



Das neue CRASHBOX Add-On für DRIVE! ermöglicht Kollisionen zwischen Fahrzeugen und mit anderen Objekten. Mit Hilfe von Kraftkennlinien werden Knautschzonen definiert, mit denen ein realitätsnahes Crash-Verhalten des Autos erreicht wird. Schäden am Fahrzeug werden über verschiedene Deformationsobjekte von der Simulation gesteuert und können durch eigene Effekte erweitert werden. Über spezielle Ausgabeports können Verbindungen zu CINEMA 4D R12 Dynamics hergestellt werden.

 

Fragen zu C4D Plug-In - Drive!

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