C4D Plug-In - Spline Patch

Betriebssystem:
Hybrid Win/Mac

Verfügbarkeit: lieferbar

Kurzübersicht

Mit Spline Patch können Oberflächen aus drei oder vier Splines erzeugt werden. Das Modeling-Plugin arbeitet als Objekt-Generator. Mit dem neuen Patch-Creator können Spline-Patch-Objekte einfach und komfortabel erzeugt werden. Das Multi-Patch verschweißt mehrere Spline-Patch-Objekte zu einer glatten Oberfläche und rundet ausgewählte Kanten mit einem editierbaren Profil ab.


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Spline Patch Cinema 4D
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Spline-Patches in CINEMA 4D


Das grundlegende Funktionsprinzip von Spline Patch gleicht den C4D-NURBS-Objekten. Aus hierarchisch untergeordneten Spline-Objekten wird ein "virtuelles" Polygon-Objekt erzeugt, dessen Form und Struktur über Parameter gesteuert wird. Im Gegensatz zum direkten Arbeiten mit "echten" Polygonen erhalten Sie immer schöne glatte Oberflächen und können die Form jederzeit auch grundlegend verändern.

Patch-Modelling ist eine Methode zum Modellieren der grundlegenden Formen. Für Details, wie zum Beispiel die Türgriffe einer Autotür, sollte lieber auf andere Techniken zurückgegriffen werden.

Produktionsprozess


Obwohl in den meisten Fällen das Endprodukt ein echtes Polygonmodell sein muss, um die Weitergabe in einem Standard-Format zu ermöglichen oder die Animation zu erleichtern, ist die Philosophie des Patch-Modelling, diese Umwandlung möglichst weit hinauszuzögern. Die aktuelle Version 2.5 bietet viele neue Funktionen, mit denen Sie die Oberflächenstruktur weiter bearbeiten können. Sie können die Oberfläche deformieren, Außenkanten mit Profilen versehen, innen liegende Kanten durch Bevelling oder Unterbrechung des Phong-Shadings hervorheben oder Löcher schneiden.

 

Horizontaler und vertikaler Offset


Der ehemalige Parameter "Abstand", mit dem Sie den Abstand der Außenkanten eines Multi-Patch zu den Spline-Linien bestimmen konnten, um z.B. die automobil-typischen Spaltmaße zu realisieren, wurde um die vertikale Richtung erweitert und heißt jetzt "Offset". Beide Parameter akzeptieren auch negative Werte.

Spline-Patch teilen

Mit dieser neuen Funktion kann ein Spline-Patch an einer der Polygonnetz-Linien in zwei neue Patch-Objekte aufgeteilt werden. Die Funktion erzeugt ein Spline-Objekt an der Schnittkante und ordnet jedem der beiden neuen Patch-Objekte eine Instanz zu.

Weitere Verbesserungen und Fehlerkorrekturen


Das Vernähen der Spline-Patch-Objekte zu einem Multi-Patch wurde weiter optimiert. Damit werden Probleme beseitigt, die an Kreuzungspunkten mehrerer Spline-Patches entstehen konnten.

Für das Deforming können jetzt auch Spline-Primitive verwendet werden. Der Fehler, dass deformierte Spline-Patches im Bildmanager undeformiert gerendert wurden, wurde beseitigt.

Auf der "Patches"-Seite des Multi-Patch-Objekts können die Unterteilungen der untergeordneten Spline-Patches jetzt auch relativ gesteuert werden. Mit einem prozentualen Regler können Sie so verschiedene Polygon-Auflösungen für das Multi-Patch ausprobieren.

 

Fragen zu C4D Plug-In - Spline Patch

  • Von Winfried Volks at 11.02.11 15:13
    • Wie kann ich Spline Patch 2.5
      in c4d R12 einbinden?
      Bisher gelingt mir das nur in c4d R11.5
    • Sehr geehrter Herr Volks,

      es gibt für Spline Patch 2.5 einen Update auf Version 2.51.1.

      Mit dem Update können Sie Ihr Plug-in unter Cinema 4D R12 wieder nutzen. Das Update wird auch für Anwender von Cinema 4D R11.5 empfohlen. Anwender von R11 oder früher können das Update nicht installieren!

      Wenn Sie auf http://www.c4dplugin.de/indexx.php gehen, können Sie schon die Kategorie "Plugin-Updates für Cinema 4D R12" sehen. Dort gehen Sie auf Download und auf Spline Patch Update. Dort geben Sie Ihre Serial ein und bekommen dann den Update.

      Mit freundlichen Grüßen
      Ihr software3D.de-Team (nw)

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