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finalRender 3.5 SE for 3ds Max

Sprache:
Englisch

Verfügbarkeit: lieferbar

Dies ist ein reiner Download-Artikel. Es erfolgt kein Box oder DVD Versand. Nach der Bestellung betreuen wir Sie und lassen Ihnen manuell eine Lizenz erstellen. Bitte seien Sie daher nicht überrascht, wenn der Download-Link und die Serien-Nummer nicht sofort nach der Bestellung verfügbar ist. Sie erhalten aber alle Daten von uns schnellstmöglich per E-Mail.

Kurzübersicht

finalRender von Cebas bietet Ihnen eine hervorragende Renderqualität bei kurzen Renderzeiten.


finalRender ist geeignet für die meisten Anwender, während finalRender SE (Studio Edition) die perfekte Wahl für größere Produktionshäuser und fortgeschrittene Anwender, die ein Maximum an Qualität und Flexibilität suchen.


Beide Produkte verwenden denselben produktionserprobten Render-Core und produzieren dieselben Render Ergebnisse; falls die Advanced Features von finalRender SE nicht genutzt werden. Der Vergleich zu SE zeigt die Unterschiede. Bei finalRender und finalRender SE ist ergänzend finalToon mit dabei!

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pyroCluster 3.5, die führende Volumetric Render Engine, ist nun in finalRender 3.5 SE perfekt integriert.

finalToon 3.5 Ebenfalls ist auch finalToon 3.5 enthalten.

Folgende finalShader Materialien sind enthalten:

  • fR-Skin2
  • fR-CarPaint2
  • fR-3DGradient
  • fR-CD
  • fR-Curvature
  • fR-DistantFur
  • fR-Electron
  • fR-Elevation
  • fR-FastSkin
  • fR-Ghost
  • fR-MeshDistance
  • fR-ReWrapper
  • fR-Tension
  • fR-ThinFilm
  • fR-Velvet
  • fR-VolumeSolid
  • fR-Wet
  • fR-Xray

Motion Blur Verbesserung

Das neue globale TM Sampling ist den Motion Blur Parametern hinzugefügt worden, um Szenen im Hinblick auf die Rendergeschwindigkeit zu optimieren wenn richtiges 3D Motion Blur verwendet wird.

Render Element Erweiterung

In der Studio Edition sind die Render Elements fR-AA Sampling, fR Vignetting, fR-Complete, fR-Material, fR-Object-Material ID hinzugefügt worden. Desweiteren gibt es in finalRender 3.5 SE einen Reinhard Tone Mapper, eine Stereo Kamera und ein DomeLight für schnelle und glaubwürdige Global Illumnation Szenen.

 

Mindesanforderungen

  • finalRender 3.5 SE ist mit 3ds Max 2010 bis 2015 kompatibel.
  • Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.

Fragen zu finalRender 3.5 SE for 3ds Max

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