Kostenlose 3D Tutorials, Anwenderstories und Inspiration im software3D-Blog


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Modo
The Foundry launches MODO 10 Series

The Foundry launches MODO 10 Series

The Foundry launches MODO 10 Series to enhance creative exploration process MODO 10 Series—creativity starts here London, March 7, 2016 — Leading creative software developer The Foundry has announced the launch of the MODO 10 Series. Built on a next-generation 3D modeling, texturing and rendering platform that enables creatives to iterate freely in order to...
MODO 901 angekündigt

MODO 901 angekündigt

  MODO hat eine Zukunft. Sie heißt MODO 901. The Foundry gab das gestern bekannt. Insgesamt sind eine Menge Verbesserungen bis zum Release geplant. Bis dahin gibt es ein Angebot für MODO-Interessierte, die noch keine oder noch nicht genügend Lizenzen besitzen. Wer jetzt MODO 801 kauft oder seine alte Version auf MODO 801 updatet, erhält...
#faszination3D - Rendering by Stefan Haberkorn

#faszination3D – Rendering by Stefan Haberkorn

Wie der eine oder andere von euch ja schon mitbekommen hat, läuft aktuell unser faszination3D-Event. Dieses Jahr haben wir uns für ein Online Experiment entschieden, in dem wir 9 aussergewöhnlichen Artists das gleiche 3D Rendering zur Verfügung stellen und diesen dann freie Hand lassen was sie aus diesem Bild (er)schaffen! Den 9 Artists wurden im...
IMAGINE-3D: Andy Probst über Visualisierungen, MODO, NUKE, MARI

IMAGINE-3D: Andy Probst über Visualisierungen, MODO, NUKE, MARI

Der Imagine-3D-Roadtrip hat begonnen. Unser Ziel ist es: die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Kreativ-Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also sind wir auf dem langen...
MODO 801 - Features

MODO 801 – Features

  Modo 801 ist da – diesmal mit OpencolorIO, neuen Baking- und Modelling-Tools für Game-Artists und nodebasierten Texturen. Das erste große Update für Modo seit der Übernahme durch „The Foundry“ ist jetzt da – und manche Änderungen dürften direkt darauf zurückzuführen sein. Besonders auffällig ist es bei der Integration von OpencolorIO, welches als offenes Framework...
Octane Render - software3D erster offizieller deutscher Reseller

Octane Render – software3D erster offizieller deutscher Reseller

Vor einiger Zeit haben wir euch eingeladen mit uns den großen Render-Vergleich anzutreten. Zuerst gab es ein paar Grundlagen bezüglich Unterscheidung zwischen Biased- und Unbiased Renderern. Danach haben wir euch die ersten Renderer vorgestellt und konnten euch die Vor- und Nachteile von VRAY, Mental Ray und iRay und zu guter letzt Maxwell Render von NextLimit aufzeigen. Heute widmen wir uns nun dem...
Könnte MODO 701 auch zu ihnen passen? Ein Test von Jahirul Amin

Könnte MODO 701 auch zu ihnen passen? Ein Test von Jahirul Amin

Zuerst einmal vielen Dank an Jahirul Amin, der modo für 3D Total getestet hat und auch uns von software3D.de das Review zur Verfügung gestellt hat. Eigentlich ist Jahirul ein klassischer Maya-Anwender und spezialisiert auf Rigging und Animation. Seit 3 Jahren ist er an der NCCA (National Centre for Computer Animation) an der Bournemouth University unterrichtet....
3D Artist Alexandre Raadnet und seine modo Schöpfung Octoman

3D Artist Alexandre Raadnet und seine modo Schöpfung Octoman

Alexandre Raad (www.raadnet.com) ist ein Illustrator und Produkt-Designer den viele von euch schon von einigen seiner echt lustigen und kreativen Werke in unserer Facebook Galerie „Picture of the day“ kennen könnten. Der mehrfach ausgezeichnete 3D Artist (u.a. von der Zeitschrift Quatro Rodas für das Projekt „Fiat Duo Citytown“ in einer freien Kategorie mit dem ersten Platz...
The Foundry's 2013 Showreel

The Foundry’s 2013 Showreel

Wir haben auf Vimeo wieder ein sehr schönes Demoreel entdeckt, dass euch bestimmt gefallen wird. Dabei handelt es sich um das aktuelle Showreel von The Foundry. Darin geht es einschließlich um die Verbindung von Film, TV und Werbung mit erstklassiger 3D Software. Seht euch die unglaubliche Arbeit der Foundry Kunden im vergangenen Jahr an! Im Reel kam unter anderem...
SHEEP - Ein Schaf im Fotostudio

SHEEP – Ein Schaf im Fotostudio

Was passiert wenn ein Schaf auf Energydrink stößt und es gleich übertreibt? Ihr könnt schon ahnen worauf ich hinaus will. Eis Schaf durchgeknallt und verrückter den je. Was dabei entstehen kann zeigt uns der 3D-affaine Grafikdesigner Martin Schiebel aus Österreich. Martin Schiebel stammt aus Niederösterreich und ist seit 1989 selbstständiger Grafik-Designer mit Vorliebe für 3D &...
modo 701 angekündigt

modo 701 angekündigt

Wir freuen uns euch mitzuteilen das es brandaktuelle News über modo gibt: Der Hersteller Luxology hat gestern modo 701 angekündigt. Neben vielen überarbeiteten Features, wird es auch eine Vielzahl an Neuheiten geben, die euren Workflow und den Umgang mit modo 701 enorm erleichtern. Eine dieser tollen Neuheiten ist die Performance-Optimierung für eine erleichterte Handhabung. Übrigens...
Von einer Skizze zum Spaghetti Monster - mit modo 601

Von einer Skizze zum Spaghetti Monster – mit modo 601

Vor kurzen haben wir ein modo 601 Rendering von Alexandre Raad in unsere „3D Picture of the Day“ Facebook-Gallerie mit aufgenommen. Wir finden dieses Bild ist eines der Highlights in der Gallerie und haben uns daher dazu entschlossen das Werk etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Wer für dieses faszinierende Rendering verantwortlich ist wussten wir schon: Alexandre...
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