Der Rabatt-Wahnsinn geht los… zahlreiche Hersteller machen dieses Jahr wieder mit und nicht erst am Black-Friday, sondern zum Teil ab heute und bis in den Dezember hinein.

Der Rabatt-Wahnsinn geht los… zahlreiche Hersteller machen dieses Jahr wieder mit und nicht erst am Black-Friday, sondern zum Teil ab heute und bis in den Dezember hinein.

Da das neue Mac-Betriebssystem erst NACH der Veröffentlichung von Vue und PlantFactory herauskam, bedarf es einer kleinen, einfachen Änderung, um das Problem zu lösen. Das ist es:

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Pilgway 3D Coat 3D-Coat bietet Ihnen die komplette Werkzeugpalette, um all Ihre Ideen in 3D umzusetzen. Erstellen Sie aus einem simplen digitalen Block ein produktionsreifes organisches oder technisches Modell. Komplett texturiert und in Industriequalität. Richtig gut wird es allerdings im Speziellen, wenn nach einem 3D-Scan das Objekt aus der Punktwolke in eine schöne Topologie gebracht […]

Blog Banner E on

E-on software, a leading global developer of software for the creation, animation, rendering, and integration of natural 3D environments in the computer graphics, VFX, architecture, and gaming industries, announced the immediate availability of the Q4 2019 Release (otherwise known as R4) of its VUE and PlantFactory software. A new free trial version is also available […]

VUE  R

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass VUE und PlantFactory 2016 Release 6 (R6) veröffentlicht wurde. Wir sind sicher, dass euch die neuen Funktionen gefallen werden!

Vue Features Layout

Nachdem wir im letzten Blog bereits die neuen Erosions-Nodes erwähnt haben, stellen wir euch heute in Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher und einem weiteren Tutorialvideo die restlichen Nodes der Heightfield- und Layout-Nodekategorien vor. Alle Nodes in der Heightfield-Kategorie benötigen – genau wie die Erosions-Nodes – eine feste Pixelauflösung zur Berechnung und sind daher ausschließlich für […]

Vue Features EcoSystem

Heute werden wir einen Blick auf die Neuerungen bei EcoSystems in VUE 2016 in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher Im Ecopainter gibt es einen neuen Effektor – den Rotate-Effektor. Damit kann man gemalte EcoSystem-Instanzen um eine oder mehrere Achsen rotieren lassen. Objekte aus der Szene können nun in EcoSystem-Instanzen umgewandelt und zu einem vorhandenen […]

Vue Features Docking

Heute stellen wir Ihnen in Zusammenarbeit mit Daniel Seebacher die Verbesserungen beim Docking in VUE 2016 vor. Die größte Docking-Neuerung sind die sogenannten “gruppierten Dialoge”. Damit fasst VUE alle Haupt- und Unterfenster eines Editors, z. B. des Terrain Editors, zu einer Gruppe zusammen. Standardmäßig öffnen sich nun viele Fenster als neuen Tab. Wenn man den […]

Vue Features Erosion

VUE 2016 gibt es in vielen Versionen – wir haben eine Tutorialreihe in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher erstellt und präsentieren euch die neuen Features. Im letzten Video haben wir euch die neuen Heightfield Terrains in VUE 2016 vorgestellt. Heute zeigen wir euch die dazugehörigen Erosionsalgorithmen und -nodes. Das bisherige Erosions-Preset im Terrain Editor […]