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Wir haben in einem unseren letzten Beiträge die Sieger der animago Awards 2009 vorgestellt. Nun stellen wir den Sieger des animago Awards des Vorjahres in der Kategorie bester Kurzfilm vor.

The Kinematograph von Platige Image ist ein sehr beeindruckender und inspirierender Kurzfilm.

Hierzu gibt es einige Beispielbilder: Weiterlesen

In unserem vorherigen Beitrag haben wir sechs der Gewinner des Vorjahres vorgestellt. Nun stellen wir die restlichen Gewinner vor. Damit ihr auf den Geschmack kommt, dachten wir von software3D.de, ihr solltet die Werke aller Vorjahres-Sieger sehen.

Der Vorjahres-Sieger in der Kategorie beste Interaktive Produktion war BUZZIN MONKEY & metaio GmbH mit dem MINI Cabrio: Weltpremiere in Ihren Händen!

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie beste Postproduktion war Digic Pictures mit dem Assassin’s Creed 2 Game Cinematic. Weiterlesen

Ab heute werden die animago Awards wieder verliehen. Damit ihr auf den Geschmack kommt, dachten wir von software3D.de, ihr solltet die Werke der Sieger des Vorjahres sehen.

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie beste Film-und TV-Produktion war Scanline mit dem Film Die Chroniken von Narnia – Prinz Caspian.

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie bester Kurzfilm war Platige Image mit The Kinematograph. Weiterlesen

Der animago Award 2010 wird verliehen und es wird sich wieder gemessen mit den unterschiedlichsten Beiträgen. Egal ob Profis oder Nachwuchs der Digital Creation Content-Branche, etablierter VFX-Studio, kreativer Freelancer oder visionärer Newcomer.

Wir von software3D.de freuen uns schon darauf die faszinierenden Ergebnisse der Teilnehmer zu sehen und sind gespannt welche 3D Modelle bzw. welche 3D Landschaften zu sehen sein werden.

Die animago-Fachjury ist schon am Arbeiten und sichtet wie schon in den letzen Jahren, die nationalen und internationale Produktionen, um Nominierungen und Sieger festzulegen in den 12 Kategorien. Weiterlesen

Wir von software3D haben ein Tutorial für euch in Cinema 4D Release 12 erstellt, indem ihr ein Beamer-licht erzeugen könnt.
Final Render

Zuerst erstellt ihr eine Ebene, die in Richtung -Z ausgerichtet wird und die Größe in Metern zuweisen, die dem Pixel-Formal der Animation bzw. des Bildes entspricht (hier sind die Werte 1400 x 797 ). Wenn ihr wollt dass die Leinwand größer als das projizierende Bild ist, erhöht die Werte. Weiterlesen

Wir haben etwas sehr Hilfreiches für euch entdeckt. Es werden ja so viele 3D Modelle von Erdkugeln online verkauft und das meistens nicht wirklich billig. NUN kommt die Abhilfe. Macht es selbst in Cinema 4D. Hier das passende Tutorial von Sam Fuller dazu. Samuel Fuller ist ein Fine Art Artist und arbeitet nebenher als Visual Effects Artist. Ihr könnt dieses Tutorial in alle der vier Maxon Cinema 4D Release 12 Versionen (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) erstellen.

Als Erstes müsst ihr euch ein passendes Bild von der Weltkarte besorgen, auf shadedrelief habt ihr eine schöne Auswahl. Alle Grafiken und Maps auf dieser Seite sind kostenlos. Ihr müsst einmal die Land/water Maske herunterladen. Ihr solltet dann noch in einem Bildbearbeitungsprogramm wie z.B. Adobe Photoshop, die größeren weißen Flächen auf dem Land schwarz einfärben. Dann noch 4 schwarze Punkte in jede Ecke des Bildes. Ihr solltet noch in Adobe Illustrator die weiße Fläche rauslöschen und als Illustrator 8 oder niedriger Datei speichern . Weiterlesen

Das Plug-in sIBL erlaubt euch durch Licht Simulationen in Cinema 4D, noch realistischere 3D Figuren und Landschaft Renderings zu erstellen.

Steve Pedler hat leider den sIBL Loader Plug-in noch nicht für die Cinema 4D R12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) Reihe rausgebracht. Bis jetzt könnt ihr den sIBL Plug-in nur mit Maxon Cinema 4D Version 10 &11 verwenden.Wenn ihr smart Image Based Lighting (kurz sIBL) nicht kennt, dann schaut euch mal www.hdrlabs.com an. Hier bekommt ihr einige Addons für sIBL.

Ihr ladet euch ein Addon in eure Szene, die ihr von der Website downloaden könnt.

Hier könnt ihr einige Beispiele zu den Renderings sehen: Weiterlesen

Heute möchten wir euch Frank Willeke alias “c4d-Jack” vorstellen. Als wir auf seine Seite c4d-jack gestoßen sind war uns klar, dass wir unbedingt einen Blog über ihn veröffentlichen müssen. Er ist Softwareentwickler, Grafiker und seit Dezember 2009 Software Developer bei Maxon. Seine 3D Grafiken gefielen uns so gut, dass wir euch diese nicht vorenthalten wollen. Also haben wir für euch ein paar seiner Cinema 4D Werke, mit freundlicher Genehmigung, zum Anschauen zur Verfügung gestellt. Weiterlesen

Visual Designer und 3D Künstler Eric Smit http://www.ericsmit.com/ nutzt Cinema 4D um animierte Sequenzen zu erstellen. Seine Spezialgebiete sind 3-D-Landschaften, atmosphärische Simulationen und matt Painting. Wie man in seinen Referenzen sehen kann, ist ihm das auch deutlich gelungen.

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