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vray

Tolle Neuigkeiten für alle Freunde von “VRay für 3ds Max“.

Ab sofort ist ein VRay für 3ds Max Update auf Version 2.40.01 erhältlich.

Das Update bringt Verbessserungen im Zusammenspiel mit anderen Plugins, fügt Support für Cyber Radiance’s Hair Farm 2.0 sowie für V-Ray RT und iToo Software’s Forest Pack hinzu.

Desweiteren unterstützt das Vray RT nun Instancing und es gibt einige Verbesserungen in Sachen Geschwindigkeit.

V-Ray RT GPU bietet jetzt eine verbesserte CUDA Geschwindigkeit und Optimierungen für GK110 Karten. Weiterlesen

demoreel

Wir haben im WWW mal wieder ein tolles DemoReel entdeckt; und zwar das von David Ratajczak, dass wir euch heute präsentieren möchten. Es ist immer wieder schön ein frisches neues DemoReel anzuschauen und auszuwerten und daher haben wir uns mit seinem Reel ein wenig näher beschäftigt.

Wenn auch ihr euer eigenes oder ein interessantes DemoReel präsentieren möchtet, hinterlasst uns einen Kommentar oder schreibt uns eine Mail und wir setzen uns gerne mit euch in Verbindung. Weiterlesen

benjamin springer exorbit art

Vor kurzem haben wir ein Rendering von Marco Dattilo in unserer “3D Picture of the Day Gallerie” auf Facebook präsentiert. Einer unserer treuen Blogleser und Facebook Freunde hat uns dabei auf einen jungen 3D Artist und Fotografen aufmerksam gemacht.

Vielen Dank noch einmal für den tollen Tipp.

Empfohlen wurde uns Benjamin Springer, der sich mit dem Unternehmen „Exorbit Art“ in Stuttgart selbstständig gemacht hat.

Wir haben sofort Kontakt mit ihm aufgenommen und konnten direkt im Anschluss ein Interview via E-Mail Kontakt führen. Weiterlesen

splinekäfige header

In einem englischsprachigen Autodesk Beitrag von 3D Artist Christopher Murray, haben wir etwas über Splinekäfige und Oberflächen Modifizierung in Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design gelesen und wollten diese Infos mit euch teilen.

Daher haben wir den Beitrag über Splinekäfige ins deutsche übersetzt , damit noch mehr Nutzer folgende Technik kennenlernen können.

Diejenigen, die sich länger mit Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design befassen, werden diese Technik sicherlich bereits kennen. Obwohl Splinekäfige und Surface Modifier hilfreiche Modellierungs-Methoden sind, werden sie nicht oft eingesetzt. Weiterlesen

m und e blog

Kostenlose Autodesk Webinare? Ihr habt richtig gehört und damit die Gelegenheit mit Experten aus der Praxis in Kontakt zu kommen und direkt Fragen an die Profis zu stellen. Zudem könnt ihr in den Webinaren sehen, wie und für welche Produktionen die Autodesk Produkte eingesetzt werden.

Um euch die Webinare vom Media & Entertainment Team von Autodesk kostenlos & unverbindlich anzuschauen ist lediglich eine kurze Anmeldung notwendig. Die Plätze sind allerdings begrenzt und daher empfehlen wir sich rechtzeitig anzumelden.

Heute am 30. November 2012 könnt ihr Autodesk Maya Experte Patrice Paradis treffen. Das Webinar findet von 14:00-15:00 MEZ statt. Weiterlesen

vray aktionen

VRay ist eine Render Engine von Hersteller Chaos Group. Viele 3D Artists und 3D Interessierte nutzen diese mächtige Engine bereits und sind von der Leistung begeistert. Jetzt habt auch ihr die Möglichkeit diesen Renderer vergünstigt zu erwerben.

Derzeit gibt es eine bzw. mehrere Angebote die ihr nicht verpassen dürft.

V-Ray für 3Ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

Das neueste Update liefert sogar einen neuen Shader für das Rendern von Pelz und Haaren. Zusätzlich beinhaltet es signifikante GPU-Erweiterungen.

Dieser Renderer zeichnet sich durch zuverlässige Stabilität, Interaktivität, Benutzerfreundlichkeit und beispiellose Geschwindigkeit aus. Weiterlesen

vue header

Alle 3D-Landschafts Profis können sich seit vergangener Woche bereits über das Vue 11 Release in den Versionen Vue 11 xStream und Vue 11 Infinite freuen.

Brandaktuelle News: Vue 11 xStream läuft mit CINEMA 4D R14

Ab heute sind auch alle anderen Produkte der Artist Reihe für 3D Landschaftsgestalter erhältlich. Das betrifft also Vue 11 Complete, Vue 11 Studio und Vue 11 Esprit vom Hersteller e-onsoftware.

Die Artist Reihe unterstützt 3D-Künstler mit leistungsstarken modularen Anwendungen, um faszinierende 3D Digital Nature Landschaften zu erschaffen. Weiterlesen

ending fishing

“Zwischen Fotorealismus und Abstraktion” lautete der Slogan bei “Ending Overfishing” von Uli Henrik Streckenbach von der Burg Giebichenstein-Kunsthochschule in Halle. Mit diesem beeindruckenden Werk konnte er die Jurymitglieder und das Publikum begeistern und sich letztendlich den animago Award sichern.

Seine schwere Konkurrenz machte es ihm nicht einfach, aber letztendlich hat er sich trotz allem behauptet.

Wir möchten Uli Henrik Streckenbach recht herzlich gratulieren & unseren Respekt erweisen.

“Ending Overfishing” ist keine typische Realisierung. Das Werk greift eine ganze Palette von Fakten auf und visualisiert auf spielerische Art und Weise die Ernstheit einer gravierenden Situation. Es regt zum Nachdenken an und ist gerade durch die Visualisierung sehr einprägsam. Weiterlesen

time travel header

Über alle Gewinner bei animago 2012 haben wir bereits vergangene Woche berichtet. Jetzt nehmen wir die einzelnen Gewinnerbeträge genauer unter die Lupe und stellen euch als erstes “Timeride Vienna” von FaberCourtial vor.

Dieser Film konnte sich dieses Jahr beim animago von seine 4 mit nominierten Beiträgen abheben und den animago Award für die “Beste Stereo 3D Produktion” sichern.

An dieser Stelle möchten wir nochmals herzlich gratulieren.

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vray ds max header

Heute möchten wir euch VRay für 3ds Max vorstellen. Ab sofort findet ihr diesen fotorealistischen Renderer auch auf software3D.de.

VRay 2.3 für 3ds Max ist jetzt erhältlich.

VRay 2.3 für 3ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

V-Ray ist eine Rendering-Engine, die als Erweiterung zur vorhandenen 3D-Software verwendet wird.
Es verwendet fortgeschrittene Techniken, wie Global Illumination-Algorithmen wie Path Tracing, Photon Mapping,Bestrahlungsstärke Karten und direkt berechnet globale Beleuchtung.
Dieser Renderer wird eingesetzt um fotorealistische Renderings zu erzeugen. Dabei werden die tatsächlichen Lichteffekte realistisch nachsimuliert. Gerade aus diesem Grund wird V-Ray auch in der Film-und Videospiel-Industrie sowie bei Architektur Arbeiten verwendet.

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