Beiträge

modo

Modo 801 ist da – diesmal mit OpencolorIO, neuen Baking- und Modelling-Tools für Game-Artists und nodebasierten Texturen.

Das erste große Update für Modo seit der Übernahme durch “The Foundry” ist jetzt da – und manche Änderungen dürften direkt darauf zurückzuführen sein. Besonders auffällig ist es bei der Integration von OpencolorIO, welches als offenes Framework von Sony entwickelt wurde, und von Anfang an in Nuke enthalten war. Wie genau damit Farbräume, Lookup-Tables und mehr im gesamten Workflow konsistent gehandelt wird erfahrt ihr schon bald bei uns im Blog, bzgw. in der neusten Ausgabe der DigitalProducation! Weiterlesen