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eyeball

Chris Jones sagt über sich selber, dass er seit seiner Geburt in Bendigo, Victoria (Australien) die Zeit damit verbracht (bzw. “verschwendet”) hat hässliche Skizzen, Animationen und Virtual Music Nonsens zu erstellen. Dann entschloß er sich aber doch dazu an der Swinburne Universität für Technologie zu studieren, während er sich nebenbei als Freelancer für Kinderbuch-Illustrationen sein täglich Brot verdiente. Nach seinem Uni Abschluss beschäftigte er sich noch einige Zeit mit Illustrationen und Animationen bevor er für die Firma Beam Software (später Infrogrames) als Spiele Designer tätig wurde. Er verließ Infogrames im Mai 2000 und begann dann Vollzeit an seinem Projekt “The Passenger” zu arbeiten. Diese Feuerprobe beschäftigte ihn bis 2006 und er hat sich davon immer noch nicht ganz erholt, wie er selber sagt.

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broadcast poker cinemadpresso

Poker erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Nicht nur Stefan Raab spielt regelmäßig im Fernsehen Poker mit ein paar (B-C-D 😉 ) Promis. Zahlreiche Shows zeigen professionelle Poker-Turniere. Die Weltmeisterschaft der Pokerspiele findet in Las Vegas statt. Die Poker World Series ist eine riesige Show und muss natürlich in Szene gesetzt werden. Damit alles klappt ist CINEMA 4D bei der Planung von Studio-Setups und Shows ein wichtiges Werkzeug für jeden Show-Designer.

Broadcast Designer stehen ständig unter Druck hochkomplexe, technisch perfekte und vor allem kreative Inhalte abzuliefern. Um diese Erwartungen voll zu erfüllen, benötigen sie einen zuverlässigen, schnellen und flexiblen Arbeitsablauf
(Paul Babb, CEO von Maxon USA)

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aixsponza

Es ist schon eine Weile her, als wir das letzte Mal vom bayrischen Team AixSponza berichtet haben, umso mehr freut es uns jetzt, dass wir euch ein “Best of” Demoreel von ihnen vorstellen dürfen.

Im August 2010 hatten wir in unserem software3D-Blog einen Post zu “No Keyframe“, einem spannenden Clip der von Aixsponza erstellt wurde.

Dabei handelte es sich um ein Clip, der wie der Name schon sagt komplett ohne Keyframes und mit Hilfe von XPresso, Thinking Particles und einigen weiteren Objekten in CINEMA 4D entstanden ist. Weiterlesen

gavin shapiro header

Liebe c4d-blog.de Leser, heute möchte ich Euch einen Motion Graphics Demoreel von Gavin Shapiro zeigen. Er hat bei dem Reel seine Arbeiten, die er im vergangenen Jahr erstellt hat, zusammengefasst und präsentiert. Dabei nutzt er vor allem After Effects und Cinema 4D.

Gavin Shapiro lebt und arbeitet in New York City. Dort war er für “The Onion” als Senior Motion Graphics Designer tätig. Davor war er 7 Monate bei @radical.media, wo er an Projekten für Axe, MTV, LG und die Citibank mitgewirkt hat. Seiner Aussage nach benutzt er vorzugsweise die Programme After Effects, Final Cut und Cinema 4D. Weiterlesen

youtube header

Liebe c4d-blog.de Leser, falls Ihr es nicht schon selbst mitbekommen habt möchte ich Euch mitteilen, dass wir von nun an auch auf YouTube vertreten sind. Dort habe ich bereits die Animationen, Show-Reels und Tutorials die wir Euch schon im Blog gezeigt haben für Euch hochgeladen. Ihr könnt also alle Animationen durchklicken und Euch für Eure eigenen Animatonen inspirieren lassen.

Bis jetzt sind nur Maxon Cinema 4D Animationen zu sehen, aber wir werden im Laufe der Zeit auch Videos von anderen Software-Programmen wie zum Beispiel Vue oder Poser einstellen. Wenn wir schon bei Poser sind: Wir haben unsere Frühlingsaktion für Euch verlängert – aber nur noch bis zum 31. Juli. Also schnell zugreifen und 50 € sparen!
Außerdem könnt Ihr unsere persönlichen 3D Animation-Favoriten sehen und bewerten. Auf unserem software3D Youtube-Kanal findet Ihr außerdem auch Partner und Social Media Plattformen, auf denen wir ebenfalls vertreten sind. Weiterlesen

projection man header

Heute stellen wir Euch ein Cinema 4D Tool vor, welches uns auf der aktuellen 3D FMX-Messe in Stuttgart begegnet ist. Wir haben viel Neues und Tolles gesehn, was aber besonders aufgefallen ist, war ein Werkzeug, welches schon seit Jahren verwendet wird und jetzt immer mehr, vor allem in der Filmbranche, zum Einsatz kommt.

 

Aufwendige Modellings, hohe Kosten und lange Bearbeitungs- und Renderzeiten – viele kennen die Probleme einer Animations- oder Filmproduktion. MAXON hat, wie für so viele andere Hindernisse auch, eine Lösung gefunden. Anstatt alle Details einzeln zu modellieren, verwendet der Cinema 4D Hersteller eine andere Möglichkeit und greift in diesem Fall auf einfache Texturierungsmöglichkeiten zurück. Ein neues Cinema 4D Tool entsteht: Projection Man. Das ursprünglich für Sony Pictures Imageworks entwickelte Tool wurde zur Produktion von weltweit bekannten Filmen wie Polar Express oder Beowulf verwendet. Schon seit der Cinema 4D Prime R11 ist dieses Tool jetzt auch für alle Cinema 4D Benutzer inklusive! Weiterlesen

Heute möchten wir mit Euch ein Tutorial nachbauen, das wir bei Greyscalegorilla gesehen haben. Dabei werden die “Dynamics” aus C4D R12 eingesetzt. Zusätzlich werden wir dabei “Mograph” verwenden, daher empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Studio.

Auf software3D.de habt Ihr momentan die Möglichkeit die 3D High-End Software 25% billiger zu erwerben.

Als Erstes erstellt Ihr eine neue Szene und fügt eine “Kugel” ein. Geht in die “Kugel Attribute” und stellt die “Segmente” auf 19.Stellt den “Typ” auf “Ikosaeder” und wenn “Perfekte Kugel” noch nicht ausgewählt ist, diesen bitte aktivieren. Benennt die Kugel um in “Oberfläche”.

Mit der Auswahl “Perfekte Kugel” ist es egal ob Ihr nur 5 oder 200 Segmente eingestellt habt, Cinema 4D gibt beim rendern immer eine perfekt geformte Kugel aus, die absolut Rund ist. Das kann manchmal sehr hilfreich sein in einer großen Szene

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Es gibt viele Möglichkeiten den “Kamera Deformer” von Cinema 4D R12 einzusetzen.

Wir haben eine Animation im Netz entdeckt, bei dem der “Kamera Deformer” ganz anders eingesetzt wird wie sonst. Diesen “Deformer” könnt Ihr in allen vier Versionen der Cinema 4D Release 12 Reihe finden.
Durch die Verwendung von einzelnen “Deformer Objekte”, einem “Klon-Objekt” und die Anwendung von “Ermitter-Objekten”, kann eine atemberaubende Animation erstellt werden. Aber überzeugt Euch selbst: Weiterlesen

30. Jahrestag von Pink Floyds “The Wall” wird dank Cinema 4D zum spektakulären Konzertereignis.

Mit “The Wall” leitet die Band 1979 eine neue Musikrichtung ein und wurde mit 30 Millionen verkauften Alben zum Weltklassiker. Roger Waters wollte deshalb nach 30 Jahren Musikgeschichte mit MAXONs Cinema 4D ei ne ganz besondere Bühnenshow auf die Beine stellen.

In Zusammenarbeit mit Sean Evans von Deadskinboy Design erschuf er fünf Bilder in HD-Auflösung, welche beim Konzert auf eine 80 Meter breite Leinwand projiziert wurden. Die Bilder hatten eine Endauflösung von 8560×1620 und waren auch zu jener animiert! Weiterlesen

In dem heutigen Beitrag werden wir Euch einen neuen Artist vorstellen, den wir bei “YouTube” entdeckt haben. Seine Beiträge sind gut überschaubar und sind von den 3D Modellen her äußerst kreativ. Der Artist “SEBASTiANNNfxhat bei seinen Animationen unter anderem auf Mograph gesetzt, welches in der Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.

MoGraph ist ein sehr umfangreiches Werkzeug, welches gerade bei anspruchsvollen 3D Animationen hilfreich oder manchmal unerlässlich sein kann. 3D Anwender können mit “Mograph” aus Cinema 4D sehr schnell 3D Modelle und Landschaften bearbeiten, berechnen und umsetzen. Mit Hilfe eines “Klon-Objekts” können z.B. sehr viele Kopien eines 3D Objekts erstellt werden, die dann alle in 3 Arten platziert werden können: “Linear”, “Rund” oder in “Gitter” Form.

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