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spartacus war of the damned

Im ersten Teil des Interviews mit Peter Baustädter und Jean-Baptiste Verdier wurde über die Staffel 2 “Spartacus: Vengeance” berichtet. Dabei ist das VFX-Team komplett neu zusammengestellt worden und es musste mit hohem Zeitdruck ein einheitlicher Look entwickelt werden. Nun in der Staffel 3 gab es sogar eine Vorproduktions-Phase, aber noch mehr Shots und andere Herausforderungen. Peter Baustädter berichtet uns von den Problemen und zieh am Ende ein sehr spannendes Fazit.

Staffel 3 “War of the Damned”

Das VFX-Team begann mit der Arbeit an der finalen Staffel von ‘Spartacus. War of the Damned’ im Februar 2012. Der Produktionsplan erlaubte 5 Wochen Pre-Production zur Vorbereitung des verbesserten VFX-Workflows, um die nun noch beeindruckenderen Umgebungen zu erstellen.

Da wir unsere Teile an verschiedene Abteilungen geben mussten, die unterschiedliche interne Pläne hatten, mussten wir einen standardisierten Weg der Verteilung unseres Setups entwickeln. Das Problem, auf das wir besonders achten mussten war es die Landschaften flexibel genug zu lassen, ohne es zu verkomplizieren. Weiterlesen

VueimEinsatzbeispartacus vengeance

Spartacus hat mich begeistert. Wie bei aktuellen Serien ist es einfach ein großes Suchtpotential, wenn verschiedene Charaktere so intensiv aufgebaut werden, wie es nur in einer Serie möglich ist. Dabei verflechten sich etliche Handlungsstränge miteinander, dass man einfach weiter schauen will. Obwohl geschichtlich ja klar war, dass Spartacus (Spoileralarm!) sterben wird, fiebert man bis zum Ende mit, ob er es doch irgendwie schafft… Wie auch immer, bei der Produktion der Serie hat VUE und mal wieder Peter Baumstädter einen großen Beitrag gehabt. Weiterlesen

Peter Baustädter

Avatar, Spartacus, Jumper, Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, Eragon, X-Men – Der letzte Wiederstand, KingKong, SinCity, The Day After Tomorrow, Der Herr der Ringe – Die zwei Türme, Final Fantasy, Password: Swordfish, Titanic, Das Fünfte Elemement, Apollo 13 uvm.

Was haben diese Filme gemeisam?

Richtig, wie der Beitrag vermuten lässt hat 3D-Artist Peter Baustädter an allen genannten Filmen und einigen mehr mitgewirkt. Der Österreicher Peter Baustädter ist VFX Art-Director in der Film-, TV- und Spieleindustrie.

Alles began mit Ende der 80er Jahre mit Grafik-Entwicklung für Computerspiele. 1993 war er Mitbegründer der Spiele-Entwicklungs-Firma ‘neo’ was heute ‘Rockstar Vienna’ ist. Es folgten klassische Post-Production und Druckarbeiten in den 90ern bis zu High-End Visualisierung und Concept-Art für Blockbuster wie Titanic und die oben genannten Filme. Nach 20 Jahren in der Film- und TV-Industrie hat Peter Baustädter eine lange Filmografie vorzuweisen. Als eine der größten Auszeichnungen erhielt Peter Baustädter den VES Award für die großartige Matte-Paintings in James Cameron’s ‘Avatar‘. Weiterlesen