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Chaos V-Ray 6 für Cinema 4D ist ab sofort erhältlich. V-Ray für Cinema 4D ist eine professionelle Rendering-Lösung nach Industriestandard für Künstler und Designer, die hohe Produktivität und künstlerische Freiheit bei der Erstellung von Visualisierungen in Cinema 4D benötigen.

Chaos V-Ray 6 für Cinema 4D ist ab sofort erhältlich. V-Ray für Cinema 4D ist eine professionelle Rendering-Lösung nach Industriestandard für Künstler und Designer, die hohe Produktivität und künstlerische Freiheit bei der Erstellung von Visualisierungen in Cinema 4D benötigen.

cinemadr

Cinema 4D Release 19

Cinema 4D ist seit Jahrzehnten bekannt für intuitive Workflows und beispiellose Stabilität. Release 19 bietet neben großartigen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien. Diese erleichtern Ihre tägliche Arbeit schon heute und stellen gleichzeitig die Weichen für Entwicklungen von morgen. Cinema 4D Release 19 macht Ihren Workflow noch schneller, erweitert Ihren kreativen Spielraum mit neuen Features und arbeitet gewohnt zuverlässig. Weiterlesen

cinema d release

Auf der englischsprachigen CINEMA 4D Seite von MAXON, wurden gestern die ersten Informationen zu Release 18 veröffentlicht. Diese möchten wir mit euch teilen:

Cinema 4D RELEASE 18

Cinema 4D Release 18 puts powerful new tools in the hands of motion graphics artists, and makes VFX workflows accessible to everyone. Game designers and visualization professionals enjoy new opportunities, while workflow, modeling, animation and shader enhancements help elevate every Cinema 4D artist to a new level. Weiterlesen

cdr

Heute hat Maxon das neue Cinema 4D Release 17 angekündigt. Die neue Version begeistert durch eine Vielzahl an Neuheiten und Verbesserungen, die zu einem performanten und flexiblen Workflow beitragen:

• Ein komplett neues Take System, das mit seinen flexiblen Optionen zur Versionierung weit über die Möglichkeiten herkömmlicher Renderlayer hinausgeht
• Leistungsstarke Anbindung an die Houdini Engine von Side Effects Software
• Ein Importer für Trimble SketchUp zur umfangreichen Weiterbearbeitung und zum Rendering in Cinema 4D
• Komplett überarbeitete Spline Tools, welche die Bearbeitung und Erstellung von Splines deutlich erweitern und vereinfachen
• Zahlreiche Verbesserungen für Cinema 4Ds Motion Tracking
• Der neue Color Chooser für noch intuitiveres und besseres Farb-Management
• Zahlreiche Erweiterungen und Optimierungen der Sculpting-Werkzeuge
• Einen genauen Überblick über Cinema 4D R17 mit vielen Beispielvideos erhalten Sie auf unserer What’s new-Seite.

Sie möchten sich gern live über die neuen Features informieren? Ab dem 9. August präsentieren wir Cinema 4D R17 im Rahmen der Siggraph 2015 erstmals der Öffentlichkeit und übertragen sämtliche Präsentationen per Livestream. Weiterlesen

CINEMAD R Animation

Motion_Tracker

Motion Tracker

In Cinema 4D Release 16 könnt ihr ganz einfach 3D-Objekte in reale Szenen einbinden, sowohl mit dem automatischen als auch mit dem manuellen Motion-Tracker. Ihr könnt eigene Track-Marker setzten oder Teile der Szene ausmaskieren. Ist die Kamerabewegung einmal bestimmt, legt ihr lediglich noch die Position eurer 3D-Elemente im Raum fest und Motion Tracker erledigt die Arbeit.

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CINEMAD R Workflow

Preset_Content

Objekt-Bibliotheken (Preset Content)

Die komplette Content-Bibliothek wurde in Cinema 4D Release 16 neu organisiert um einfacher auf einen bestimmten Content zugreifen zu können. Bitte beachtet, nur als Benutzer der Studio-Version habt ihr Zugriff auf den gesamten Content. Der Content Browser wurde standardisiert und aufgeteilt in 3D-Objekte, Beispielszenen, Materialien und Presets. Weiterlesen

CINEMAD R Rendering

Reflectance

Reflektion (Reflectance)

Bringt mehr Glanz und Fotorealismus in euren Produktionsalltag. Mit dem neuen Reflectance Channel in Cinema 4D Release 16 steuert ihr spielend auch dutzende Reflektions- und Spiegelungsebenen innerhalb eines einzigen Materialkanals. Weiterlesen

CINEMAD R Sculpting

Sculpting

 

Neu in Cinema 4D R16: Sculpting Verbesserungen

Sculptet mit bisher unerreichbarer Präzision und erweitert euer Modeling Toolset mit den nochmals deutlich verbesserten Sculpting Werkzeugen in Cinema 4D R16.

Die neuen Symmetrie- und Fülloptionen des Auswahlwerkzeugs macht es euch dabei besonders leicht, Punkt- oder Polygon-Bereiche auf jedem editierbaren Objekt auszuwählen. Selbst parametrische Objekte könnt ihr jetzt mit der Hilfe der Korrektur- und Kamera-Deformer mit gesculpteten Details versehen. Zudem könnt ihr nun auch Muskelobjekten mit den Sculptingwerkzeugen die gewünschte Form geben. Weiterlesen

CINEMAD R Modeling

Modeling VerbesserungenModeling_Enhancements

Cinema 4D Release 16 enthält zusätzlich zum neuen PolyPen einige nützliche Verbesserungen des Modeling Workflows. Mit dem neuen Bevel Deformer ist das Beveling in R16 jetzt nicht mehr destruktiv. Ihr könnt Kanten oder frei wählbare Teilbereiche davon jederzeit ändern oder animieren.

Das Symmetrie-Tool unterstützt euch um eure Objekte 100%-ig symmetrisch zu gestalten und entfernt automatisch Polygone, die nicht zur Symmetrie passen. Weiterlesen