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Diesen Demoreel haben wir von software3D.de auf unserer Suche entdeckt es ist nicht viel von Jesper Lindborg bekannt aber eines ist sicher. Er hat ein sehr hohes Maß an Potenzial und er kennt sich eindeutig mit Cinema 4D aus. Er hat schon als Designer bei Deep Focus, als 3D Artist bei Shilo und als Designer/Animator bei Transistor Studios gearbeitet.

Auf unsere ständigen Suche nach Neuheiten in Cinema 4D Release 12, haben wir von software3D.de einen neuen Soft Body Dynamics Reel entdeckt. Wir wollen dieses Demo Reel nicht vor euch verstecken, also viel Spaß.

Soft Body Dynamics sind ausschließlich in der neuen Cinema 4D Release 12 enthalten.
Mit einem Mausklick verwandet ihr eure statischen 3D Objekte in wie der Name schon sagt in weiche, flexible und dehnbare 3D Objekte. Soft Body simulieren flexible Objekte im neuen CINEMA 4D Studio auf einfachste Art und Weise. Weiterlesen

In unserem vorherigen Beitrag haben wir sechs der Gewinner des Vorjahres vorgestellt. Nun stellen wir die restlichen Gewinner vor. Damit ihr auf den Geschmack kommt, dachten wir von software3D.de, ihr solltet die Werke aller Vorjahres-Sieger sehen.

Der Vorjahres-Sieger in der Kategorie beste Interaktive Produktion war BUZZIN MONKEY & metaio GmbH mit dem MINI Cabrio: Weltpremiere in Ihren Händen!

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie beste Postproduktion war Digic Pictures mit dem Assassin’s Creed 2 Game Cinematic. Weiterlesen

Ab heute werden die animago Awards wieder verliehen. Damit ihr auf den Geschmack kommt, dachten wir von software3D.de, ihr solltet die Werke der Sieger des Vorjahres sehen.

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie beste Film-und TV-Produktion war Scanline mit dem Film Die Chroniken von Narnia – Prinz Caspian.

Der Vorjahres Sieger in der Kategorie bester Kurzfilm war Platige Image mit The Kinematograph. Weiterlesen

Wir haben bei unserer Suche nach Neuigkeiten im Cinema 4D Release 12 Bereich, eine 3D Artistin entdeckt. Ihr Name ist Jesse Potter. Eines ist sicher sie hat ein hohes Maß an potenzial.

Sie ist Grafikerin aus Orono, Maine. Sie hat einen frischen Stil, ein Auge fürs Detail und was wohl am wichtigsten ist, ein sehr kreativen Ansatz. Sie ist eine erfahrene 3D-Modelliererin und Animatorin. 3D-Animation und Motion Graphics sind ihre größte Leidenschaft. Weiterlesen

Diesen Tutorial haben wir beim herumstöbern im Netz gefunden. Wir von software3D finden diesen Minitutorial sehr lehrreich und interessant.

Lernt wie ihr Global Illumination und HDR zusammen zu einem realistisch wirkenden 3D Figur verwenden könnt. Global Illumination war früher nur im Zusatzmodul Advanced Render oder in den Bundles CINEMA 4D Engineering-Edition, C4D Architecture-Edition, C4D XL-Bundle und C4D Studio enthalten.

Dank Cinema 4D Release 12 reicht die Version Cinema 4D Broadcast Release 12 vollkommen aus. Bereits hier ist Global Illumination UND Ambient Occlusion mit enthalten!

Heute präsentieren wir euch wieder einen neuen Cinema 4D R12 Quicktip!

Das Video zeigt euch, wie ihr mehrere Dateien bzw. ganze Objekte (auch die Untergeordneten) ausblenden könnt. Es ist zwar nur eine kleine Hilfe, die aber sehr viel Zeit erspart.

Um das Video anzusehen, klickt ihr einfach auf folgenden Link:

CINEMA 4D Quicktip: Visibility

In diesem Beitrag demonstriert GreyscaleGorilla einige der neuen Funktionen in Cinema 4D R12. Natürlich gibt es mit jedem Release eine TONNE von neuen Features. Wir zeigen euch, welches der neuen Features uns am meisten beeindruckt hat.

 

Dieses Tutorial von GreyscaleGorilla zeigt euch die neuen Funktionen von Dynamics. Genau so schnell und simpel kann man Softbody Dynamics anwenden. Im Tutorial erstellt er zunächst eine Ebene und eine Kugel. Die Ebene weist er als Kollisionsobjekt zu und die Kugel bekommt ein Softbody-Tag. Danach erklärt er, wie die verschiedenen Einstellungen verändert werden und welche Funktionen Druck auf das Objekt ausüben können.

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Eines der größten Neuerungen von CINEMA 4D Release 12, ist das komplett erneuerte Dynamics. Das Video “Dynamic Connectors” zeigt euch eindrucksvoll, wie ihr mit der neuen CINEMA 4D R12 Dynamic Engine einfach Objekte, mit Kombinationen aus Joints und Springs (Windungen), miteinander verbindet.

Die Objekte können mit Drehgelenken, Drehachsen und anderen komplexen Joints mit Entfernungsmessungen von Ragdoll Simulationen (Bewegungsverhalten von Körpern) bishin zur Radfederung interagieren. Es ist sogar möglich, Objekte mit einem Motor, durch Geschwindigkeits und Kraft, zum laufen zu bringen!

Dynamics ist nur in CINEMA 4D Studio Release 12 enthalten.

Duale Transformation ist sehr hilfreich bei Animationen.

Winkeln berechnen ist eine zeitaufwendige und lästige Arbeit. Nach kurzer Zeit werden die Berechnungen sehr unübersichtlich und Nerven zerreibend.
Wenn man das zu bearbeitende Objekt (im Tutorial ist es das modellierte Auge), in ein Null Objekt einfügt und auf Koordinaten klickt, gibt es den Menüpunkt eingefrorene Transformation.Dort kann man die Winkel, die oft komische Werte bekommen, dank Dual Transformation einfach auf null zurücksetzen. Daraufhin kann man sauber und übersichtlich weiterarbeiten.