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Posts tagged "CG"
Hinter den Kulissen von World War Z

Hinter den Kulissen von World War Z

Es sollte weder so kompliziert werden noch zweieinhalb Jahren dauern, aber nach der Fertigstellung der Produktion, den gewaltigen Kosten-Überschreitungen und dem Re-Shooting das gesamten dritten Akts, hatte man endlich die Zombies für World War Z die man haben wollte. Aber es gab ein paar Schwierigkeiten auf dem Weg, darunter „kreative Differenzen“: der Oscar-prämierte VFX Supervisor...
Laubwerk Plants-Kit 1 im Test

Laubwerk Plants-Kit 1 im Test

Ab sofort ist 3D Content von dem CG Software Hersteller Laubwerk auf software3D.de erhältlich. Wir haben es für Euch schonmal im Workflow eines Architektur-Visualisierers getestet. Eines der neuen Content Pakete ist „Plants Kits 1“, dass zusätzlich ein Freebie Kit als kostenlose Testversion mit beinhaltet. Jedes Plants Kit beinhaltet eine Auswahl an anpassbaren Baumarten und den kostenlosen Laubwerk Player, mit der...
Carbon Scatter 2

Carbon Scatter 2

Seit kürzem ist das neue Plug-In Carbon Scatter 2 vom Hersteller e-on software erhältlich. Es ist die einfache und unkomplizierte Lösung für die Erstellung komplexer und detaillierter Populationen über die Technologien von nativen Instanzen von 3ds Max, Maya, Cinema4D, Softimage. Die Carbon Scatter 2 Plug-Ins integrieren das von e-on software patentierte EcoSystem™ Algorythmus direkt in eure...
Siggraph 2013 - Aufruf für Anmeldungen

Siggraph 2013 – Aufruf für Anmeldungen

Bald steht ein runder Geburtstag an: die SIGGRAPH feiert 40 jähriges Jubiläum. Ja ihr habt richtig gehört: seit fast 40 Jahren inspiriert die jährliche SIGGRAPH Konferenz die Kreativität und weltweite Entwicklung der Computergrafiken und interaktive Techniken. Die grösste Messe rund um Computergrafik weltweit feiert nächste Jahr Jubiläum. Der Konferenzteil findet vom 21. bis 25. Juli 2013 im kalifornischen Anaheim...
PROMETHEUS CG mit CINEMA 4D

PROMETHEUS CG mit CINEMA 4D

Heute stellen wir euch die Twentieth Century Fox-Produktion Prometheus und den Digital Artist Steven Messing vor. Bei der Konzeption und dem Design der komplexen Visual Effects war er maßgebend beteiligt und hat dabei auf MAXON CINEMA 4D gesetzt. Steven Messing gehört zu den CINEMA 4D Veteranen und arbeitete unter Prometheus Produktions-Designer Arthur Max als Visual Effects Art Director....
Faszinierende 3D Geschichte von Monster of Nix

Faszinierende 3D Geschichte von Monster of Nix

Die faszinierenden 3D Geschichte „Monster of Nix“ spielt in einem kleinen Ort namens Nix, der mitten in einem großen Wald liegt. Die Bewohner sind skurrile, teils lächerliche, teils bedrohliche Figuren. Der Wald verläuft rings um das Dorf und steckt voll mit wunderlichen Dingen und Kreaturen. In der Geschichte geht es um einen Jungen namens Willy, der...
CG in der US-Western-Serie Hell on Wheels

CG in der US-Western-Serie Hell on Wheels

In der brandneuen und erfolgreichen US-Western-Serie „Hell on Wheels“, geht es um die spannende Geschichte vom Bau der Union Pacific Railroad quer durch Amerika. Nach Ende des amerikanischen Bürgerkrieges ging es an den Wiederaufbau. Ein ehemaliger Sklavenhalter und konföderierte Soldat namens Cullen Bohannon macht sich nach Kriegsende auf die Suche nach den Mördern seiner Frau. Seine Suche führt...
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