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Posts tagged "Cinema 4D"
Neue Features in CINEMA 4D Release 18

Neue Features in CINEMA 4D Release 18

Auf der englischsprachigen CINEMA 4D Seite von MAXON, wurden gestern die ersten Informationen zu Release 18 veröffentlicht. Diese möchten wir mit euch teilen: Cinema 4D RELEASE 18 Cinema 4D Release 18 puts powerful new tools in the hands of motion graphics artists, and makes VFX workflows accessible to everyone. Game designers and visualization professionals enjoy...
Maxon Cinema 4D Release 17 angekündigt

Maxon Cinema 4D Release 17 angekündigt

Heute hat Maxon das neue Cinema 4D Release 17 angekündigt. Die neue Version begeistert durch eine Vielzahl an Neuheiten und Verbesserungen, die zu einem performanten und flexiblen Workflow beitragen: • Ein komplett neues Take System, das mit seinen flexiblen Optionen zur Versionierung weit über die Möglichkeiten herkömmlicher Renderlayer hinausgeht • Leistungsstarke Anbindung an die Houdini...
IMAGINE-3D: MotionDesign mit Aixsponza

IMAGINE-3D: MotionDesign mit Aixsponza

Der Imagine-3D-Roadtrip: Unser Ziel ist es die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also waren wir auf dem...
Neu in Cinema 4D R16: Animation Verbesserungen

Neu in Cinema 4D R16: Animation Verbesserungen

Motion Tracker In Cinema  4D Release 16 könnt ihr ganz einfach 3D-Objekte in reale Szenen einbinden, sowohl mit dem automatischen als auch mit dem manuellen Motion-Tracker. Ihr könnt eigene Track-Marker setzten oder Teile der Szene ausmaskieren. Ist die Kamerabewegung einmal bestimmt, legt ihr lediglich noch die Position eurer 3D-Elemente im Raum fest und Motion Tracker erledigt die...
Neu in Cinema 4D R16: Workflow Verbesserungen

Neu in Cinema 4D R16: Workflow Verbesserungen

Objekt-Bibliotheken (Preset Content) Die komplette Content-Bibliothek wurde in Cinema 4D Release 16 neu organisiert um einfacher auf einen bestimmten Content zugreifen zu können. Bitte beachtet, nur als Benutzer der Studio-Version habt ihr Zugriff auf den gesamten Content. Der Content Browser wurde standardisiert und aufgeteilt in 3D-Objekte, Beispielszenen, Materialien und Presets. Die Broadcast-Bibliothek beinhaltet neue und verbesserte...
Neu in Cinema 4D R16: Rendering Verbesserungen

Neu in Cinema 4D R16: Rendering Verbesserungen

Reflektion (Reflectance) Bringt mehr Glanz und Fotorealismus in euren Produktionsalltag. Mit dem neuen Reflectance Channel in Cinema 4D Release 16 steuert ihr spielend auch dutzende Reflektions- und Spiegelungsebenen innerhalb eines einzigen Materialkanals. Jede einzelne dieser Ebenen bietet Einstellungen für Reflektion, Spiegelung, Bump-Intensität, Farbe und vieles mehr, beispielsweise um Schicht für Schicht den tiefen, satten Glanz...
Neu in Cinema 4D R16: Sculpting Verbesserungen

Neu in Cinema 4D R16: Sculpting Verbesserungen

  Neu in Cinema 4D R16: Sculpting Verbesserungen Sculptet mit bisher unerreichbarer Präzision und erweitert euer Modeling Toolset mit den nochmals deutlich verbesserten Sculpting Werkzeugen in Cinema 4D R16. Die neuen Symmetrie- und Fülloptionen des Auswahlwerkzeugs macht es euch dabei besonders leicht, Punkt- oder Polygon-Bereiche auf jedem editierbaren Objekt auszuwählen. Selbst parametrische Objekte könnt ihr...
Neu in Cinema 4D R16: Modeling Verbesserungen

Neu in Cinema 4D R16: Modeling Verbesserungen

  Modeling Verbesserungen Cinema  4D Release 16 enthält zusätzlich zum neuen PolyPen einige nützliche Verbesserungen des Modeling Workflows. Mit dem neuen Bevel Deformer ist das Beveling in R16 jetzt nicht mehr destruktiv. Ihr könnt Kanten oder frei wählbare Teilbereiche davon jederzeit ändern oder animieren. Das Symmetrie-Tool unterstützt euch um eure Objekte 100%-ig symmetrisch zu gestalten...
Neu in Cinema 4D R16: Übersicht

Neu in Cinema 4D R16: Übersicht

  Übersicht über die Neuerungen in Cinema 4D R16 Cinema 4D Release 16 bietet eine größere Palette an Realismus und Effekten mit Features wie Motion Tracker oder Multi Layer Reflections. R16 bringt dramatische Workflow-Verbesserungen, insbesondere beim Modeling. Mit der User Participation könnt ihr eure Aktionen anonymisiert übermitteln und jederzeit in eurem Browser nachvollziehen. Dies erlaubt...
SIGGRAPH 2014

SIGGRAPH 2014

Nach dem 40-jährigen Jubiläum letztes Jahr präsentiert sich die SIGGRAPH 2014 auch dieses Jahr wieder vom 10.08. bis 14.08.2014 mit den neusten Infos aus der 3D Branche aus dem kanadischen Vancouver. Es gibt wie gewohnt jede Menge heiße News und natürlich werden auch einige neue Releases vorgestellt. MAXON ist dieses Jahr gleich mit zwei Neuerscheinungen...
2001 / Maxon CINEMA 4D Release 7

2001 / Maxon CINEMA 4D Release 7

Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt. CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der ersten Version ist der Produktzyklus konstant gewesen, so...
Poser Fusion for CINEMA 4D

Poser Fusion for CINEMA 4D

Da es die letzten Wochen und Monate bei einigen unserer Kunden immer mal wieder Schwierigkeiten mit der Installation und Anwendung von Poser Fusion für CINEMA 4D gab, haben wir uns die Tage mal hingesetzt und die Installation 1 zu 1 aufgearbeitet und dokumentiert. Wir hoffen damit dem einen oder anderen Kunden helfen und den Frust...
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