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Corona Renderer 11 ist eine intuitive Rendering-Engine und ist in der Produktvisualisierung beliebt. Von visuellen Verbesserungen bis hin zu mühelosen Prozessoptimierungen ist die Benutzeroberflächen, der Funktionsumfang und die Benutzerfreundlichkeit in erster Linie die Anforderungen von Architekturvisualisierern ausgerichtet.

Corona 11 bietet Künstlern durch neue Workflow-Optimierungen und leistungsstarke Design-Tools mehr kreative Freiheit und Kontrolle. In diesem Video findet ihr eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten neuen Funktionen, die in der neuesten Version von Corona eingeführt wurden.

Wie jedes Jahr präsentiert Maxon Anfang September die neuesten Releases. Darunter Cinema4D 2024 und das komplette Bundle “Maxon One” (inkl. Cinema4D, RedShift und Red Giant Complete)

Die neuen Versionen sind mit neuen Features und Performance-Verbesserungen erhältlich. Ein optimierter Cinema 4D Core mit mehr Kontrolle über Pyro-Simulationen, verbesserte Real Lens Flares und Farbkorrektur-Workflows sind die Highlights.

Entdecke Corona 10 – die Innovation für bessere Ergebnisse und reibungslose Abläufe. Von visuellen Verbesserungen bis hin zu mühelosen Prozessoptimierungen. Hier sind die Highlights der Veränderungen!

cinemadr

Cinema 4D Release 19

Cinema 4D ist seit Jahrzehnten bekannt für intuitive Workflows und beispiellose Stabilität. Release 19 bietet neben großartigen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien. Diese erleichtern Ihre tägliche Arbeit schon heute und stellen gleichzeitig die Weichen für Entwicklungen von morgen. Cinema 4D Release 19 macht Ihren Workflow noch schneller, erweitert Ihren kreativen Spielraum mit neuen Features und arbeitet gewohnt zuverlässig. Weiterlesen

cinema d release

Auf der englischsprachigen CINEMA 4D Seite von MAXON, wurden gestern die ersten Informationen zu Release 18 veröffentlicht. Diese möchten wir mit euch teilen:

Cinema 4D RELEASE 18

Cinema 4D Release 18 puts powerful new tools in the hands of motion graphics artists, and makes VFX workflows accessible to everyone. Game designers and visualization professionals enjoy new opportunities, while workflow, modeling, animation and shader enhancements help elevate every Cinema 4D artist to a new level. Weiterlesen

cdr

Heute hat Maxon das neue Cinema 4D Release 17 angekündigt. Die neue Version begeistert durch eine Vielzahl an Neuheiten und Verbesserungen, die zu einem performanten und flexiblen Workflow beitragen:

• Ein komplett neues Take System, das mit seinen flexiblen Optionen zur Versionierung weit über die Möglichkeiten herkömmlicher Renderlayer hinausgeht
• Leistungsstarke Anbindung an die Houdini Engine von Side Effects Software
• Ein Importer für Trimble SketchUp zur umfangreichen Weiterbearbeitung und zum Rendering in Cinema 4D
• Komplett überarbeitete Spline Tools, welche die Bearbeitung und Erstellung von Splines deutlich erweitern und vereinfachen
• Zahlreiche Verbesserungen für Cinema 4Ds Motion Tracking
• Der neue Color Chooser für noch intuitiveres und besseres Farb-Management
• Zahlreiche Erweiterungen und Optimierungen der Sculpting-Werkzeuge
• Einen genauen Überblick über Cinema 4D R17 mit vielen Beispielvideos erhalten Sie auf unserer What’s new-Seite.

Sie möchten sich gern live über die neuen Features informieren? Ab dem 9. August präsentieren wir Cinema 4D R17 im Rahmen der Siggraph 2015 erstmals der Öffentlichkeit und übertragen sämtliche Präsentationen per Livestream. Weiterlesen

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Der Imagine-3D-Roadtrip: Unser Ziel ist es die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also waren wir auf dem langen Roadtrip zum animago in Berlin. Weiterlesen

CINEMAD R Animation

Motion_Tracker

Motion Tracker

In Cinema 4D Release 16 könnt ihr ganz einfach 3D-Objekte in reale Szenen einbinden, sowohl mit dem automatischen als auch mit dem manuellen Motion-Tracker. Ihr könnt eigene Track-Marker setzten oder Teile der Szene ausmaskieren. Ist die Kamerabewegung einmal bestimmt, legt ihr lediglich noch die Position eurer 3D-Elemente im Raum fest und Motion Tracker erledigt die Arbeit.

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CINEMAD R Workflow

Preset_Content

Objekt-Bibliotheken (Preset Content)

Die komplette Content-Bibliothek wurde in Cinema 4D Release 16 neu organisiert um einfacher auf einen bestimmten Content zugreifen zu können. Bitte beachtet, nur als Benutzer der Studio-Version habt ihr Zugriff auf den gesamten Content. Der Content Browser wurde standardisiert und aufgeteilt in 3D-Objekte, Beispielszenen, Materialien und Presets. Weiterlesen

CINEMAD R Rendering

Reflectance

Reflektion (Reflectance)

Bringt mehr Glanz und Fotorealismus in euren Produktionsalltag. Mit dem neuen Reflectance Channel in Cinema 4D Release 16 steuert ihr spielend auch dutzende Reflektions- und Spiegelungsebenen innerhalb eines einzigen Materialkanals. Weiterlesen