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Posts tagged "Cinema 4D R12"
2010 / Maxon CINEMA 4D Release 12

2010 / Maxon CINEMA 4D Release 12

Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt. CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der Gründung st der Produktzyklus konstant gewesen, so dass...
Das C4D Combine Scene Tool

Das C4D Combine Scene Tool

Hallo liebe Blogleser. Heute möchte ich Euch auf ein neues Tool verweisen, das in dem kostenlosen Update auf R12.043 für CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12 enthalten ist. Es bietet eine große Erleichterung im Umgang mit importierten CAD-Daten oder sehr umfangreichen C4D Szenen mit vielen Polygonen. Es handelt sich um das neue „Combine Scene“-Tool in Cinema 4D. Schluss mit...

Weltfrauentag 2011 – „Reden statt Rendern“

Morgen am 08. März 2011 ist „Weltfrauentag“. Da wir den Frauen dieser Welt auch unseren Respekt entgegenbringen wollen. Frauen geben uns Männern so viel und oft wissen wir das viel zu wenig zu schätzen. Also dachten wir uns, es wäre eine schöne Geste dies mit einer digitalen Rose zu tun. Diese kann man übrigens sehr...

Eine Welt in Cinema4D Extrudieren

Wir haben etwas sehr Hilfreiches für euch entdeckt. Es werden ja so viele 3D Modelle von Erdkugeln online verkauft und das meistens nicht wirklich billig. NUN kommt die Abhilfe. Macht es selbst in Cinema 4D. Hier das passende Tutorial von Sam Fuller dazu. Samuel Fuller ist ein Fine Art Artist und arbeitet nebenher als Visual...

Greyscalegorilla: Auto mit Motor in C4D R12 bauen. Teil 1

Greyscalegorilla hat wieder was neues. In diesem Tutorial zeigt er, einen Beitrag von seinem Bekannten Chris Schmidt aus Chicago. Er zeigt, wie ihr ein Auto mit dem neuen Motor Dynamic in Cinema 4D Release 12 bauen und animieren könnt (Ist nur in der Broadcast und Studio Version enthalten). Er modelliert ein Auto und verpasst diesem Rigs damit...

Cinema 4D Artist: c4d-Jack

Heute möchten wir euch Frank Willeke alias „c4d-Jack“ vorstellen. Als wir auf seine Seite c4d-jack gestoßen sind war uns klar, dass wir unbedingt einen Blog über ihn veröffentlichen müssen. Er ist Softwareentwickler, Grafiker und seit Dezember 2009 Software Developer bei Maxon. Seine 3D Grafiken gefielen uns so gut, dass wir euch diese nicht vorenthalten wollen. Also haben wir...

Tutorial der Woche: Die Cinema 4D Super Schnecke

Dieses Artwork von Andrés Hurtado ist voll modelliert und gerendert in Maxon  Cinema 4D.  Für die Texturierung hat er Bodypaint (in C4D R12 kostenlos enthalten) und Photoshop verwendet. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Super Schnecke  Schritt für Schritt nach bauen könnt. Die ganze Renn-Schnecke könnt  Ihr schon mit C4D R12 Prime umsetzen! Zuerst müsst ihr mit...

Cinema 4D Tutorial: Leuchtende Kugeln mit GI

Erstellt in kurzer Zeit eine komplexe Beleuchtungsszene mit GI! Unser erstes hauseigenes Tutorial zeigt euch, wie ihr in Blitzgeschwindigkeit eine coole GI (Global Illumination) Szene mit leuchtenden Kugeln erstellen könnt. GI gab es damals nur im Zusatzmodul Advanced Render oder in den Bundles CINEMA 4D Engineering-Edition, C4D Architecture-Edition, C4D XL-Bundle und C4D Studio. Um dieses...

Neue Dynamics Funktionen auf einen Blick

In diesem Beitrag demonstriert GreyscaleGorilla einige der neuen Funktionen in Cinema 4D R12. Natürlich gibt es mit jedem Release eine TONNE von neuen Features. Wir zeigen euch, welches der neuen Features uns am meisten beeindruckt hat. Dieses Tutorial von GreyscaleGorilla zeigt euch die neuen Funktionen von Dynamics. Genau so schnell und simpel kann man Softbody...

Warum gibt es bei CINEMA 4D R12 keine Module mehr?

Das ist eine gute Frage. Die Antwort darauf ist, da die Vielfalt der Module in der Umsetzung sehr zeitaufwendig war und es den Entwicklern sehr schwer viel, neue Ideen zu integrieren. Der Programmierungs-Aufwand für die C4D Module hat neue, technologische Fortschritte ausgebremst. Die Module waren in Ihren Funktionen nur noch schwer voneinander trennbar und um...
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