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Zwischenbilanz zu Maxon CINEMA 4D Release 13

Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt.

CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der Gründung st der Produktzyklus konstant gewesen, so dass wir jedes Jahr eine Erweiterung oder neue Version erleben durften. Weiterlesen

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3D Artist Jürgen Schulz ist nicht nur besonders begabt, nein, er ist auch zudem äußerst fleissigt! Jürgen, der sich auf industrielle Visualisierungen spezialisiert hat, steht nämlich erneut mit einem Demoreel bei uns auf der Matte, und das obwohl wir erst vor kurzem sein letztes Reel gezeigt haben, dass er mit eindrucksvollen Grafiken, Animationen und Liebe zum Detail erstellt hat. Mittlerweile verwendet er aber schon die neue CINEMA 4D R13 und das Reel wurde aber genau wie das letzte noch mit CINEMA 4D R12 Visualize erstellt.

ABER jetzt der Hammer. Schaut Euch mal das Demoreel mit Eurer 3D-Brille. Das ist eine beeindruckende Präsentation von KnowHow, wie es kaum besser sein kann. Weiterlesen

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Vor einiger Zeit habe ich auf den Start der Social Animation Projekt “99 Frames” hingewiesen. Heute möchte ich über das fertige Ergebnis berichten. David Drayton (Maxon) wurde tatkräftig bei seinem CINEMA 4D R13 Projekt unterstützt. Neben den tollen Juroren, darunter 3D Artists wie Nick Campbell (Greyscalegorilla) und Kay Tennemann waren auch hochkarätige Sponsoren mit von der Partie: VrayForC4D, Jawset, C4D Jack, Blackstar Plugins, Cineversity , Third Party Plugins und natürlich Maxon selbst. Weiterlesen

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Nachdem wir diese Woche die Möglichkeit hatten, CINEMA 4D R13 als zertifizierter Partner auf einer 2-tägigen Schulung direkt von Maxon präsentiert zu bekommen und uns dort alle Neuigkeiten & Features genau vorgestellt wurden, möchten wir unser Wissen nun an Euch weiter geben. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem Thema Rendering in Cinema 4D Release 13 beschäftigen.

Bisher hatte man den Standard Renderer unter Cinema 4D R12. Mit der neuen Version kommt ein neues c4d-r13 Feature namens “physikalischer Renderer”, welches das Erzeugen von fotorealistischen Renderings einfacher wie je zuvor ermöglicht.

Bei dem physikalischen Renderer werden in Cinema 4D R13 die Eigenschaften realer Kameras verwendet. Dazu gehören die Eigenschaften wie Belichtungszeit, Brennweite und Blende. Der neue Renderer kann auch 3D Bewegungen, Tiefenschärfe sowie Linsenverzerrungen und vieles mehr korrekt nachbilden und umsetzen. Weiterlesen