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Mit der Veröffentlichung von Vue 10, wurden viele Neuheiten mitgeliefert. Da kann man schnell den Überblick verlieren.

Zum Glück gibt es da den software3D-blog. Hier könnt ihr direkt nachlesen, welche Neuheiten in Vue 10 mit enthalten sind und wie ihr diese anwenden könnt. Neben interaktiven Texturen, neuen Spline Tools und neuen RenderNodes gibt es eine Neuheit, die uns persönlich beeindruckt.

Es handelt sich dabei um die Möglichkeit den Constraints Effekt im Terrain Editor zu verwenden. Mit diesem Tool könnt ihr Umgebungs-Oberflächen genau berechnen (Höhe, Neigung oder Ausrichtung), um diese dann einzuzeichnen bzw. Landschaftsoberflächen aufzumalen.

Das Ganze wird über eine Ebenenmaske eingegrenzt.

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poser constraint header

Liebe software3D-Blog.de Leser,

in den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 sind viele Neuheiten hinzugekommen. Heute möchte ich Euch zeigen, wie Ihr Constraint-Kanäle und Objekte einsetzen könnt, um realistische Bewegungsabläufe zu erstellen.

Mit den neuen Poser-Versionen braucht Ihr nicht mehr, wie bisher, lästige und zeitaufwendige einzelne Keyframes zu platzieren. Ihr könnt mit Constraint-Kanälen und Objekten z.B. eine Figur etwas vom Boden aufheben lassen. In dem Tutorial (s. unten) lernt Ihr schnell, welche Möglichkeiten Ihr habt.

Mit den Constraint-Kanälen und Objekten können Animateure einzelne Bewegungsabläufe in Poser 9 und Poser Pro 2012 erstellen.

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