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In diesem Step by Step zeigt euch Artist Ravana wie sie einen Werwolf Digital umsetzt und wie ihre Vorgehensweise dabei ist. Das Bild entstand zu einem Artbook-Projekt auf Facebook in Zusammenschluss mit anderen Künstlern die sich verschiedene “Fantasy” Themen haben einfallen lassen.

Ravana: “Für die Illustration habe ich Manga Studio 5 EX und Adobe Photoshop verwendet. Manga Studio habe ich bevorzugt für die Skizze, Outlines, Coloration und Leuchteffekte eingesetzt, Photoshop war nur für den letzten Schliff (Kontrast, Farbe, Filtereffekte) interessant. Zum Malen verwende ich keine Mäuse sondern Grafiktabletts von WACOM: Bei diesem Projekt war sowohl das Intuos Pen & Touch als auch das Intuos Pro im Einsatz, da ich an zwei verschiedenen Arbeitsplätzen gearbeitet habe.” Weiterlesen

cebit

Die CeBIT in Hannover ist das weltweit wichtigste und internationalste Ereignis der digitalen Wirtschaft. Jährlich treffen sich Profis, Hersteller und Händler der IT-System Branche um Neuheiten und Trends des Jahres vorzustellen und miteinander auszutauschen.

Wusstet Ihr schon?
Unser Service für Euch: der brandneue faszination3D.de Event Kalender. Alle Termine und Daten zu dem Events (auch fremde Events!), Schulungen, etc. findet ihr hier immer auf einen Blick.

Durch ihre einzigartige Kombination aus Messe, Konferenzen, Keynotes, Corporate Events und Lounges ist die CeBIT der Impulsgeber für effiziente Geschäftsanbahnung und wirtschaftlichen Erfolg. Weiterlesen

rigging in ice age  header

Ab 02. Juli ist es wieder soweit.

Die 3 Freunde Sid, Manni und Diego sind wieder unterwegs und erleben faszinierende Abenteuer. Natürlich ist das süße Säbelzahnhörnchen Scrat auch nicht weit.

In der aktuellen Ausgabe der Digital Produktion haben wir ein Bericht über die Character Technical Director Sabine Heller, die bei Blue Sky Studios tätig ist, gelesen.

Die gebürtige Deutsche studierte an der renommierten New York School of Visual Arts und sie war auch bereits an dem Film “Rio” mit beteiligt. In dem Artikel wird sie nach den Herausforderungen beim Rigging in Ice Age 4 befragt. Weiterlesen

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Aus der Technikschmiede von Microsoft Research kommt ein Prototyp, der eine interaktive 3D Umgebung erschaffen soll.

Nutzer der Microsoft Research in Cambridge können das Ganze auch virtuell mit ihrer neusten Entwicklung Holodesk erleben und 3D-Gegenstände einfach mit ihren Händen bewegen.

Eine dreidimensionale Umgebung, die mit virtuellen Gegenständen interagiert und sogar reale Objekte mit einbezieht.

Mithilfe eines Bildschirms, einem Strahlteiler auf dem die Bilder gespiegelt werden, einer Webcam mit Gesichtserkennungsprogrammen und einer Kinect, können die einzelnen Handbewegungen eingefangen und umgesetzt werden. Weiterlesen

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Zum 17. mal findet die Konferenz der Animations, Spiele, Effekte und Transmedia Industrie statt.

Die FMX 2012 konzentriert sich auf Virtual Production, Pre-visualisierung, Digital Worldbuilding, Lighting und Rendering, Cloud Computing, VFX im Fernsehen, Blockbuster-Filme, Industrie-CG und wissenschaftliche Veröffentlichungen.

Natürlich sind wir von software3D auch bei der FMX vor Ort und berichten über das aktuelle Geschehen. Zudem werden wir immer wieder zwischendurch über Einzelheiten auf unserer software3D Facebook Seite posten.

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