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Als zertifizierter Partner und Fachhändler von MAXON haben wir den Auftakt der Maxon CINEMA 4D Release 14 Roadshow in Baden-Württemberg auf die Beine gestellt. Mit dabei waren Referenten von Maxon und der außergewöhnliche Motion-Graphic-Designer Robert Hranitzky. Wir freuen uns über mehr als 100 Besucher und einige bekannte Gesichter zum austauschen, netzwerken und ausprobieren. Vor allem war spannend, dass Menschen aus zahlreichen unterschiedlichen Branchen dabei waren und CINEMA 4D einsetzen. Die letzten Roadshow-Termine sind noch in Frankfurt (18.10.) und in Zürich (19.10.).

In 2 Tagesabschnitten a 3 Stunden wurden die neuen CINEMA 4D R14 Features und Neuheiten im Theaterhaus in Stuttgart vorgestellt und präsentiert. Robert hat uns dann mit zwei beeindruckenden Filmen gezeigt, wie er an die Intro-Sequenz des neuen MAXON-Logos herangegangen ist, und uns schrittweise erklärt wie aufwändig die Produktion des Wacom Intous 5 Trailer war. SUPER SPANNEND! Weiterlesen

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faszination3D steht für eine besondere Event-Reihe bei der es speziell für 3D Interessierte heißt mittendrin statt nur dabei zu sein. Wir integrieren besondere Location und spezielle 3D-Vorträge in einem Rahmen, dass jeder, alles fragen und erleben kann. Im Fokus steht der Spaß am Neuen. Nächstes Jahr geht es weiter, seid gespannt!

Begonnen haben wir 2011 mit “PolePosition Experience” in der Mercedes-Tribüne auf dem Hockenheimring. Passend zum SafetyCar-Drift und der faszination Hockenheimring, präsentierte Matthias Zabiegly von AixSponza wie die Animationen zum “Red Bull Racing” (Sebastian Vettel) entstanden sind. Weiterlesen

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Morgen am 08.09.2012 veranstalten wir unser faszination3D Event der besonderen Art. Wie wir in den letzten Wochen und Monaten hier im Blog, auf software3D.de, auf unserer software3D.de Facebook-Seite und in verschiedenen 3D Foren berichtet haben, findet unser 3D Event unter dem Motto

“CINEMA 4D + Fotografie“

in den Stuttgarter SNAP STUDIOS statt. Dort werden wir uns alle gemeinsam in einem 200 m2 Studio frei ausleben.

Letztes Jahr waren wir gemeinsam am Hockenheimring unter dem Motto “CINEMA 4D + Motorsport”. Matthias Zabiegly von AixSponza (RedBull Formel1-Animationen) zeigte uns seine Arbeit und Artur Bala präsentierte das damals frisch erschienene CINEMA 4D R13. Weiterlesen

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Wir haben im Beitrag “Die 3D Highlights des Sommers” über alle aktuellen 3D Highlights des Sommers berichtet und darüber informiert, welcher Hersteller dieses Jahr im Sommer einen aktuelle Version ihrer Software veröffentlicht hat.

Leider haben wir über alles außer den Highlights der SIGGRAPH 2012 berichtet. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten und euch jetzt zeigen.

Dabei wurden auch dieses Jahr Besucherzahlen im fünfstelligen Bereich gezählt. Neben den vielen Neuvorstellungen von 2D- und 3D-Grafiksoftware wie z. B. Cinema 4D Release 14, Lightwave 11.5 und ZBrush 4 R4 gab es spannende Vorträge von Forschern aus Hochschulen und Unternehmern und die berühmten Messestände, wo ihr persönlich die Chance habt euch mit eurem Händler bzw dem Hersteller eurer Software zu enthalten. Weiterlesen

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Die größte Konferenz zum Thema Computergrafik und Animation, die Siggraph 2012 ist vorbei. Die Tore haben sich wieder geschlossen.

Jetzt heißt es wieder ein Jahr warten und darauf gespannt sein, was im nächsten Jahr alles vorgestellt wird. Wie in den Jahren zuvor wurden viele Kontakte geknüpft und es werden bereits jetzt wieder Pläne geschmiedet, was im kommenden Jahr alles präsentiert wird. Weiterlesen

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Es gibt Neuigkeiten über Google SketchUp.

Ab sofort ist die beliebteste Architektur 3D Software SketchUp und SketchUp Pro bei Trimble zu finden.

SketchUp und SketchUp Pro sind 3D-Modellierungssoftware für Profis. SketchUp ist relativ einfach und selbsterklärend und ermöglicht schnelles und genaues Modellieren in 3D.

Gerade im Bereich der Architektur kann sich SketchUp anbieten um Kundenpräsentationen übersichtlicher und fast selbstklärend zu gestalten. Weiterlesen

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Heute möchten wir euch VRay für 3ds Max vorstellen. Ab sofort findet ihr diesen fotorealistischen Renderer auch auf software3D.de.

VRay 2.3 für 3ds Max ist jetzt erhältlich.

VRay 2.3 für 3ds Max wurde entwickelt, um auch die anspruchvollsten Wünsche von VFX und Film Studios rund um den Globus zu erfüllen.

V-Ray ist eine Rendering-Engine, die als Erweiterung zur vorhandenen 3D-Software verwendet wird.
Es verwendet fortgeschrittene Techniken, wie Global Illumination-Algorithmen wie Path Tracing, Photon Mapping,Bestrahlungsstärke Karten und direkt berechnet globale Beleuchtung.
Dieser Renderer wird eingesetzt um fotorealistische Renderings zu erzeugen. Dabei werden die tatsächlichen Lichteffekte realistisch nachsimuliert. Gerade aus diesem Grund wird V-Ray auch in der Film-und Videospiel-Industrie sowie bei Architektur Arbeiten verwendet.

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Vom 08. bis 13. Mai findet das 19. Internationale Trickfilm-Festival in Stuttgart statt. Einen ersten Vorgeschmack haben die Veranstalter mit diesem tollen Trailer passend dazu vorbereitet.

Das Internationale Trickfilm-Festival bietet Regisseuren und Produktionsfirmen eine Möglichkeit ihre Filme zu präsentieren. Dabei kommen Trickfilmfan sechs Tage lang voll auf ihre Kosten.

Animierte Kurz- und Langfilme, bekannte Filmemacher, Workshops und Präsentationen werden geboten.
Neben den vielfältigen Wettbewerbsprogrammen hat auch das Rahmenprogramm einiges zu bieten: Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser,

heute werde ich mich mit einer weiteren neuen Funktion in CINEMA 4D Release 13 beschäftigen, dabei handelt es sich um Fernes Clipping.

Mit dieser Funktion werden die senkrechten Schnittebenen definiert die zur Kamerablickrichtung gerichtet sind. Die zu rendernden Objekte werden davor (Nahes Clipping) bzw. dahinter (Fernes Clipping) abgeschnitten.

Ihr könnt damit genaue Schnitte durch Objekte legen. Schattenwerfende Lichtquellen können nicht das Objektinnere beleuchten! Weiterlesen

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Hallo liebe c4d-blog.de Leser,

heute werde ich mich mit den neuen Parameter, welche die Schärfeebene für die Schärfentiefe in CINEMA 4D Release 13 festlegen beschäftigen.

Gleich im Voraus, die folgenden Parameter sind für den neuen Physikalischen Renderer gedacht und daher nur in CINEMA 4D R13 Visualize, Broadcast und Studio mit enthalten.

Die Fokusdistanz (s. Abb.) gibt die Entfernung zu einer senkrechten Ebene an, die zur Blickrichtung der Kamera auf dem alle Objekte perfekt scharf abgebildet werden. Hinter und vor dem Objekt wird es zunehmend unscharf. Dieser Wert kann mit der Maus gesetzt werden. Dazu müsst Ihr nur den vorderen Kameraanfasser verschieben. Weiterlesen