Entdecke Corona 10 – die Innovation für bessere Ergebnisse und reibungslose Abläufe. Von visuellen Verbesserungen bis hin zu mühelosen Prozessoptimierungen. Hier sind die Highlights der Veränderungen!
Beiträge
RealityCapture ist eine Photogrammetrie-Software, mit der aus Photogammetrie- und auch aus Laserscan- Daten hochauflösende, fotorealistische 3D-Modelle erzeugt werden können. Seit fast 100 Jahren halten wir mit Hilfe von Fotos fest, was uns wichtig ist: Anlässe mit Freunden und Familie, schöne Landschaften, mechanische Konstruktionen, die Liste geht ins unendliche. Nun haben die Menschen, in den letzten […]
Corona gehört nun zur Chaos Familie. Von dieser Zugehörigkeit kann nur profitiert werden. Durch langjährige Erfahrung Bereich Rendering, mit der Software V-Ray, kann Chaos jetzt nun bewährtes erhalten und gleichzeitig neue Features entwickeln und gestalten. Der Corona 8 Renderer wird nun in eine große, neue Familie eingegliedert. Die neuen Features und Preismodelle können wir euch […]
In unserem heutigen Blog möchten wir Ihnen die neuen Features in 3D-Coat 4.8 vorstellen.
Vorab zeigen wir Ihnen ein kleines Video in dem die Highlights der Features gezeigt werden:
Weiterlesen
Cinema 4D Release 19
Cinema 4D ist seit Jahrzehnten bekannt für intuitive Workflows und beispiellose Stabilität. Release 19 bietet neben großartigen neuen Tools und Verbesserungen eine ganze Reihe zukunftsweisender Technologien. Diese erleichtern Ihre tägliche Arbeit schon heute und stellen gleichzeitig die Weichen für Entwicklungen von morgen. Cinema 4D Release 19 macht Ihren Workflow noch schneller, erweitert Ihren kreativen Spielraum mit neuen Features und arbeitet gewohnt zuverlässig. Weiterlesen
Auf der englischsprachigen CINEMA 4D Seite von MAXON, wurden gestern die ersten Informationen zu Release 18 veröffentlicht. Diese möchten wir mit euch teilen:
Cinema 4D RELEASE 18
Cinema 4D Release 18 puts powerful new tools in the hands of motion graphics artists, and makes VFX workflows accessible to everyone. Game designers and visualization professionals enjoy new opportunities, while workflow, modeling, animation and shader enhancements help elevate every Cinema 4D artist to a new level. Weiterlesen
Am 06. September war es soweit: Jetzt schlägt`s 13 für CINEMA 4D das neue Release ist gekommen und seither haben wir viel darüber berichtet. Jetzt ist es Zeit geworden einmal Ordnung zu schaffen mit den CINEMA 4D R13 Beiträgen. Ich möchte Euch gern ein kleines Review 2011 über die Neuheiten, Features und Verbesserungen in den neuen CINEMA 4D Versionen machen.
Eine Kurzbeschreibung und ausführliche Featureliste zu CINEMA 4D R13
Die ausführliche Liste der beeindruckendsten Neuheiten in CINEMA 4D R13 und eine kurze Erklärung dazu findet Ihr in unserem Blog direkt zum Release-Day (CINEMA 4D Release 13 angekündigt). Unter anderem geht es dabei um die Erklärung einiger Neuheiten, wie den Physikalischen Renderer, das neue Subsurface Scattering, Stereoskopischer Workflow, das ganze coole neue Zeug beim Character-Modelling und vieles mehr.
Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt. Ein genauer Zeitpunkt der Veröffentlichung ist noch nicht bekannt, aber wenn wir uns mal die Vergangenheit ansehen und wirtschaftlich denken, dann wird es nicht mehr lange dauern bis Maxon CINEMA 4D R16 erhältlich ist.
CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der Gründung st der Produktzyklus konstant gewesen, so dass wir jedes Jahr eine Erweiterung oder neue Version erleben durften. Weiterlesen
Ab sofort ist Poser 10 und Poser Pro 2014 nun auch als Download in deutscher Sprache erhältlich bei uns im Onlineshop erhältlich. Die deutschen Boxen können ebenfalls schon bestellt werden. Auslieferung erfolgt in der ersten Januarwoche in 2014. Die neuen Poser Versionen möchten wir euch in diesem Demo Reel nochmal vorstellen, in dem die zahlreichen neuen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro vorgestellt wird.
Was ist neu in Poser 10 und Poser Pro 2014 |
|
Poser 10 und Poser Pro 2014 wird es vorerst nur als Downloadversion geben, die Boxversionen können ab Januar 2014 geliefert werden.
Nachfolgend findet ihr eine Vergleichsliste aller Versionen:
Standard Features | PoserPro 2014 |
Poser 10 |
Poser Pro 2012 |
Poser 9 |
Poser Debut |
Poser Pro 2010 |
Poser 8 |
Poser Pro* |
Poser 7* |
Magnet & Deformer Weight Map Painting Tools | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Pixar Subdivision Surfaces | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Bullet Physics für Darstellung von Dynamik | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Cartoon-Vorschau | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Magnet und Deformer Weight Maps | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Materialverbindungsknoten | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Raytrace Vorschau-Panel | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Morph-Pinsel Verbesserungen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Gamma-Korrektur | Ja | Ja | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Gruppierungstool Verbesserungen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | Ja | Ja |
Rendering-Geschwindigkeit optimiert | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
OpenGL-Geschwindigkeit optimiert | Ja | Ja | – | – | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Neue menschliche und Cartoon-Figuren | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Materialraum für fortgeschrittene Materialbearbeitung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Gesichtsraum um individuelle Gesichter für bereitgestellte Figuren zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Haarraum um dynamisches Haar und Fell zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Kleidungsraum um dynamische Kleidung zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Setup-Raum für die Erstellung neuer Figuren | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Content-Browser für Poser-Content | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Kleidungswizard um bestehende Kleidung an neue Figuren anzupassen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
wxPython-Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Python 2.7-Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Facebook® Bilder-Export | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – |
Render-Palette | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Poser Pro Features | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Ankleideraum | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Morphs von Figur zu Figut kopieren | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Verborgene Kanäle anzeigen | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Berechnungsreihenfolge von Kanälen ändern | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
PoserFusion-Plugins | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Vollständiger COLLADA-Export/Import | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Native 64-bit Anwendung für Macintosh und Windows® | Ja | – | Ja | – | – | Win only | – | – | – |
64-bit FireFly Rendering-Engine Macintosh und Windows® | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
64-bit Queue Manager, Network Render Queue | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
HDRI-Export/Import | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Rendering von PSD-Ebenen | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | – | – |
Gamma-Korrektur | Ja | Ja | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Hintergrund-Rendering | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Alle Tools zur Weight Map Creation | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Interface und Workflow | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Copy und Paste Spiegel | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Verbessertes Interface für schnelleren Workflow | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Anzeige für Änderungen der Parameter | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – |
Erweiterte Kontext-Menüs | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Abhängiger Parameter-Editor ermöglicht die Erstellung von Intraction-Links | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Gruppierungstool zur Erstellung von Material- und Polygongruppen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Hierarchie-Editor | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Drucksensible Unterstützung des Morph-Pinsels | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Cross Body Part Morph Creation | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Vollständiger Body Morph-Import | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Vollständige Löschung der Body Morphs | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Objektgruppierung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Rahmenobjekt-Kamera | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Objektrotation Kamera | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Hierarchische Darstellung der Szenenlemente | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Rigging | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Copy/Paste Weight Maps | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Verbesserte Symmetrie | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Copy/Paste Spiegelwerte | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Mehrfaches Sphere und Capsule Zone Rigging System | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Weight Map Rig Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Unterstützung der traditionell gruppierten Poser Charaktere | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Unterstützung der neuen Single-Mesh Charaktere | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Unterstützung des PZ3-Formats für Weight Map Charaktere con Drittanbietern | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Anzeige der Gelenkstärke | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Hybrides Rigging; Weight Maps und traditionelle Poser-Zonen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Anzeige der durch Weight Maps betroffenen Gebiete | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Weight Maps und Zones die sich über Parent- oder Child-Körperteile ausweiten | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Vollständige Auswahl der Weight Map Creation Tools | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Weight Map Auto-Transfer | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Weight Map Painting mit Unterstützung eines drucksensiblen Tablets | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Erstellung neuer Weight Maps aus traditionellen Poser-Zonen | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Ankleideraum | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Bestehende Kleidung an neue Figuren anpassen | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Unterschiedliche Methoden zum Anpassen der Kleidung wie verengen, glätten oder wölben | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Prefit Mode to Direct Clothing Item around Figure Features | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Übertragung von Rigging, Weight Maps & Morphs von Figuren auf Kleidung | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Rig-Übertragung und Autogruppierung zur Erstellung neuer konformer Figuren in einem Schritt | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Pixar Subdivision Surfaces | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Unterteilung von Figuren, Körperteilen und Objekten | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Benutzerdefnierte Subdivision Levels für Preview und Rendering | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Aus Figuren generiertes Uni-mesh für die Unterteilung | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Bullet Physics | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Ersetllung von Rigid und Softbody-Dynamik-Simulationen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Farbdynamik Weight Map für Soft Body Deformationen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Echtzeit-Simulation | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Benutzerdefinierte Schwerkraft, Dämpfungsschritte pro Sekunde und Kollisionsabstände | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Verwendung von Abständen um komplexe meschanische Objekte zu erstellen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Speicherung von Einstellungen der Simulationen in Library | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Rendering und Schattierung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Optimierte Leistung beim Rendering | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Raytrace Vorschau-Panel | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Erstellung individueller Materialverbindungsknoten | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Cartoon-Vorschaumodus mit Schwarz-Weiß oder Farbbildern und Animationen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
FireFly Rendering Engine | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Render von Bildern und Animationen/Videos | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
SketchDesigner für Sketch-Rendering | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Automatische Einstellungen für die FireFly Render Engine | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Manuelle Einstellungen für die FireFly Render Engine | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
SubSurface Scattering Materials | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Unsichtbare Light Casting Objecte | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der Schärfentiefe | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der Bewegungsunschärfe | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der indirekten Beleuchtung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der Reflektion | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Indirekte Beleuchtung durch Unterstützung des Ambient Occlusion Rendering | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Schneller Scatter Node für “bioluminescent skin effects” | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
64 bit Rendering Macintosh® und Windows® | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | – | – |
Ambient Occlusion | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Toon Outline | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Render Over Image/Color | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Area Render | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Polygon Smoothing | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Displacement Map Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Indirekte Beleuchtung für globale Beleuchtungseffekte | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Tone Mapping | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Open GL Unterstützung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Optimierte Leistung von OpenGL | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
OpenGL Cartoon-Vorschaumodus | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
OpenGL Echtzeit-Beleuchtungsvorschau | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Weiche Schatten in Echtzeit | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Echtzeit Ambient Occlusion | Ja | Ja | – | – | – | – | – | ||
Echtzeit-Vorschau der Normal-Map | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Rückwärtige Polygonvorschau | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Echtzeitvorschau der Gamma-Korrektur | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – |
Leistung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Mehrfach-Beugungen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Pre-Render Texture Caching | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserung der dynamsichen Haarkollision und des Rendering | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Library und Content | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Beinhalteter Content | over 3GB | over 3GB | over 3GB | over 3GB | 2GB | 3GB | 3GB | 2.5GB | 2.5GB |
Library-Unterstützung für Bullet Physics Simulationseinstellungen und Weight Maps | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Inklusive neuer Cartoon-Charactere | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Inklusive Poser 10 männlicher und weiblicher Weight Map Charaktere | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Inklusive des Content alter Versionen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Drag und drop Content aus der Library | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Auto-Conform bei drag und drop | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Multi-Select Library-Elemente für Drag und Drop | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Neue Szenenkategorie in Library | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Content Management System mit Unterstützung von Metadaten und direkte Suche in Content Paradise | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | – |
Unterschiedliche Ansichten der Library: Baumansicht, Spaltenansicht, Thumbnail-Liste oder Detailansicht | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
Suche des lokalen Content | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
Suche im Content von Content Paradise | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
In-application Projekt-Guide mit Videotutorials | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — | — | — |
Beleuchtung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Unendliche viele Point Lights, Spot Lights, Infinite Lights und Diffuse Image Based Lights | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Physische korrekte Lichter für realistische Beleuchtung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | — |
Optimierte Leistung für Dateihandlung, Memory Management und Rendering auf Multi-Prozessor-Systemen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
Animation | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
ARigid Body und Soft Body Effects mit Bullet Physics animieren | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Keyframe Animation System | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Ebenen und Gruppen animieren | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Constraint Channels and Objects | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Walk Designer to um Abläufe zu automatisieren | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Talk Designer um Animationen des Gesichts automatisch zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
* Version nicht länger verfügbar | *** | *** |
Ich hoffe wir konnten Euch einige der Neuheiten in Poser 10 und Poser Pro 2014 zeigen und wünsche viel Spaß beim Anwenden.
Ein letzter Tipp für alle Poser 9 und Poser Pro 2012 User:
Microsoft hat in den vergangenen Tagen Updates für seine Betriebssysteme verteilt. Sowohl das Update auf Windows 8.1 als auch das jüngste Update von Windows 7 haben eine automatische Aktualisierung des Internet Explorers auf Version 11 beinhaltet. Dies sorgte bei Nutzern von Poser 9 und Poser Pro 2012 für Probleme. Nach der Installation des IE 11 startete die Software mit der Fehlermeldung “Poser Pro executable file funktioniert nicht mehr” und war nicht mehr nutzbar.
Smith Micro hat die Probleme mit einem Service Update für seine Nutzer behoben. Nach der Installation des kostenfreien Updates, funktioniert die Software wieder wie gewohnt und ist in vollem Funktionsumfang einsetzbar. Über den folgenden Link können die aktuellen Updates heruntergeladen werden.
Poser 9: Download Poser 9 Update
Poser Pro 2012: Download Poser Pro 2012 Update
Queue Manager 2012: Download Queue Manager 2012 Update
Vor kurzem haben wir darüber berichtet, dass Poser 10 und Poser Pro 2014 jetzt erhältlich sind und eine Vielzahl von Verbesserungen enthalten. Jetzt sind wir auf ein spannendes Webinar von Steve Cooper, einem der Poser Product Manager gestoßen.
Pünktlich zum neuen Release von Poser 10 und Poser Pro 2014 hat er ein 1-stündigen Webinar vorbereitet, in dem er die wichtigsten Neuheiten und Features kurz vorstellt. Zudem zeigt er auch direkt wo ihr die Neuheiten in der neuen Version finden könnt.
Poser 10 und Poser Pro 2014 ist auf software3D.de erhältlich und kann vorbestellt werden.