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photoscan photogrammetrie

Am Freitag hatten wir einen Kunden zu Besuch für eine Schulung/Beratung zu einem 3D-Scanprojekt mit Agisoft PhotoScan. Das ist eine Software die das Verfahren der Photogrammetrie nutzt, um aus Fotos automatisch detailgetreue, komplett texturierte 3D Objekte oder ganze Personen aufzunehmen. Wir haben uns speziell mit PhotoScan seit mehr als 1 Jahr beschäftigt und viel getestet. Im Oktober 2013 kam dann endlich die Version 1.0 auf den Markt. Grund für uns das Thema etwas genauer zu beleuchten. Weiterlesen

MaxwellRenderV

Die bislang vollständigste Version von Maxwell wartet mit mehr als 30 neuen Eigenschaften, Verbesserungen und Optimierungen auf und wir schauen uns die neuen Features mal an. Der englischsprachige Renderer bietet ein Maximum an Qualität, Geschwindigkeit und Kompatibilität für Architekten, Designer und Medienkünstler. Er arbeitet wie eine Kamera mit Linsen, Verschlussgeschwindigkeit und Brennweite. Grundlage ist das physikalische Licht, die Ergebnisse sind daher absolut verlässlich. Weiterlesen

artur bala gabor richter

Gabor RichterLetzte Woche war Fotograf, Bildbearbeiter und Calvin Hollywood Assistent Gabor Richter zu Gast bei software3D.de um sich in einer individuell angepassten Tagesschulung von unserem Trainer und MAXON Beta Tester Artur Bala noch die einen oder anderen Tipps & Tricks im Umgang mit CINEMA 4D zeigen zu lassen.

Gabor ist ein guter Freund und war jetzt schon das eine oder andere Mal bei unseren faszination3D Events dabei und hat auch so immer sehr viel Interesse an CINEMA 4D gezeigt. Und für seine Tätigkeit als Bildbearbeiter und Fotograf ist die 3D Software ein perfektes Hilfsmittel um neue Szenen und Räume zu schaffen. Mehr als genug Gründe das bisherige Wissen mit einer kleinen Schulung bei uns weiter anzuheben.

Gabor hat seine Eindrücke und Erlebnisse der Schulung in einem Post unter der Rubrik “Gabor spricht” auf Calvin Hollywoods Blog veröffentlicht: Weiterlesen

Maxwell Render

Anfang der Woche haben wir euch eingeladen mit uns den großen Render-Vergleich anzutreten. Zuerst gab es ein paar Grundlagen bezüglich Unterscheidung zwischen Biased- und Unbiased Renderern. Danach haben wir euch die ersten Renderer vorgestellt und konnten euch die Vor- und Nachteile von VRAY, Mental Ray und iRay aufzeigen.

Heute möchten wir euch den Maxwell Render von NextLimit vorstellen. Das Rendering-Leitbild von Maxwell orientiert sich an den Gesetzen der Natur. Es ist nicht notwendig seltsame, neue Konzepte zu erlernen und sich eine lange Liste von Render-Parametern, die nur auf rechnerbasierter Fachsprache basieren anzueignen. Beispielsweise funktionieren die Kameraeinstellungen innerhalb von Maxwell Render sehr ähnlich wie die einer echten Kamera. Desweiteren ist die Lichtstärke in Ihren Szenen auf dem Prinzip der Realität aufgebaut. Weiterlesen

benjamin springer exorbit art

Vor kurzem haben wir ein Rendering von Marco Dattilo in unserer “3D Picture of the Day Gallerie” auf Facebook präsentiert. Einer unserer treuen Blogleser und Facebook Freunde hat uns dabei auf einen jungen 3D Artist und Fotografen aufmerksam gemacht.

Vielen Dank noch einmal für den tollen Tipp.

Empfohlen wurde uns Benjamin Springer, der sich mit dem Unternehmen „Exorbit Art“ in Stuttgart selbstständig gemacht hat.

Wir haben sofort Kontakt mit ihm aufgenommen und konnten direkt im Anschluss ein Interview via E-Mail Kontakt führen. Weiterlesen

faszinationd fazit header

faszination3D steht für eine besondere Event-Reihe bei der es speziell für 3D Interessierte heißt mittendrin statt nur dabei zu sein. Wir integrieren besondere Location und spezielle 3D-Vorträge in einem Rahmen, dass jeder, alles fragen und erleben kann. Im Fokus steht der Spaß am Neuen. Nächstes Jahr geht es weiter, seid gespannt!

Begonnen haben wir 2011 mit “PolePosition Experience” in der Mercedes-Tribüne auf dem Hockenheimring. Passend zum SafetyCar-Drift und der faszination Hockenheimring, präsentierte Matthias Zabiegly von AixSponza wie die Animationen zum “Red Bull Racing” (Sebastian Vettel) entstanden sind. Weiterlesen