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hpzworkstation

Zurück vom CGI-Workshop aus Hamburg. Neben dem großen Thema “Photogrammetrie mit PhotoScan” sowie Modelling mit zBrush und Modo-MeshFusion hatten wir den Hardware-Experten (Alex) am Bulli-Stand.

Oft werden wir zu passender Hardware für anspruchsvolle 3D-Software gefragt. Dank unserer Partnerschaften mit verschiedenen Expertenfirmen können wir diese Fragen nicht nur beantworten, sondern ganz gezielt beraten und am Ende sogar beste Preise bieten.
Wir nennen dieses Prinzip die “3D-Union“.

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Ende letzter Woche hatten wir das “iMac Tutorialveröffentlicht. Nun gibt es dazu das Cinema 4D Tutorial um die passenden Texturen zu erstellen.

Wir empfehlen die Cinema 4D Prime für dieses Tutorial. Wie im iMac Tutorial werden wir nichts wirklich anspruchsvolle Leistungen benötigen. Falls Ihr noch den iMac animieren wollt, empfehlen wir Cinema 4D Broadcast, welches bestens für Animationen dieser Art geeignet ist.

Öffnet eure iMac.c4d Datei, die Ihr im iMac Tutorial nachgebaut habt und erstellt ein neues Material. Geht bei den Material Attribute auf “Farbe” und stellt R, G und B auf 183. Daraufhin geht Ihr auf “Leuchten” und stellt bei der Textur “Lumas” ein (Pfeil neben Textur>Effekte>Lumas). Weiterlesen