Beiträge

In dem heutigen Beitrag werden wir Euch einen neuen Artist vorstellen, den wir bei “YouTube” entdeckt haben. Seine Beiträge sind gut überschaubar und sind von den 3D Modellen her äußerst kreativ. Der Artist “SEBASTiANNNfxhat bei seinen Animationen unter anderem auf Mograph gesetzt, welches in der Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.

MoGraph ist ein sehr umfangreiches Werkzeug, welches gerade bei anspruchsvollen 3D Animationen hilfreich oder manchmal unerlässlich sein kann. 3D Anwender können mit “Mograph” aus Cinema 4D sehr schnell 3D Modelle und Landschaften bearbeiten, berechnen und umsetzen. Mit Hilfe eines “Klon-Objekts” können z.B. sehr viele Kopien eines 3D Objekts erstellt werden, die dann alle in 3 Arten platziert werden können: “Linear”, “Rund” oder in “Gitter” Form.

Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir von software3D.de die Kinder in euch wieder wachrütteln. Indem wir euch zeigen wie ihr Legosteine in Cinema 4D erstellen könnt.

Damit ihr es einfacher habt beim Modellieren, gibt es gleich die Maße:
Der Noppen-Abstand ist 85m
Die Steinhöhe ist 95m

Als Erstes erstellt ihr einen Würfel und passt die Breite auf 160m und die Länge auf 320m an. Die Steinhöhe haben wir ja schon vorgegeben (95m).
Da ein Legostein von unten hohl ist, wandelt ihr das Würfelobjekt in ein Polygonobjekt um (C) und markiert die Unterseite. Wendet dort “innen Extrudieren” an. Der Rand Abstand ist 15m. Um die Unterseite auszuhöhlen, extrudiert die ausgewählte Fläche um -80m.
Die Grundlage für den Legostein hättet ihr damit fertig. Weiterlesen

Das Plug-in sIBL erlaubt euch durch Licht Simulationen in Cinema 4D, noch realistischere 3D Figuren und Landschaft Renderings zu erstellen.

Steve Pedler hat leider den sIBL Loader Plug-in noch nicht für die Cinema 4D R12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) Reihe rausgebracht. Bis jetzt könnt ihr den sIBL Plug-in nur mit Maxon Cinema 4D Version 10 &11 verwenden.Wenn ihr smart Image Based Lighting (kurz sIBL) nicht kennt, dann schaut euch mal www.hdrlabs.com an. Hier bekommt ihr einige Addons für sIBL.

Ihr ladet euch ein Addon in eure Szene, die ihr von der Website downloaden könnt.

Hier könnt ihr einige Beispiele zu den Renderings sehen: Weiterlesen