Beiträge

kugelgelenk header

Hallo liebe c4d-blog-Leser. Heute gehen wir auf einen weiteren Typen des Dynamics “Konnektor” ein. Der Konnektor ist Teil von Cinema 4D R12 Dynamics und ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten. Heute werden wir uns mit dem Typ “Kugelgelenk” beschäftigen.

Bei dem “Kugelgelenk” habt Ihr die “Typ”- Auswahl und die Option welche zwei Objekte miteinander verbunden werden sollen.

Der “Kugelgelenk” Konnektor kann in einer Animation in jede der drei Achsenrichtungen X; Y; Z bewegt werden. Es gibt keine Möglichkeit in Maxon Cinema 4D R12 ein Winkellimit für diesen Konnektor festzulegen.

Weiterlesen