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ARCHLine.XP 2024 steht kurz vor der Veröffentlichung. Die Ankündigung von ARCHLine.XP 2024 verspricht eine neue Ära der Automatisierung mit noch nie zuvor gesehenen Tools. Die Software bringt innovative Funktionen mit sich, die die Arbeitsweise von Architekten und Designern grundlegend verändern werden. Dazu gehören die nahtlose Umwandlung von Rastergrundrissen und 2D-Grundrissen in detaillierte BIM 3D-Modelle sowie die automatische Generierung von BIM-Modellen aus 2D DWG-Grundrissen.

In der aufregenden Welt des 3D-Modellierens möchten wir euch heute unser neuestes Highlight vorstellen: das Bevel Plugin für SketchUp.

Wenn du müheloses Abrunden und Abschrägen von Kanten suchst, könnte Bevel dein neuer Favorit sein. Besonders für diejenigen, die bisher das Follow-Me-Werkzeug verwendet haben, wird Bevel das kreative Arbeiten in SketchUp verändern. Entdecke, wie dieses Tool deine Modellierung auf das nächste Level hebt.

Heute wollen wir mal eine neue Software aus unserem Sortiment vorstellen. Wem SketchUp als Architekt nicht ausreicht wird in ARCHLine.XP womöglich die passende Alternative finden. Wir stellen euch mal speziell dafür einen umfangreichen Architekturkurs vor.

Der Architektur-Kurs ist für alle, die sich auf Architekturdesign spezialisieren möchten und die die architektonische Seite von ARCHLine.XP kennenlernen möchten. Er Kurs besteht aus 7 Teilen und zeigt euch alles was ihr zu ARCHLine wissen müsst und wie ihr diese Software im Detail nutzen könnt. Dank dieses Architekturkurses werdet ihr ein breites Spektrum an Kenntnissen in der Anwendung von ARCHLine.XP erlernen, die ihr in der Praxis effektiv einsetzen könnt.

autdesk highlights

Das Jahr 2013 hat viele Veränderungen auf software3D.de mit sich gebracht.

AutoCAD

Vor kurzen haben wir die preisgekrönte AutoCAD Produktreihe in unser Sortiment mit auf software3D.de aufgenommen, um euch noch mehr Freiheiten und Kreativität zu gewährleisten.

Formt und gestaltet die Welt, die euch täglich umgibt. Habt dabei mit leistungsfähigen, verbundenen Entwurfswerkzeugen von Autodesk AutoCAD fast keine Grenzen.

Erstellt auch ihr faszinierende 3D-Entwürfe, beschleunigt die Dokumentation und schafft die Verbindung zur Cloud für die Zusammenarbeit bei der Planung und den Zugang über euren Mobilgeräten. Weiterlesen

vray header

Im vergangenen Jahr gab es etliche Highlights in der 3D Branche. Einer unserer persönlichen Favoriten war der Clip “The Chase” von Space Patrol.

Er war beim animago AWARD 2012 in der Kategorie Bester Kurzfilm nominiert.

Darin geht es um eine absolut durch geknallte, verrückte, intensive und vor allem spektakuläre Verfolgungsjagd zwischen der Polizei und vier unwahrscheinlich “netten” Gangster. Dieser Kurzfilm wurde mit V-Ray gerendert.

Der Hersteller Chaosgroup hat diesen Kurzfilm in ihrem “V-Ray Animation Demo Reel 2012” mit aufgenommen.

V-Ray ist eine Render Engine, die Texturen und Lichtverhältnisse physikalisch korrekt berechnet und rendert. Egal ob im Bereich der Architekturvisualisierung oder ob ihr ein neues Produkt ins rechte Licht setzen wollt. In Verbindung mit 3D Software, wie CINEMA 4D, Autodesk 3ds Max & Maya, SketchUp oder Rhinoceros 3D könnt ihr euch ein harmonierendes Team aufbauen. Weiterlesen

animago gewinner blog

Vergangene Woche fand die animago Conference in der Metropolis Halle in Potsdam-Babelsberg statt. Zudem wurden die begehrten animago Awards in 12 verschiedenen Kategorien verliehen und wir von software3D.de waren wieder mal mit eigenem Stand und unserem Team live für euch dabei.

software3D auf der diesjährigen animago software3D auf der diesjährigen animago software3D auf der diesjährigen animago

 

 

 

 

Als zertifizierter 3D Fachhändler wollten wir auch auf dem Trade Floor des animagos Präsenz und Kompetenz zeigen und mussten uns für dieses Jahr etwas besonderes einfallen lassen, da unser 3D Artist genau in dieser Woche in froher Erwartung auf sein zweites Kind leider verhindert war. Weiterlesen

modo sp header

Für alle Nutzer von modo601 vom Hersteller Luxology haben wir eine wichtige Information.

Das Service Pack 3 für modo 601 wurde veröffentlicht.

Wie bisher auch empfiehlt der Hersteller allen Nutzern das Service Pack zu installieren.

Wer modo 601 noch nicht kennt oder nicht genau weiß, was man mit der Objekt Modellierungssoftware machen kann haben wir folgende Informationen: Weiterlesen

siggraph header

Wir haben im Beitrag “Die 3D Highlights des Sommers” über alle aktuellen 3D Highlights des Sommers berichtet und darüber informiert, welcher Hersteller dieses Jahr im Sommer einen aktuelle Version ihrer Software veröffentlicht hat.

Leider haben wir über alles außer den Highlights der SIGGRAPH 2012 berichtet. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten und euch jetzt zeigen.

Dabei wurden auch dieses Jahr Besucherzahlen im fünfstelligen Bereich gezählt. Neben den vielen Neuvorstellungen von 2D- und 3D-Grafiksoftware wie z. B. Cinema 4D Release 14, Lightwave 11.5 und ZBrush 4 R4 gab es spannende Vorträge von Forschern aus Hochschulen und Unternehmern und die berühmten Messestände, wo ihr persönlich die Chance habt euch mit eurem Händler bzw dem Hersteller eurer Software zu enthalten. Weiterlesen

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Es gibt ein neues kostenloses Update für alle Besitzer von CINEMA 4D R13 und BodyPaint 3D R13. Der Hersteller MAXON arbeitet fleißig an der stetigen Verbesserung von CINEMA 4D und BodyPaint 3D. Mit dem kostenlosen Update auf Release 13.058 könnt ihr schon eindeutige Spuren erkennen. Dies kann über den Online Updater direkt aus CINEMA 4D heraus installiert werden.

Das Update setzt voraus, dass CINEMA 4D Release 13.016 oder höher bereits installiert ist.

Das neue Update enthält Verbesserungen, die CINEMA 4D R13.058 stabiler machen.

Es wird allen C4D Nutzern empfohlen, das Update zu installieren.

Nachfolgend findet ihr eine Auflistung aller Verbesserungen und Neuheiten, die den Workflow enorm vereinfachen werden. Weiterlesen

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Neues Cinema 4D PlugIn erleichtert von nun an die Modellierung und Animation von realitätsnahen Figuren.

Eine Szene in Cinema 4D zu beleben stellt viele vor Probleme. Die Modellierung einer Figur ist schon sehr komplex und zeitaufwendig und da man für eine Szene meist mehrere Charaktere braucht, lohnt es sich kaum alle Figuren selbst zu erstellen. Vorgefertigte Modelle eignen sich aber meist nicht, da keine passenden Animationen und Bewegungen zugewiesen werden können. Außerdem können schon fertige Modelle nur schwer mit beliebigen Kleidungsstücken und Accessoires versehen werden. Weiterlesen