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Posts tagged "modo"
MODO 901 angekündigt

MODO 901 angekündigt

  MODO hat eine Zukunft. Sie heißt MODO 901. The Foundry gab das gestern bekannt. Insgesamt sind eine Menge Verbesserungen bis zum Release geplant. Bis dahin gibt es ein Angebot für MODO-Interessierte, die noch keine oder noch nicht genügend Lizenzen besitzen. Wer jetzt MODO 801 kauft oder seine alte Version auf MODO 801 updatet, erhält...
#faszination3D - Rendering by Stefan Haberkorn

#faszination3D – Rendering by Stefan Haberkorn

Wie der eine oder andere von euch ja schon mitbekommen hat, läuft aktuell unser faszination3D-Event. Dieses Jahr haben wir uns für ein Online Experiment entschieden, in dem wir 9 aussergewöhnlichen Artists das gleiche 3D Rendering zur Verfügung stellen und diesen dann freie Hand lassen was sie aus diesem Bild (er)schaffen! Den 9 Artists wurden im...
IMAGINE-3D: Andy Probst über Visualisierungen, MODO, NUKE, MARI

IMAGINE-3D: Andy Probst über Visualisierungen, MODO, NUKE, MARI

Der Imagine-3D-Roadtrip hat begonnen. Unser Ziel ist es: die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Kreativ-Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also sind wir auf dem langen...
MODO 801 - Features

MODO 801 – Features

  Modo 801 ist da – diesmal mit OpencolorIO, neuen Baking- und Modelling-Tools für Game-Artists und nodebasierten Texturen. Das erste große Update für Modo seit der Übernahme durch „The Foundry“ ist jetzt da – und manche Änderungen dürften direkt darauf zurückzuführen sein. Besonders auffällig ist es bei der Integration von OpencolorIO, welches als offenes Framework...
Könnte MODO 701 auch zu ihnen passen? Ein Test von Jahirul Amin

Könnte MODO 701 auch zu ihnen passen? Ein Test von Jahirul Amin

Zuerst einmal vielen Dank an Jahirul Amin, der modo für 3D Total getestet hat und auch uns von software3D.de das Review zur Verfügung gestellt hat. Eigentlich ist Jahirul ein klassischer Maya-Anwender und spezialisiert auf Rigging und Animation. Seit 3 Jahren ist er an der NCCA (National Centre for Computer Animation) an der Bournemouth University unterrichtet....
3D Artist Alexandre Raadnet und seine modo Schöpfung Octoman

3D Artist Alexandre Raadnet und seine modo Schöpfung Octoman

Alexandre Raad (www.raadnet.com) ist ein Illustrator und Produkt-Designer den viele von euch schon von einigen seiner echt lustigen und kreativen Werke in unserer Facebook Galerie „Picture of the day“ kennen könnten. Der mehrfach ausgezeichnete 3D Artist (u.a. von der Zeitschrift Quatro Rodas für das Projekt „Fiat Duo Citytown“ in einer freien Kategorie mit dem ersten Platz...
The Foundry's 2013 Showreel

The Foundry’s 2013 Showreel

Wir haben auf Vimeo wieder ein sehr schönes Demoreel entdeckt, dass euch bestimmt gefallen wird. Dabei handelt es sich um das aktuelle Showreel von The Foundry. Darin geht es einschließlich um die Verbindung von Film, TV und Werbung mit erstklassiger 3D Software. Seht euch die unglaubliche Arbeit der Foundry Kunden im vergangenen Jahr an! Im Reel kam unter anderem...
SHEEP - Ein Schaf im Fotostudio

SHEEP – Ein Schaf im Fotostudio

Was passiert wenn ein Schaf auf Energydrink stößt und es gleich übertreibt? Ihr könnt schon ahnen worauf ich hinaus will. Eis Schaf durchgeknallt und verrückter den je. Was dabei entstehen kann zeigt uns der 3D-affaine Grafikdesigner Martin Schiebel aus Österreich. Martin Schiebel stammt aus Niederösterreich und ist seit 1989 selbstständiger Grafik-Designer mit Vorliebe für 3D &...
Von einer Skizze zum Spaghetti Monster - mit modo 601

Von einer Skizze zum Spaghetti Monster – mit modo 601

Vor kurzen haben wir ein modo 601 Rendering von Alexandre Raad in unsere „3D Picture of the Day“ Facebook-Gallerie mit aufgenommen. Wir finden dieses Bild ist eines der Highlights in der Gallerie und haben uns daher dazu entschlossen das Werk etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Wer für dieses faszinierende Rendering verantwortlich ist wussten wir schon: Alexandre...
modo 601 - Service Pack 3

modo 601 – Service Pack 3

Für alle Nutzer von modo601 vom Hersteller Luxology haben wir eine wichtige Information. Das Service Pack 3 für modo 601 wurde veröffentlicht. Wie bisher auch empfiehlt der Hersteller allen Nutzern das Service Pack zu installieren. Wer modo 601 noch nicht kennt oder nicht genau weiß, was man mit der Objekt Modellierungssoftware machen kann haben wir...
Faszinierender Kurzfilm RUIN

Faszinierender Kurzfilm RUIN

Aufgrund der hohen Nachfrage nach unserem Facebook-Post über RUIN, haben wir uns mit dem Kurzfilm weiter beschäftigt und einiges in Erfahrung gebracht. Neben der umfangreichen Geschichte konnten wir auch im Bereich der Entstehung weitere Einzelheiten entdecken.   Bei RUIN handelt es sich um einen faszinierenden Kurzfilm von OddBall / Wes Ball. Dabei geht es um eine...
SubSurface Scattering im Trend

SubSurface Scattering im Trend

Egal in welcher Branche, mittlerweile ist SubSurface Scattering überall mit vertreten. Fleißige Blogleser haben bestimmt schon gemerkt, dass wir uns in letzter Zeit öfter mit SubSurface Scattering beschäftigt haben. Hier eine kurze Übersicht In “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012″ berichten wir über die neuen Features und die neuen SubSurface Scattering Materialien. Im neuen und einzigen deutschsprachigen...
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