Beiträge

modo

MODO hat eine Zukunft. Sie heißt MODO 901. The Foundry gab das gestern bekannt. Insgesamt sind eine Menge Verbesserungen bis zum Release geplant. Bis dahin gibt es ein Angebot für MODO-Interessierte, die noch keine oder noch nicht genügend Lizenzen besitzen.

Wer jetzt MODO 801 kauft oder seine alte Version auf MODO 801 updatet, erhält bei Erscheinen von MODO 901 das Upgrade for free.

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faszinationd stefan haberkorn

Wie der eine oder andere von euch ja schon mitbekommen hat, läuft aktuell unser faszination3D-Event. Dieses Jahr haben wir uns für ein Online Experiment entschieden, in dem wir 9 aussergewöhnlichen Artists das gleiche 3D Rendering zur Verfügung stellen und diesen dann freie Hand lassen was sie aus diesem Bild (er)schaffen!

Den 9 Artists wurden im Vorfeld 10 verschiedene 3D Renderings zur Verfügung gestellt und nach einer kurzen Abstimmung fiel die Wahl auf das Werk “After Endzeit” von Stefan Haberkorn (www.visualimpression.de). Jetzt wollen wir euch den Artist des Renderings natürlich nicht vorenthalten und haben Stefan zu einem Interview gebeten. Weiterlesen

Andy Probst Training MODO

Der Imagine-3D-Roadtrip hat begonnen. Unser Ziel ist es: die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Kreativ-Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also sind wir auf dem langen Roadtrip zum animago in Berlin. VIDEOS VON DEM BESUCH (Das komplette und Verrückte Interview könnt ihr Euch in der Playlist ansehen und ist wie immer in verschiedene Themenbereiche unterteilt) Weiterlesen

modo

Modo 801 ist da – diesmal mit OpencolorIO, neuen Baking- und Modelling-Tools für Game-Artists und nodebasierten Texturen.

Das erste große Update für Modo seit der Übernahme durch “The Foundry” ist jetzt da – und manche Änderungen dürften direkt darauf zurückzuführen sein. Besonders auffällig ist es bei der Integration von OpencolorIO, welches als offenes Framework von Sony entwickelt wurde, und von Anfang an in Nuke enthalten war. Wie genau damit Farbräume, Lookup-Tables und mehr im gesamten Workflow konsistent gehandelt wird erfahrt ihr schon bald bei uns im Blog, bzgw. in der neusten Ausgabe der DigitalProducation! Weiterlesen

modo  testbericht

modo_test_jahirul_amin_fotoZuerst einmal vielen Dank an Jahirul Amin, der modo für 3D Total getestet hat und auch uns von software3D.de das Review zur Verfügung gestellt hat. Eigentlich ist Jahirul ein klassischer Maya-Anwender und spezialisiert auf Rigging und Animation. Seit 3 Jahren ist er an der NCCA (National Centre for Computer Animation) an der Bournemouth University unterrichtet. Die NCCA ist Englands führende Institution im Bereich der Computer Animation.

Jahirul hat uns per Facebook geschrieben, dass er sehr glücklich ist, mittlerweile für einige 3D-Magazine auch neue 3D Software wie RealFlow oder auch modo testen zu dürfen. Für 3D Total hat er sich als eingefleischter Maya-Nutzer nun erstmalig mit MODO beschäftigt. Daher ist dieser Testbericht umso authentischer, wenn man sich die Frage stellt: Weiterlesen

octoman

Octoman_Raadnet_BlogAlexandre Raad (www.raadnet.com) ist ein Illustrator und Produkt-Designer den viele von euch schon von einigen seiner echt lustigen und kreativen Werke in unserer Facebook Galerie “Picture of the day” kennen könnten. Der mehrfach ausgezeichnete 3D Artist (u.a. von der Zeitschrift Quatro Rodas für das Projekt “Fiat Duo Citytown” in einer freien Kategorie mit dem ersten Platz ausgezeichnet) erschafft immer wieder verblüffende Bilder und Figuren, die lustig und skurril wirken.
Für sein aktuelles Projekt, den OCTOMAN hat Alexandre auf die software modo 701 gesetzt, ein Allround Tool für den 3D Bereich, insbesondere für Objektmodellierung. Weiterlesen

the foundry

Wir haben auf Vimeo wieder ein sehr schönes Demoreel entdeckt, dass euch bestimmt gefallen wird.

Dabei handelt es sich um das aktuelle Showreel von The Foundry. Darin geht es einschließlich um die Verbindung von Film, TV und Werbung mit erstklassiger 3D Software.

Seht euch die unglaubliche Arbeit der Foundry Kunden im vergangenen Jahr an! Weiterlesen

sheep header

Was passiert wenn ein Schaf auf Energydrink stößt und es gleich übertreibt? Ihr könnt schon ahnen worauf ich hinaus will. Eis Schaf durchgeknallt und verrückter den je.

Was dabei entstehen kann zeigt uns der 3D-affaine Grafikdesigner Martin Schiebel aus Österreich.

Martin Schiebel stammt aus Niederösterreich und ist seit 1989 selbstständiger Grafik-Designer mit Vorliebe für 3D & Bildretusche.

Diese faszinierende Szene ist in modo entstanden. Die finale Szene besteht aus 32 Millionen Pixel und wurde mit 3 Frame Passes gerendert. Beeindruckend ist, das er beim Rendern ein Antialiasing-Level von 128 verwendet hat, so erhielt das Fell eine sehr weiche Oberfläche. Weiterlesen

modo spaghetti

Vor kurzen haben wir ein modo 601 Rendering von Alexandre Raad in unsere “3D Picture of the Day” Facebook-Gallerie mit aufgenommen.

Wir finden dieses Bild ist eines der Highlights in der Gallerie und haben uns daher dazu entschlossen das Werk etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.

Wer für dieses faszinierende Rendering verantwortlich ist wussten wir schon: Alexandre Raad hat das Werk mit modo 601 erstellt bzw. modelliert.

modo ist das anwenderfreundliche 3D Tool vom Hersteller Luxology. Es umfasst Modeling, Skulpting, Painting, Rendering und Animation in einem wohl durchdachten Workflow. Vor allem im Modelling hat sich modo die letzten Jahre einen Namen gemacht. Vielleicht wird es gerade daher auch von einer weltweiten Community bestehend aus Künstlern und Designern, die in Bereichen der Werbung, Packing Design, Spieleentwicklung, Film und Broadcast, Architektur und Design Visualisierung tätig sind, eingesetzt und geliebt. Weiterlesen

modo sp header

Für alle Nutzer von modo601 vom Hersteller Luxology haben wir eine wichtige Information.

Das Service Pack 3 für modo 601 wurde veröffentlicht.

Wie bisher auch empfiehlt der Hersteller allen Nutzern das Service Pack zu installieren.

Wer modo 601 noch nicht kennt oder nicht genau weiß, was man mit der Objekt Modellierungssoftware machen kann haben wir folgende Informationen: Weiterlesen