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Liebe c4d-blog.de Leser, vor einiger Zeit habe ich Euch ein Demoreel von Stephen Blacker gezeigt. Nun hat er ein neues Demo Reel veröffentlicht.

Leider hat man eine Weile nichts von dem Motion Graphics Artist gesehen oder gehört, aber nun ist er wieder da und er hat sein Demo Reel mit Adobe After Effects und Maxon Cinema 4D erstellt und verfeinert. Bei der Erstellung hat er auch Adobe Illustrator und Photoshop verwendet.

Alle Adobe Produkte sind in der Master Collection enthalten, die Ihr auf software3D.de erwerben könnt.

Wer Stephen Black nicht kennt, er ist ein aus Canada stammender Visual Effects, Compositing und Motion Graphics Artist. Ihr könnt gerne mehr über ihn auf seiner Homepage nachlesen. Weiterlesen

raumschiff header

Ich habe wieder eine Kurzanimation auf YouTube entdeckt und möchte diese gerne mit Euch teilen. Der Künstler hat ein Raumschiff mit sehr vielen Einzelteilen und Details modelliert, welches er “Hyperion” genannt hat.

Da vermutlich MoGraph verwendet wurde um diese Animation zu erstellen, empfehle ich Euch Cinema 4D R12 Studio zum nachmodellieren. Ohne MoGraph lässt sich eine solche Animation aber auch schon mit Cinema 4D Broadcast nachbauen.

Zuerst ist mir aufgefallen, dass bei diesem Cinema 4D Modell die Kanten viel zu hart sind. Das Raumschiff besteht aus sehr vielen Details und einer aufwendigen Modellierung. Die Lichtsetzung und Schattenwürfe passen zu den Lichtquellen am Raumschiff und zur Animation. Durch die verschiedenen Kamerawinkel und Kamerawechsel wirkt die ganze Animation dynamisch und man bekommt dadurch viele Perspektiven auf das Objekt. Die Musikauswahl war am Anfang noch passend. Allerdings hätte ich mir zur Transformation des Raumschiffs und zum Abflug passende Töne bzw. Geräusche gewünscht. Weiterlesen

kerminator header

Uncle Render hat das kostenlose Xpresso-Setup “The Kernimator” als Beta-Version freigegeben.
Das PlugIn erlaubt es Kerning (das Unterschneiden zwischen einer Anzahl von Buchstaben) in Cinema4D zu nutzen.

Die Voraussetzung für den Kernimator ist entweder Cinema4D R11.5 oder R12 und MoGraph, was ausschließlich in C4D R12 Studio enthalten ist.

Der Kernimator ist ein Bündel von MoGraph Text-Objekte die via Xpresso gesteuert werden.

Es ermöglicht Euch bis zu 26 Zeichen auf einer einzigen Zeile eingeben zu kernen. Ihr könnt die Werte so wie mit dem regulären MoGraph Text-Objekt festlegen. Der Kernimator ist nur für kurze, einzeilige Kerning-Bedürfnisse gedacht. Weiterlesen

scifikugel header

Liebe c4d-blog.de Leser heute werde ich Euch zeigen wie Ihr eine Scifi Kugel mit Hilfe von Cinema 4D Release 12, mehreren “Klon-Objekten” und dem “Zufall Effektor” erstellen könnt.

Da wir für das heutige Tutorial Mograph brauchen, empfehle ich Euch Cinema 4D Release 12 Studio.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel, die Ihr jeweils auf 95 verkleinert auf . Daraufhin fügt Ihr eine Röhre in Eure Szene und passt die “Attribute” an. Der “Radius außen” hat 102 und der “Radius innen” soll 98 betragen. Die Höhe stellt Ihr auf 35.
Cinema 4D R13 Scifi Kugel
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mograph blumen animation

Hallo liebe Blogleser, zum Start in die neue Woche gibt es drei schöne Animationen. Der Artist Hideyuki Ashizawa hat mehrere Animationen in Verbindung mit Maxon Cinema 4D und Adobe After Effects erstellt und auf dem Video-Portal Vimeo gepostet.

Dabei hat er Mograph verwendet, das ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten ist.
Die Effekte, die er verwendet hat wurden in Adobe After Effects erstellt.

Die Anwendung der einzelnen Texturen hat eine sehr wichtige Funktion in jeder der kleinen Animationen übernommen. Seine “Blumen” wirken durch die dynamischen Bewegungen fast real und die gezielt eingesetzten Kameras wurden mit der Verwendung von Tiefenschärfe gut platziert. Dort wurden auch eindeutig HDRs eingesetzt um die Spiegelungen in den Texturen zu bekommen und um diese Art der Lichtquellen zu bieten. Solche Animationen lassen sich mit Cinema 4D Release 12 erstellen und animieren. Weiterlesen

dynamics feder header

Heute werden wir Euch erklären welche Möglichkeiten ein “Dynamics Feder-Objekt” bietet. Wir werden Euch die Funktion anhand eines Minitutorials zeigen.

Da wir in diesem Tutorial “Dynamics” und “Mograph” verwenden werden, empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Studio.

Das fertige Objekt wird am Ende ungefähr so aussehen: Weiterlesen

Heute möchten wir mit Euch ein Tutorial nachbauen, das wir bei Greyscalegorilla gesehen haben. Dabei werden die “Dynamics” aus C4D R12 eingesetzt. Zusätzlich werden wir dabei “Mograph” verwenden, daher empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Studio.

Auf software3D.de habt Ihr momentan die Möglichkeit die 3D High-End Software 25% billiger zu erwerben.

Als Erstes erstellt Ihr eine neue Szene und fügt eine “Kugel” ein. Geht in die “Kugel Attribute” und stellt die “Segmente” auf 19.Stellt den “Typ” auf “Ikosaeder” und wenn “Perfekte Kugel” noch nicht ausgewählt ist, diesen bitte aktivieren. Benennt die Kugel um in “Oberfläche”.

Mit der Auswahl “Perfekte Kugel” ist es egal ob Ihr nur 5 oder 200 Segmente eingestellt habt, Cinema 4D gibt beim rendern immer eine perfekt geformte Kugel aus, die absolut Rund ist. Das kann manchmal sehr hilfreich sein in einer großen Szene

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Es gibt viele Möglichkeiten den “Kamera Deformer” von Cinema 4D R12 einzusetzen.

Wir haben eine Animation im Netz entdeckt, bei dem der “Kamera Deformer” ganz anders eingesetzt wird wie sonst. Diesen “Deformer” könnt Ihr in allen vier Versionen der Cinema 4D Release 12 Reihe finden.
Durch die Verwendung von einzelnen “Deformer Objekte”, einem “Klon-Objekt” und die Anwendung von “Ermitter-Objekten”, kann eine atemberaubende Animation erstellt werden. Aber überzeugt Euch selbst: Weiterlesen

Am Sonntag ist es wieder soweit: Eiersuchen, Kindergelächter und Familien-Zusammenkünfte. Ostern steht vor der Tür. Zu diesem Anlass möchten wir Euch nicht nur Frohe Ostern wünschen, sondern haben gleich 3 tolle Aktionen für euch!

  1. Jeder bisherige und zukünftige Facebook Fan von software3D.de kann einen Tag in der DTM Boxengasse gewinnen! Alles was ihr tun müsst: Werdet software3D.de Facebook Fan!
  2. Die 25% Rabatt Aktion beim Kauf einer Cinema 4D Version ist noch bis zum 30. Juni in vollem Gange
  3. Für Poser Fans bieten wir das Frühlingsangebot “Poser 5 + Update auf Poser 8” zum günstigen Preis von 170 Euro!

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In diesem Beitrag zeigen wir Euch ein 3D Kriegsszenario. Ein Manöver durch die Augen eines Soldaten, in der Welt der Buchstaben. Unserer Meinung nach hat der Künstler Mostyle eine sehr gelungene Animation erstellt.

Eine solche Animation lässt sich mit Cinema 4D Release 12 Studio modellieren, animieren und umsetzen!

Die Mine, die Ihr bei Sekunde 0:05 sehen könnt, wurde mit dem Mograph “Klon-Objekt” erstellt. Durch die verschiedenen Schichten bekommt diese eine teils realistische Darstellung. Die Wachtürme wurden ebenso sehr detailliert erstellt.
Mit die Verwendung von “Global Illumination” und “Ambient Occlusion”, der richtigen Platzierung des Kamera-Pfades, die korrekt gesetzten “Keyframes” und den passend zur Animation ausgewählten Audio-Effekten kommt man sich vor, als wäre man selbst in dieser Wörterwelt. Weiterlesen