Beiträge

Andy Probst Training MODO

Der Imagine-3D-Roadtrip hat begonnen. Unser Ziel ist es: die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Kreativ-Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also sind wir auf dem langen Roadtrip zum animago in Berlin. VIDEOS VON DEM BESUCH (Das komplette und Verrückte Interview könnt ihr Euch in der Playlist ansehen und ist wie immer in verschiedene Themenbereiche unterteilt) Weiterlesen

nuke tutorials

Im Rahmen seiner Präsentationen auf der diesjährigen IBC 2013 in Amsterdam und einem in Kürze erscheinenden Digital Production Artikel von ihm, hat 3D Artist und Trainer Helge Maus (www.pixeltrain.de) sich dazu entschieden, eine vertiefende Tutorialreihe zu ReLighting-Workflows in Nuke 7 aufzuzeichen. Als 3D-Applikation kommt die neuen Version von MAXON CINEMA 4D R15 zum Zuge, die daraus gerechneten Passes werden dann in NUKE 7 gecompt. Weiterlesen

d artist Giuseppe Pagnozzi

portraitEine Domain kann viel über den Inhalt aussagen, noch lange bevor die eigentliche Seite überhaupt besucht wurde. So waren wir natürlich sehr gespannt wer bzw. welcher Artist hinter der Domain www.3DArtist.de steckt. Schnell wurden wir fündig: Giuseppe Pagnozzi ist studierter 3D Artist aus Berlin mit umfangreichen Kenntnissen im 3D Bereich.

Auf seiner Seite hält er den Umfang sehr schlicht und spartanisch, glänzt dafür aber um so mehr mit einem faszinierenden Showreel und einer sehr umfangreichen Liste an verwendeter und bekannter 3D Software. Angefangen bei Autodesk Maya, über LightWave bis hin zu ZBrush, Syntheyes, XSI und auch PFTrack findet in seinen Produktionen Verwendung.

Und als ob das nicht genug wäre hat er auch noch Kenntnisse in 3Ds max, Mari oder Mudbox. Das Gesamtpaket rundet der 3D Artist noch mit 2D- und Postproduction-Software wie Nuke, AfterEffects, Photoshop oder Premiere ab.

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showreel

Suraj “Sid” Harrington-Odedra, Mitarbeiter der 3D Schmiede “The Mill London” (www.themill.com) ist momentan Lead 3D Artist in der Abteilung Commercials, wo er bereits seit sieben Jahren tätig ust. Obwohl die meisten seiner Arbeiten in Maya erstellt wurden, arbeitet er mittlerweile bei vielen der neuen Projekte mit Houdini. Ansonsten ist bei ihm noch Nuke im Einsatz.

Das Showreel zeigt einige seiner echt atemberaubenden Projekte die wir euch kurz vorstellen möchten: Weiterlesen