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werwolf banner

In diesem Step by Step zeigt euch Artist Ravana wie sie einen Werwolf Digital umsetzt und wie ihre Vorgehensweise dabei ist. Das Bild entstand zu einem Artbook-Projekt auf Facebook in Zusammenschluss mit anderen Künstlern die sich verschiedene “Fantasy” Themen haben einfallen lassen.

Ravana: “Für die Illustration habe ich Manga Studio 5 EX und Adobe Photoshop verwendet. Manga Studio habe ich bevorzugt für die Skizze, Outlines, Coloration und Leuchteffekte eingesetzt, Photoshop war nur für den letzten Schliff (Kontrast, Farbe, Filtereffekte) interessant. Zum Malen verwende ich keine Mäuse sondern Grafiktabletts von WACOM: Bei diesem Projekt war sowohl das Intuos Pen & Touch als auch das Intuos Pro im Einsatz, da ich an zwei verschiedenen Arbeitsplätzen gearbeitet habe.” Weiterlesen

faszinationd stefan haberkorn

Wie der eine oder andere von euch ja schon mitbekommen hat, läuft aktuell unser faszination3D-Event. Dieses Jahr haben wir uns für ein Online Experiment entschieden, in dem wir 9 aussergewöhnlichen Artists das gleiche 3D Rendering zur Verfügung stellen und diesen dann freie Hand lassen was sie aus diesem Bild (er)schaffen!

Den 9 Artists wurden im Vorfeld 10 verschiedene 3D Renderings zur Verfügung gestellt und nach einer kurzen Abstimmung fiel die Wahl auf das Werk “After Endzeit” von Stefan Haberkorn (www.visualimpression.de). Jetzt wollen wir euch den Artist des Renderings natürlich nicht vorenthalten und haben Stefan zu einem Interview gebeten. Weiterlesen

Blog adobe cloud

Das neue Lizenzmodell ‘Creative Cloud’ von Adobe hat für einige Aufregung gesorgt, gerade weil es wie ein alternativloses Aufzwingen wirkt. Nachdem nun einige Monate vergangen sind, schauen wir uns das doch mal genauer an. Die Grundidee der Cloud-Lösung ist eigentlich sehr gut. Ein kreativer Anwender bekommt für eine planbare, geringe Summe die komplette Palette an Grafiklösungen von Adobe. Die Produkte bleiben immer Up-to-Date als Download verfügbar. Somit ist der Anwender immer auf dem neuesten Stand, braucht keine CDs / Dongles oder sonstige Datenträger und auch teure Updates werden überflüssig. Gleichzeitig bietet Adobe einen allumfassenden Workflow an und versucht die komplette Linie bis zum Endkunden zusammen zu führen. Das ganze verpackt Adobe noch in einem attraktiven Preismodell und fertig ist die Creative Cloud. Weiterlesen

astroslayers head

Heute präsentieren wir euch eine Spiele App von der italienischen Motiongraphics-Firma Digital TRX. Das Spiel besteht aus dem Spielkonzept des Klassikers Asteroids und beinhalten eine gehörige Portion japanischer Anime Grafik.

Bei dem Spiel handelt es sich um Astro Slayers, darin gibt es ein Ereignis im Jahr 2050. Die Galaxie wird durch einen plötzlichen Meteoritenschauer, der alles in seinem Weg zerstört erschüttert.

 

Geowissenschaftler prognostizieren die bevorstehende Ankunft von dieser Streuung der Felsen in der Umlaufbahn. Aus Angst entscheidet der World Union von Staaten, das “Astro Slayers” Programm zu starten. Weiterlesen

d kampagne architktur moskau

Moskau – Das Schusev-Museum für Architektur hat mehr zu bieten, als nur Geschichte und Ausstellungsstücke. Im Museum lässt sich wesentlich mehr entdecken, als beim reinen Spaziergang durch Moskau. Die Werbeagentur Saatchi&Saatchi in Russland hatte die Aufgabe eine spannende Print-Kampagne zu entwickeln, in der genau dies kommuniziert wird.

Die clevere Lösung zeigt eine beeindruckende 3D Arbeit, in der verschiedene historische, russische Gebäude in den Boden verlängert werden. Es entsteht der Eindruck, als wäre der sichtbare Teil nur die Spitze eines wesentlich größeren Gebäudes. Die Überschrift “Discover the full story” in Kombination mit diesen großartigen 3D Arbeiten sind die Ergebnisse die perfekt zur Zielsetzung passen. Weiterlesen

cineware

Vor kurzem hat der Hersteller MAXON angekündigt eine strategische Partnerschaft mit Adobe einzugehen.

Den ersten Schritt könnt ihr ab Adobe After Effects CS7 nutzen. Es geht dabei um einen gemeinsame Aufbruch in eine neue Dimension in Verbindung mit CINEMA 4D und Adobe After Effects.

Die bisherige Verbindung zwischen CINEMA 4D und Adobe After Effects wurde in den letzten Versionen bereits komplett neu entwickelt und benutzerfreundlicher gestaltet, aber die Hersteller können mehr.

Jetzt gehen beide Hersteller einen Schritt weiter.

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time travel header

Über alle Gewinner bei animago 2012 haben wir bereits vergangene Woche berichtet. Jetzt nehmen wir die einzelnen Gewinnerbeträge genauer unter die Lupe und stellen euch als erstes “Timeride Vienna” von FaberCourtial vor.

Dieser Film konnte sich dieses Jahr beim animago von seine 4 mit nominierten Beiträgen abheben und den animago Award für die “Beste Stereo 3D Produktion” sichern.

An dieser Stelle möchten wir nochmals herzlich gratulieren.

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Heute möchten wir euch den animierten CGI Kurzfilm Rabbitkadabra vorstellen. Diesen Clip haben wir auf YouTube entdeckt und wir dachten uns ihr könntet vielleicht auch gefallen daran finden.

Darin geht es um ein kleines Mädchen namens Emily. Das kleine Mädchen ist mit ihrem Roller unterwegs und verirrt sich dabei in einen heruntergekommenen Teil der Stadt. Dort entdeckt sie zufällig einen Zauberladen. Weiterlesen

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Morgen am 08.09.2012 veranstalten wir unser faszination3D Event der besonderen Art. Wie wir in den letzten Wochen und Monaten hier im Blog, auf software3D.de, auf unserer software3D.de Facebook-Seite und in verschiedenen 3D Foren berichtet haben, findet unser 3D Event unter dem Motto

“CINEMA 4D + Fotografie“

in den Stuttgarter SNAP STUDIOS statt. Dort werden wir uns alle gemeinsam in einem 200 m2 Studio frei ausleben.

Letztes Jahr waren wir gemeinsam am Hockenheimring unter dem Motto “CINEMA 4D + Motorsport”. Matthias Zabiegly von AixSponza (RedBull Formel1-Animationen) zeigte uns seine Arbeit und Artur Bala präsentierte das damals frisch erschienene CINEMA 4D R13. Weiterlesen

nivea dose header teil

Wie bereits in Teil 1 des “Produktdesign in CINEMA 4D” Tutorials beschrieben, werden wir im zweiten Teil die Szene texturieren, beleuchten und mit den richtigen Render-Voreinstellungen heraus rendern. Anschließend werden wir in Adobe Photoshop einzelne Anpassungen vornehmen und kleinere Schönheitsfehler entfernen.

Öffnet die CINEMA 4D Szene die ihr bereits modelliert habt und erstellt ein neues Material.

Öffnet das Material und stellt bei “Farbe” den Farbwert “RGB 20 – 29 – 134” ein. Macht genau das Selbe bei “Leuchten”. Stellt hier die Helligkeit auf “50%.” Aktiviert “Spiegelung” und stellt die Helligkeit auf “3%”. Weiter unten seht ihr rechts neben “Textur” einen Pfeil. Wählt diesen aus und klickt auf “Fresnel”. Stellt die Mischstärke auf “50%” und den “Matteffekt” auf “3%”. Weiterlesen