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Es dürfte bekannt sein das alle Künstler von ihrer Inspiration leben. Sie treibt sie an und hilft ihnen Projekte zu entwickeln und umzusetzen. Welch ein Glück, dass man Ideen mit CINEMA 4D realisieren kann.

Das muss sich auch Eric Demeusy gedacht haben, als er 3113 in 3D umgesetzt hat.

Bei dem Film geht es um das Schicksal des Androids 3113. Seine Mission hat ihn in eine weit entfernte Galaxie geführt, wo er eine gefährdete Spezies retten soll. Durch eine unerwartete Kollision mit einem Asteroiden muss er auf einem unbekannten Planeten jedoch notlanden. Dieser Planet stellt die Pläne des Roboters komplett auf den Kopf. Weiterlesen

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Liebe software3D-Blog.de Leser,

Euer software3D.de-Team wünscht Euch allen ein frohes und glückliches Neues Jahr.

Das Jahr 2012 hat begonnen und wir möchten gleich mal wieder mit einem kleinen, aber hoffentlich interessanten Blog über einen Künstler starten, der uns neulich aufgefallen ist.

Der Nachwuchs 3D-Artist Oliver Kieser hat sich ein paar Gedanken zum Thema Freundschaft gemacht. Wie ich in einem Beitrag der 3D World gelesen habe, hat er sich kurzer Hand einfach selbst ein paar Freunde gebaut ;)) Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, in den folgenden Tagen und Wochen werde ich immer wieder einmal auf die verschiedenen schulischen und akademischen Möglichkeiten eingehen, die ein 3D Artist bzw. 3D “Anwärter” so hat.

Es gibt viele verscheidene Einrichtungen quer durch ganz Deutschland, die ein Studium in eine oder mehrere Fachrichtungen anbieten und es ist sicherlich schwer sich dabei zu entscheiden, welches Studium das richtige ist. Ich werde auf den Standort und Tätigkeit der jeweiligen Schule bzw. Akademie eingehen und die einzelnen Möglichkeiten auflisten. Darunter befinden sich unter anderem Akademien die “Master” und “Bachelor-Studiengänge anbieten. Auch die Dauer variiert zwischen 4 Semester bis hin zu 8 Semester inkl. einem Semester im Ausland, das für viele auch eine entscheidende Rolle bei der Wahl spielen kann. Zudem dürfte es für Euch interessant sein, welche Einrichtungen staatlich und welche privat finanziert werden und welche Alternativen es gibt, um sich das Studium zu leisten z.B. durch BaföG, Darlehen usw. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, vor einiger Zeit habe ich Euch ein Demoreel von Stephen Blacker gezeigt. Nun hat er ein neues Demo Reel veröffentlicht.

Leider hat man eine Weile nichts von dem Motion Graphics Artist gesehen oder gehört, aber nun ist er wieder da und er hat sein Demo Reel mit Adobe After Effects und Maxon Cinema 4D erstellt und verfeinert. Bei der Erstellung hat er auch Adobe Illustrator und Photoshop verwendet.

Alle Adobe Produkte sind in der Master Collection enthalten, die Ihr auf software3D.de erwerben könnt.

Wer Stephen Black nicht kennt, er ist ein aus Canada stammender Visual Effects, Compositing und Motion Graphics Artist. Ihr könnt gerne mehr über ihn auf seiner Homepage nachlesen. Weiterlesen

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Toni Ramon In Cinema 4D R13 modelliert, texturiert und gerendert Toni Ramon In Cinema 4D R13 modelliert, texturiert und gerendert Toni Ramon Cinema 4D R13


↓Sein neustes Werk in C4D R12 Modelliert, texturiert und gerendert.↓
Toni Ramon In Cinema 4D R12 modelliert, texturiert und gerendert

Liebe c4d-blog-Leser, ich möchte Euch Toni Ramon vorstellen. Er ist 3D Artist und derzeit bei der spanischen Firma Karpeton Studios beschäftigt. Leider ist nicht wirklich viel über Ihn privat bekannt, aber seine Werke zeigen auf jeden Fall sein können und sein Geschick im Umgang mit Cinema 4D. Eins konnte ich aber sehr schnell in Erfahrung bringen, und zwar ist er authentifizierter Partner von Maxon und bietet im spanischen Raum genau wie software3D.de Trainings für Anfänger und Fortgeschrittenen an. Weiterlesen

Anders Kjellberg, ein Schwedischer 3D Artist, hat ein iPhone 4 Modell in Cinema 4D erstellt und hat es kostenlos als Download auf seiner Seite dogdaydesign bereitgestellt.

Zu seinen Wichtigsten “Arbeitswerkzeugen” gehören: Maxon Cinema 4D und Bodypaint, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop. Er ist Beta Tester für Maxon und seit März 2010 ist er als “Cinema 4D Experte” für das Magazin 3D-World tätig

In der Zip findet ihr eine Datei für CINEMA 4D R11.5 (mit Texturen) und eine *. obj (untextured). Das Modell ist für persönliche und kommerzielle Nutzung freigegeben. Weiterlesen

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Auf die Anfrage, wegen dem Jurassic Park Dinosaurier, haben wir nun das Minitutorial für euch parat.

Diese Anleitung wurde von Hugo Costa veröffentlicht. In diesem Minitutorial zeigt er, wie ihr mit Maxon Cinema 4D und Bodypaint, diesen kleinen Kerl erstellt könnt.

Die Modellierung:
Als Erstes erstellt ihr einen Würfel der als Basis für den Dinosaurier. (Er hat es leider nichts näher erklärt). Ihr müsst euer 3D Modell dann wie in der nächsten Grafik nachbilden. Weiterlesen