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Posts tagged "physikalischer Renderer"
2011 / Maxon Cinema 4D Release 13

2011 / Maxon Cinema 4D Release 13

Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt. CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der Gründung st der Produktzyklus konstant gewesen, so dass...
CINEMA 4D GI Portale

CINEMA 4D GI Portale

Liebe c4d-blog.de Leser, in einem der letzten Beiträge bin ich auf die neuen GI Lichtflächen in CINEMA 4D Release 13 eingegangen, dabei habe ich GI Portale erwähnt. Heute werde ich erklären was GI Portale sind und wie Ihr diese nutzten könnt. Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten. Die beschriebenen...
C4D R13 GI Flächenlicht

C4D R13 GI Flächenlicht

Liebe c4d-blog.de Leser, was Euch bei dem neuen Physikalischen Renderer in CINEMA 4D Release 13 auch interessieren dürfte ist das „GI Flächenlicht“. Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten. Diese neue Option ist nur in Verbindung mit dem speziellen GI-Modus des Physikalischen Renderers indirekte Beleuchtung wirksam. Dabei wird die Art...
Neue Parameter für die Schärfentiefe in CINEMA 4D R13

Neue Parameter für die Schärfentiefe in CINEMA 4D R13

Hallo liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit den neuen Parameter, welche die Schärfeebene für die Schärfentiefe in CINEMA 4D Release 13 festlegen beschäftigen. Gleich im Voraus, die folgenden Parameter sind für den neuen Physikalischen Renderer gedacht und daher nur in CINEMA 4D R13 Visualize, Broadcast und Studio mit enthalten. Die Fokusdistanz (s. Abb.) gibt die Entfernung...
C4D R13 Rendering

C4D R13 Rendering

Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem Thema Rendering in Cinema 4D Release 13 beschäftigen. Bisher hatte man den Standard Renderer unter Cinema 4D R12. Mit der neuen Version kommt ein neues c4d-r13 Feature namens „physikalischer Renderer“, welches das Erzeugen von fotorealistischen Renderings einfacher wie je zuvor ermöglicht. Bei dem physikalischen Renderer werden in...
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