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photoscan zbrush

Mit unserem VW Bulli und als Präsentator auf dem “CGI Workshop 2014” haben wir dieses Jahr nicht nur jede Menge neuer Kontakte mitgenommen sondern auch einige Video Mitschnitte von Gesprächen rund um unseren Stand. Neben HP Experte Alexander stand uns auch unser PhotoScan Experte und ZBrush User Rede und Antwort. Im folgenden Video erklärt er uns die Zusammenarbeit die Agisoft PhotoScan und Pixologic ZBrush bieten und wie er als Anwender damit umgeht.

Da PhotoScan natürlich nicht immer sofort ein perfektes 3D Model erzeugt ist gerade die Post-Production Software extrem wichtig. ZBrush bietet mit seinen Sculpting Werkzeugen und den neuen Tools wie dem Z Remesher eine der besten Möglichkeiten schnell und präzise das 3D Model zu verfeinern. Der Z Remesher ermöglicht es revolutionär schnell und präzise mit einem Klick die Topologie von 3D-Objekten zu “sortieren”. Das Ergebnis ist großartig: saubere Low-Poly-Meshes.

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cgi workshop

Das ZBrush 10th Anniversary Video ist eins der vielen Videos die wir hin und wieder auf unserer Facebook Seite präsentieren. Pixologic, Hersteller der Sculpting Software ZBrush feiert mit seinem Programm 10 Jahre Geburtstag und so haben es sich namenhafte Artists und ZBrush Benutzer es sich nicht nehmen lassen über ihre Erfahrungen mit dem Tool und seinen Möglichkeiten zu berichten.

zbrush

ZBrush4R6_1Eine Milliarde Polygone modellieren? Kein Problem für das neue ZBrush 4R6 des kalifornieren Herstellers Pixologic. Im neuen Release 6 ist es jetzt noch leistungsfähiger als je zuvor. ZBrush ist ein digitales Modellier- und Mal-Programm, das mit seinen leistungsstarken Funktionen und intuitiven Workflows die 3D-Industrie revolutioniert hat. Das in ein elegantes Interface eingebaute ZBrush bietet den digitalen Künstlern von heute die weltweit modernsten Tools.

Mit einem ganzen Arsenal von benutzerfreundlichen Funktionen schafft ZBrush ein Benutzererlebnis, das sich unglaublich natürlich anfühlt und gleichzeitig künstlerisch inspiriert.

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zbrush header

Ab sofort ist zBrush 4 R4 auf software3D.de erhältlich. Ein englischer Auszug der neuen Hauptfeatures in der Übersicht:

  • QRemesher Automatic quad-based retopology for full or partial models, including Curve Guide and density control features.
  • Topology Brush to create simple or complex base meshes on the fly. It may also be used for manual retopology.
  • Curve Snap Surface creates ruled surfaces for quick wall-type shapes. Thickness is based on your curve strokes.
  • Replace part of your mesh by inserting another object or surface. Among other things, this makes it possible to create more complex base meshes without the need for 3rd party software.
  • Enhancements to the existing Mesh Insert Brushes and introduction of: IMM Insert Multi Mesh brushes. The latter brush type makes building libraries of replacement parts within a single brush possible. These brushes may be selected as replacement parts or for insertion via Dynamesh.
  • New Curve engine with more control and features including curve extension, cutting and deformation. Curves may be used by the Mesh Insert features to replicate a shape. They are also used by Topology brushes, Tubes brushes or with any of your custom brushes.

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