Beiträge

neue skalierfunktionen header

Hallo c4d-blog.de Leser,

seit CINEMA 4D Release 13 erschienen ist, habe ich über allerlei Neuheiten berichtet. Dabei bin ich auf die simpelste Einstellung noch gar nicht eingegangen.

In C4D R13 wurden neue Skalierfunktionen ergänzt. Weiterlesen

Was neues von GreyscaleGorilla.

Er hat ein Tutorial veröffentlicht, wie ihr Sub Polygon Displacement in Cinema 4D einzusetzen könnt.

Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und ein Material. Daraufhin ordnet ihr das Material der Kugel zu.

Als Zweites öffnet ihr das soeben erstellte Material und geht auf Displacement. Dort ein Häkchen setzten damit es aktiviert wird. Ihr könnt Sub Polygon Displacement darin sehen. Bei der Textur müsst ihr Noise einstellen und die maximale Höhe, wie es euch gefällt. Daraufhin solltet ihr bei Sub Polygon Displacement ein Häkchen setzen können. Wenn ihr dann einmal rendert sollte es ungefähr so aussehen: Weiterlesen