Standard Features |
PoserPro
2014 |
Poser
10 |
Poser
Pro
2012 |
Poser
9 |
Poser
Debut |
Poser
Pro
2010 |
Poser
8 |
Poser
Pro* |
Poser
7* |
Magnet & Deformer Weight Map Painting Tools |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Pixar Subdivision Surfaces |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Bullet Physics für Darstellung von Dynamik |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Cartoon-Vorschau |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Magnet und Deformer Weight Maps |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Materialverbindungsknoten |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Raytrace Vorschau-Panel |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Morph-Pinsel Verbesserungen |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Gamma-Korrektur |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
Gruppierungstool Verbesserungen |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Ja |
Ja |
Rendering-Geschwindigkeit optimiert |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
OpenGL-Geschwindigkeit optimiert |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Neue menschliche und Cartoon-Figuren |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Materialraum für fortgeschrittene Materialbearbeitung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Gesichtsraum um individuelle Gesichter für bereitgestellte Figuren zu erstellen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Haarraum um dynamisches Haar und Fell zu erstellen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Kleidungsraum um dynamische Kleidung zu erstellen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Setup-Raum für die Erstellung neuer Figuren |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Content-Browser für Poser-Content |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Kleidungswizard um bestehende Kleidung an neue Figuren anzupassen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
wxPython-Unterstützung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
Python 2.7-Unterstützung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Facebook® Bilder-Export |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
Render-Palette |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poser Pro Features |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Ankleideraum |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Morphs von Figur zu Figut kopieren |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Verborgene Kanäle anzeigen |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Berechnungsreihenfolge von Kanälen ändern |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
PoserFusion-Plugins |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
Vollständiger COLLADA-Export/Import |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
Native 64-bit Anwendung für Macintosh und Windows® |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Win only |
– |
– |
– |
64-bit FireFly Rendering-Engine Macintosh und Windows® |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
64-bit Queue Manager, Network Render Queue |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
HDRI-Export/Import |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
Rendering von PSD-Ebenen |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
– |
– |
Gamma-Korrektur |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
Hintergrund-Rendering |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
Ja |
– |
Alle Tools zur Weight Map Creation |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Interface und Workflow |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Copy und Paste Spiegel |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbessertes Interface für schnelleren Workflow |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Anzeige für Änderungen der Parameter |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
Erweiterte Kontext-Menüs |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Abhängiger Parameter-Editor ermöglicht die Erstellung von Intraction-Links |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
Gruppierungstool zur Erstellung von Material- und Polygongruppen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Hierarchie-Editor |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Drucksensible Unterstützung des Morph-Pinsels |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Cross Body Part Morph Creation |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
Vollständiger Body Morph-Import |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
Vollständige Löschung der Body Morphs |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Objektgruppierung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Rahmenobjekt-Kamera |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Objektrotation Kamera |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Hierarchische Darstellung der Szenenlemente |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rigging |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Copy/Paste Weight Maps |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbesserte Symmetrie |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Copy/Paste Spiegelwerte |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Mehrfaches Sphere und Capsule Zone Rigging System |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Weight Map Rig Unterstützung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Unterstützung der traditionell gruppierten Poser Charaktere |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Unterstützung der neuen Single-Mesh Charaktere |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Unterstützung des PZ3-Formats für Weight Map Charaktere con Drittanbietern |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Anzeige der Gelenkstärke |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
Hybrides Rigging; Weight Maps und traditionelle Poser-Zonen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Anzeige der durch Weight Maps betroffenen Gebiete |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Weight Maps und Zones die sich über Parent- oder Child-Körperteile ausweiten |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Vollständige Auswahl der Weight Map Creation Tools |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Weight Map Auto-Transfer |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Weight Map Painting mit Unterstützung eines drucksensiblen Tablets |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Erstellung neuer Weight Maps aus traditionellen Poser-Zonen |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ankleideraum |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Bestehende Kleidung an neue Figuren anpassen |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Unterschiedliche Methoden zum Anpassen der Kleidung wie verengen, glätten oder wölben |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Prefit Mode to Direct Clothing Item around Figure Features |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Übertragung von Rigging, Weight Maps & Morphs von Figuren auf Kleidung |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Rig-Übertragung und Autogruppierung zur Erstellung neuer konformer Figuren in einem Schritt |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Pixar Subdivision Surfaces |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Unterteilung von Figuren, Körperteilen und Objekten |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Benutzerdefnierte Subdivision Levels für Preview und Rendering |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Aus Figuren generiertes Uni-mesh für die Unterteilung |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bullet Physics |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Ersetllung von Rigid und Softbody-Dynamik-Simulationen |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Farbdynamik Weight Map für Soft Body Deformationen |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Echtzeit-Simulation |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Benutzerdefinierte Schwerkraft, Dämpfungsschritte pro Sekunde und Kollisionsabstände |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Verwendung von Abständen um komplexe meschanische Objekte zu erstellen |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Speicherung von Einstellungen der Simulationen in Library |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rendering und Schattierung |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Optimierte Leistung beim Rendering |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Raytrace Vorschau-Panel |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Erstellung individueller Materialverbindungsknoten |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Cartoon-Vorschaumodus mit Schwarz-Weiß oder Farbbildern und Animationen |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
FireFly Rendering Engine |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Render von Bildern und Animationen/Videos |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
SketchDesigner für Sketch-Rendering |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Automatische Einstellungen für die FireFly Render Engine |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Manuelle Einstellungen für die FireFly Render Engine |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
SubSurface Scattering Materials |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Unsichtbare Light Casting Objecte |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbesserte Qualität der Schärfentiefe |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbesserte Qualität der Bewegungsunschärfe |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbesserte Qualität der indirekten Beleuchtung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbesserte Qualität der Reflektion |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Indirekte Beleuchtung durch Unterstützung des Ambient Occlusion Rendering |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Schneller Scatter Node für “bioluminescent skin effects” |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
64 bit Rendering Macintosh® und Windows® |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
Ja |
– |
– |
– |
Ambient Occlusion |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Toon Outline |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Render Over Image/Color |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Area Render |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Polygon Smoothing |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Displacement Map Unterstützung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Indirekte Beleuchtung für globale Beleuchtungseffekte |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
Tone Mapping |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Open GL Unterstützung |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Optimierte Leistung von OpenGL |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
OpenGL Cartoon-Vorschaumodus |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
OpenGL Echtzeit-Beleuchtungsvorschau |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Weiche Schatten in Echtzeit |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Echtzeit Ambient Occlusion |
|
|
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Echtzeit-Vorschau der Normal-Map |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Rückwärtige Polygonvorschau |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Echtzeitvorschau der Gamma-Korrektur |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Leistung |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Mehrfach-Beugungen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
– |
– |
– |
Pre-Render Texture Caching |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Verbesserung der dynamsichen Haarkollision und des Rendering |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Library und Content |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Beinhalteter Content |
over 3GB |
over 3GB |
over 3GB |
over 3GB |
2GB |
3GB |
3GB |
2.5GB |
2.5GB |
Library-Unterstützung für Bullet Physics Simulationseinstellungen und Weight Maps |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Inklusive neuer Cartoon-Charactere |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Inklusive Poser 10 männlicher und weiblicher Weight Map Charaktere |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Inklusive des Content alter Versionen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
Ja |
Ja |
– |
– |
Drag und drop Content aus der Library |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Auto-Conform bei drag und drop |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
Multi-Select Library-Elemente für Drag und Drop |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Neue Szenenkategorie in Library |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Content Management System mit Unterstützung von Metadaten und direkte Suche in Content Paradise |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
— |
– |
Unterschiedliche Ansichten der Library: Baumansicht, Spaltenansicht, Thumbnail-Liste oder Detailansicht |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
— |
— |
Suche des lokalen Content |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
— |
— |
Suche im Content von Content Paradise |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
— |
— |
In-application Projekt-Guide mit Videotutorials |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
— |
— |
— |
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Beleuchtung |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
Unendliche viele Point Lights, Spot Lights, Infinite Lights und Diffuse Image Based Lights |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Physische korrekte Lichter für realistische Beleuchtung |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
— |
Optimierte Leistung für Dateihandlung, Memory Management und Rendering auf Multi-Prozessor-Systemen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
— |
— |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Animation |
PoserPro2014 |
Poser10 |
PoserPro2012 |
Poser9 |
PoserDebut |
PoserPro2010 |
Poser8 |
PoserPro* |
Poser7* |
ARigid Body und Soft Body Effects mit Bullet Physics animieren |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
Keyframe Animation System |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ebenen und Gruppen animieren |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
|
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Constraint Channels and Objects |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
– |
– |
– |
– |
– |
Walk Designer to um Abläufe zu automatisieren |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Talk Designer um Animationen des Gesichts automatisch zu erstellen |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
Ja |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* Version nicht länger verfügbar |
|
|
|
|
|
|
|
*** |
*** |