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Mike Kuhn

Der Imagine-3D-Roadtrip: Unser Ziel ist es die ganze Vielfalt der 3D Branche verständlicher und zugänglicher für klassische Kreativ-Firmen zu machen und gemeinsam die Faszination zu teilen. Auf Augenhöhe zeigen wir, was der ‘normale’ 3D-Artist oder die kleine/mittlere Firma mit unterschiedlicher Software machen kann, und wo die alltäglichen Probleme und Workarrounds liegen. Also sind wir auf dem langen Roadtrip zum animago in Berlin. Weiterlesen

nivea dose header

Da wir am 08. September 2012 in Stuttgart unter dem Motto “CINEMA 4D + Fotografie“ das 3D Event des Jahres veranstalten, möchten wir euch heute einmal zeigen, wie ihr ein Produkt ins rechte Licht setzen könnt.

Daher haben wir uns für die klassische Nivea-Dose entschieden.

Wir werden im ersten Teil des Tutorials die typische Dose und die Umgebung modellieren.

Im zweiten Teil werden wir dann die Szene texturieren, beleuchten und mit den richtigen Render-Voreinstellungen heraus rendern. In Adobe Photoshop werden wir einzelne Anpassungen vornehmen und kleinere Schönheitsfehler entfernen. Weiterlesen

nivea dose header teil

Wie bereits in Teil 1 des “Produktdesign in CINEMA 4D” Tutorials beschrieben, werden wir im zweiten Teil die Szene texturieren, beleuchten und mit den richtigen Render-Voreinstellungen heraus rendern. Anschließend werden wir in Adobe Photoshop einzelne Anpassungen vornehmen und kleinere Schönheitsfehler entfernen.

Öffnet die CINEMA 4D Szene die ihr bereits modelliert habt und erstellt ein neues Material.

Öffnet das Material und stellt bei “Farbe” den Farbwert “RGB 20 – 29 – 134” ein. Macht genau das Selbe bei “Leuchten”. Stellt hier die Helligkeit auf “50%.” Aktiviert “Spiegelung” und stellt die Helligkeit auf “3%”. Weiter unten seht ihr rechts neben “Textur” einen Pfeil. Wählt diesen aus und klickt auf “Fresnel”. Stellt die Mischstärke auf “50%” und den “Matteffekt” auf “3%”. Weiterlesen