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Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem neuen Muskelsystem in Cinema 4D Release 13 beschäftigen.

Außer den neuen c4d-r13 Features wurde ein neues Muskelsystem in Cinema 4D Release 13 eingebaut. Das neue Muskelsystem ist im Prinzip, wie das System in CINEMA 4D R11. Die Form des Muskels ist von deren Länge abhängig. Zudem ist ein Deformer enthalten, der die Charaktergeometrie beeinflusst.

Es ist wie bei der Verbindung von Joint und Skin. Die Kombination ergibt die Objektgeometrie. Damit habt Ihr mehr Kontrolle über Eure Muskel-Objekte. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem Arbeitsablauf in Cinema 4D Release 13 befassen.

Mit den neuen c4d-r13 Features wurden auch die Arbeitsabläufe vereinfacht. So können 3D Artists und Co. ihre Arbeiten schneller und effizienter verrichten.

Seit 3D-Künstler und C4D-Nutzer immer häufiger räumlich getrennt und auf verschiedenen Plattformen an gemeinschaftlichen Projekten arbeiten, wachsen natürlich auch die Erwartungen an Cinema 4D Release 13. Mit R13 wird es verbesserte Möglichkeiten des Austauschs sowie eine noch umfassendere Integration von Schnittstellen zu anderen Software-Applikationen geben. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, ich möchte Euch gerne die neuen Features in den Cinema 4D Release 13 Paketen vorstellen. Weiterlesen