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Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt. Ein genauer Zeitpunkt der Veröffentlichung ist noch nicht bekannt, aber wenn wir uns mal die Vergangenheit ansehen und wirtschaftlich denken, dann wird es nicht mehr lange dauern bis Maxon CINEMA 4D R16 erhältlich ist.

CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der Gründung st der Produktzyklus konstant gewesen, so dass wir jedes Jahr eine Erweiterung oder neue Version erleben durften. Weiterlesen

aixsponza

Es ist schon eine Weile her, als wir das letzte Mal vom bayrischen Team AixSponza berichtet haben, umso mehr freut es uns jetzt, dass wir euch ein “Best of” Demoreel von ihnen vorstellen dürfen.

Im August 2010 hatten wir in unserem software3D-Blog einen Post zu “No Keyframe“, einem spannenden Clip der von Aixsponza erstellt wurde.

Dabei handelte es sich um ein Clip, der wie der Name schon sagt komplett ohne Keyframes und mit Hilfe von XPresso, Thinking Particles und einigen weiteren Objekten in CINEMA 4D entstanden ist. Weiterlesen

sculpting speed

Das neue Sculpting in CINEMA 4D bietet spannende und neue Möglichkeiten. Wir haben uns verschiedene Clips angesehen und haben dabei auf YouTube einen entdeckt, dass uns besonders gefallen hat.

In dem Video seht ihr den kompletten Vorgang des Sculptings mit dem neuen Release 14 von CINEMA 4D.

In recht simplen Schritten zeigt Holger Biebrach, wie man einen Baumstumpf realistisch modellieren kann.

Dazu verwendet er nichts anderes als Zylinder, die im Sculpting Layout unterteilt werden. Mit Hilfe von verschiedenen Brushes und Schablonen “modelliert” er dann die Oberfläche und die Form des Stumpfes. Am Schluss backt er sein Sculpting, um die fertige Oberfläche als Low Poly Objekt rendern zu können. Weiterlesen

bassball intro header

Zuerst einmal möchten wir euch allen ein frohes Neues Jahr wünschen.

Und um es 2013 gleich richtig krachen zu lassen, haben wir einen interessanten Clip von Nick Campbell auf Vimeo entdeckt. Natürlich hat er auch wieder dazu passend ein spannendes englischsprachiges Tutorial vorbereitet.

Dieses Tutorial wollen wir euch jetzt präsentieren, für all jene die vielleicht auch 2013 planen sich ein cooles (Baseball) Intro zu erstellen.

Wie sieht wohl das Ergebnis mit einem Fussball und fliegenden Grass-Fetzen aus?

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aerodynamicsinCINEMADRStudio

Wer erinnert sich nicht an klassische Flugsimulatoren die früher mit Flash oder mit anderen Game Engines erstellt wurden? Wir haben ein interessantes Tutorial entdeckt, wie ihr einen echtzeit Flugsimulator direkt in CINEMA 4D R14 erstellen könnt. Ihr könnt euch also wieder wie Kinder fühlen und gleichzeitig eine der neuen CINEMA 4D R14 Features kennenlernen.

Das Tutorial ist von Chris Schmidt, der momentan als C4d Tool/Tutorial Maker bei Greyscalegorilla beschäftigt ist.

In diesem englischsprachigen Tutorial zeigt er euch, wie man einen Echtzeit-Flugsimulator mit CINEMA 4D und den neuen Aerodynamics-Einstellungen erstellen kann. Zudem kommt Xpresso zum Einsatz. Weiterlesen

siggraph

Bald steht ein runder Geburtstag an: die SIGGRAPH feiert 40 jähriges Jubiläum.

Ja ihr habt richtig gehört: seit fast 40 Jahren inspiriert die jährliche SIGGRAPH Konferenz die Kreativität und weltweite Entwicklung der Computergrafiken und interaktive Techniken. Die grösste Messe rund um Computergrafik weltweit feiert nächste Jahr Jubiläum.

Der Konferenzteil findet vom 21. bis 25. Juli 2013 im kalifornischen Anaheim im Convention Center statt. Vom 23. bis 25. Juli findet der Ausstellungsteil statt.

Die Leitung der SIGGRAPH 2013 ruft jetzt schon dazu auf Beiträge anzumelden, da es sonst einen sehr knappen Zeitplan geben wird.

Damit der Terminplan auch in diesem Jahr rechtzeitig fertig wird und die Leute auch Bescheid bekommen können wurden bereits die Deadlines festgelegt.

Kleine aber wichtige Information:

Die Online-Uploading System nutzt zwar einen robusten Server mit hoher Bandbreite, aber alles hat seine Grenze.

Im vergangenen Jahren versuchten einige Teilnehmer eine Last-Minute-Einreichung mit 5 GB Daten.

Das Ganze sollte in der letzten halben Stunde vor Ablauf der Frist hochgeladen werden. Das ist so natürlich nicht möglich. Erspart euch solchen Ärger und gebt frühzeitig ab.

Auf der diesjährigen Messe gab es nicht nur einige hochkarätige Preise (Hier findet ihr alle Gewinner der SIGGRAPH 2012) zu gewinnen, sondern neben den faszinierenden Beiträgen auch viele Neuvorstellungen von 2D- und 3D-Grafiksoftware wie z. B. Cinema 4D Release 14 und  Vue 11 zu bewundern.

Nachfolgend findet ihr den Technical Paper Preview Trailer der SIGGRAPH. Wir können also gespannt sein was dieses Mal eingereicht wird.

Auf der Homepage der SIGGRAPH 2013 findet ihr alle Informationen, die Ihr benötigt, um eure Werke hochzuladen. Wir wünschen viel Spaß und werden sobald es Neuheiten gibt auch darüber berichten.

frames

Das “99frames – The Social Animation Project” wird in diesem Jahr wieder von David Drayton aka neosushi veranstaltet. Nach dem erfolgreichen Start im letzten Jahr geht das faszinierende Wettbewerb nun in die zweite Runde. Macht mit und sichert euch wieder tolle Preise.

Über die Gewinner beim 99frame Projekt im Vorjahr und über Infos zum Hintergrund des Projekts haben wir bereits einen Bericht zusammengefasst.

Dieses Jahr gibt es einige Änderungen am 99frames Projekt.

Das diesjährige Thema:
Wer mitmachen will soll versuchen das 99frames Logo, die Zahl 99, etc. zu vermeiden. Lasst eurer Kreativität freien lauf und verzaubert die ganze Welt. Verwendet dieses Jahr z.B. MoGraph, Sculpting, Dynamics etc in CINEMA 4D. Beim 99frames Projekt geht es um den Spaßfaktor und um die neue Funktionen von CINEMA 4D R14 und CINEMA 4D im Allgemeinen. Weiterlesen

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Morgen am 08.09.2012 veranstalten wir unser faszination3D Event der besonderen Art. Wie wir in den letzten Wochen und Monaten hier im Blog, auf software3D.de, auf unserer software3D.de Facebook-Seite und in verschiedenen 3D Foren berichtet haben, findet unser 3D Event unter dem Motto

“CINEMA 4D + Fotografie“

in den Stuttgarter SNAP STUDIOS statt. Dort werden wir uns alle gemeinsam in einem 200 m2 Studio frei ausleben.

Letztes Jahr waren wir gemeinsam am Hockenheimring unter dem Motto “CINEMA 4D + Motorsport”. Matthias Zabiegly von AixSponza (RedBull Formel1-Animationen) zeigte uns seine Arbeit und Artur Bala präsentierte das damals frisch erschienene CINEMA 4D R13. Weiterlesen

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MAXON hat CINEMA 4D R14 angekündigt, die nächste Generation des beliebten 3D-Programms für Motion Graphics, Visual Effects, 3D-Painting und Rendering.

Seitdem haben wir hier im Blog und auf unserer YouTube Seite über die Neuheiten und Verbesserungen wie z.B. das neue Hilfslinien Objekt oder dem Selektionsumriss berichtet.

Natürlich steigt die Vorfreude und ihr wollt selbst die neuen Features ausprobieren. Weiterlesen

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Der Sommer schlägt bei uns in diesem Jahr besonders zu, die Thermometer steigen am Wochenende auf bis zu 40 Grad. Volle Freibäder, Eis in Massen und die 3D Software Highlights sprießen als würde es nichts anderes geben. Da wir selbst schon fast den Überblick verlieren, haben wir uns dazu entschlossen die Highlights mit euch zusammenzufassen. Da wäre zum einen mal

MAXWELL RENDER

Zuerst legte Next Limit damit los, dass sie bekannt gaben, das Maxwell Render 2.7 erhältlich sei und beeindruckende Neuheiten beinhaltet seien, wodurch die Renderings noch fotorealistischer werden. Maxwell Render™ bietet eine physikalisch korrekte, verzerrungsfreie Render Engine, die im Stande ist Licht genauso so zu simulieren, wie es sich in der Realität verhält und durch die Neuheiten in Version 2.7, werden die Ergebnisse noch feiner. Weiterlesen