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Liebe c4d-blog.de Leser,

heute werde ich mich mit einer weiteren neuen Funktion in CINEMA 4D Release 13 beschäftigen, dabei handelt es sich um Fernes Clipping.

Mit dieser Funktion werden die senkrechten Schnittebenen definiert die zur Kamerablickrichtung gerichtet sind. Die zu rendernden Objekte werden davor (Nahes Clipping) bzw. dahinter (Fernes Clipping) abgeschnitten.

Ihr könnt damit genaue Schnitte durch Objekte legen. Schattenwerfende Lichtquellen können nicht das Objektinnere beleuchten! Weiterlesen

schaerfentiefe header

Hallo liebe c4d-blog.de Leser,

heute werde ich mich mit den neuen Parameter, welche die Schärfeebene für die Schärfentiefe in CINEMA 4D Release 13 festlegen beschäftigen.

Gleich im Voraus, die folgenden Parameter sind für den neuen Physikalischen Renderer gedacht und daher nur in CINEMA 4D R13 Visualize, Broadcast und Studio mit enthalten.

Die Fokusdistanz (s. Abb.) gibt die Entfernung zu einer senkrechten Ebene an, die zur Blickrichtung der Kamera auf dem alle Objekte perfekt scharf abgebildet werden. Hinter und vor dem Objekt wird es zunehmend unscharf. Dieser Wert kann mit der Maus gesetzt werden. Dazu müsst Ihr nur den vorderen Kameraanfasser verschieben. Weiterlesen