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Heute präsentieren wir euch eine Spiele App von der italienischen Motiongraphics-Firma Digital TRX. Das Spiel besteht aus dem Spielkonzept des Klassikers Asteroids und beinhalten eine gehörige Portion japanischer Anime Grafik.

Bei dem Spiel handelt es sich um Astro Slayers, darin gibt es ein Ereignis im Jahr 2050. Die Galaxie wird durch einen plötzlichen Meteoritenschauer, der alles in seinem Weg zerstört erschüttert.

 

Geowissenschaftler prognostizieren die bevorstehende Ankunft von dieser Streuung der Felsen in der Umlaufbahn. Aus Angst entscheidet der World Union von Staaten, das “Astro Slayers” Programm zu starten. Weiterlesen

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Beeindruckende Visual Effects-Sequenzen in faszinierender futuristischer Atmosphäre im neuen Action-Abenteuers von Universal Pictures. Ein Team preisgekrönter Motiongraphics-Designer und Animatoren verwendete CINEMA 4D für zentrale Elemente des Universal Pictures-Film Oblivion.

Oblivion ist ein Blockbuster von Joseph Kosinski, dem Regisseur von “TRON: Legacy” und den Produzenten von “Planet der Affen: Prevolution”. Im Jahr 2077 arbeitet Jack Harper (Tom Cruise) auf einer entvölkerten Erde. Die Menschen sind nach Kämpfen mit Außerirdischen angeblich auf eine Raumstation geflüchtet, die sich in einer Erdumlaufbahn befindet. Die Außerirdischen hatten 60 Jahre zuvor den Mond zerstört und dadurch eine Reihe von Naturkatastrophen ausgelöst, wobei die Menschheit fast komplett ausgerottet wurde. Lediglich eine Handvoll Personen die auf der Erdoberfläche lebt kümmert sich um die Förderung von Ressourcen. Soviel schon mal zum Film. Weiterlesen

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Heute stellen wir euch die Twentieth Century Fox-Produktion Prometheus und den Digital Artist Steven Messing vor. Bei der Konzeption und dem Design der komplexen Visual Effects war er maßgebend beteiligt und hat dabei auf MAXON CINEMA 4D gesetzt.

Steven Messing gehört zu den CINEMA 4D Veteranen und arbeitete unter Prometheus Produktions-Designer Arthur Max als Visual Effects Art Director.

Bei schwierigen Produktionen wird oft auf CINEMA 4D gesetzt, da es den Workflow stark vereinfacht.

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Es dürfte bekannt sein das alle Künstler von ihrer Inspiration leben. Sie treibt sie an und hilft ihnen Projekte zu entwickeln und umzusetzen. Welch ein Glück, dass man Ideen mit CINEMA 4D realisieren kann.

Das muss sich auch Eric Demeusy gedacht haben, als er 3113 in 3D umgesetzt hat.

Bei dem Film geht es um das Schicksal des Androids 3113. Seine Mission hat ihn in eine weit entfernte Galaxie geführt, wo er eine gefährdete Spezies retten soll. Durch eine unerwartete Kollision mit einem Asteroiden muss er auf einem unbekannten Planeten jedoch notlanden. Dieser Planet stellt die Pläne des Roboters komplett auf den Kopf. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog Leser, ich muss Euch einfach über ein Projekt berichten. Es handelt sich dabei um das freie Filmprojekt von Linh Mai. Sein Film “The Last Cause” wurde unter anderem in Cinema 4D erstellt und wäre wegen Sponsorenmangel beinahe nicht umgesetzt worden.

MAXON unterstützt “The Last Cause” mit 10.000 $, um das freie Filmprojekt Wirklichkeit werden zu lassen.

Ein talentiertes Team bestehend aus Artists der Werbe- und Spielebranche wurde von Linh Mai zusammengestellt, um seinem Projekt “The Last Cause” Leben einzuhauchen. Zu den Künstlern gehören Timur Mutsaev, der den bekannten Nanosuit aus den Shootergame Crysis entworfen hat oder Christian Rüssler, der das Character-Design bei Crysis 2 erstellt hat. Diese Künstler versuchten mit einem eindrucksvollen Trailer Sponsoren auf sich aufmerksam zu machen, die ihren hitverdächtigen Film finanzieren sollten. Weiterlesen