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CINEMAD R Sculpting

Sculpting

 

Neu in Cinema 4D R16: Sculpting Verbesserungen

Sculptet mit bisher unerreichbarer Präzision und erweitert euer Modeling Toolset mit den nochmals deutlich verbesserten Sculpting Werkzeugen in Cinema 4D R16.

Die neuen Symmetrie- und Fülloptionen des Auswahlwerkzeugs macht es euch dabei besonders leicht, Punkt- oder Polygon-Bereiche auf jedem editierbaren Objekt auszuwählen. Selbst parametrische Objekte könnt ihr jetzt mit der Hilfe der Korrektur- und Kamera-Deformer mit gesculpteten Details versehen. Zudem könnt ihr nun auch Muskelobjekten mit den Sculptingwerkzeugen die gewünschte Form geben. Weiterlesen