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Posts tagged "shader"
Physikalischer Fresnel Quicktipp

Physikalischer Fresnel Quicktipp

Wer in Cinema 4D R13 mit realistischen Reflexionen arbeiten will, kommt am physikalischen Fresnel-Effekt nicht vorbei. Es hat gegenüber dem „normalen“ Fresnel Effekt viele Vorteil. Der Fresnel Shader kann in jedem Kanal eines Materials eingesetzt werden. Er hat  auf den Relief-Kanal oder den Displacement-Kanal allerdings keinerlei Einfluss. Im Zusammenhang mit Sub Surface Scattering kann dieser Shader auch verwendet werden....
SubSurface Scattering im Trend

SubSurface Scattering im Trend

Egal in welcher Branche, mittlerweile ist SubSurface Scattering überall mit vertreten. Fleißige Blogleser haben bestimmt schon gemerkt, dass wir uns in letzter Zeit öfter mit SubSurface Scattering beschäftigt haben. Hier eine kurze Übersicht In “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012″ berichten wir über die neuen Features und die neuen SubSurface Scattering Materialien. Im neuen und einzigen deutschsprachigen...
Lavalampe mit Subsurface Scattering Shader

Lavalampe mit Subsurface Scattering Shader

Mit dem in CINEMA 4D R13 enthaltenen Subsurface Scattering Shader könnt ihr realistisch wirkende Haut Texturen erstellen und beeindruckende Renderings erzeugen. Wusstet ihr aber, dass dieser Shader auch für ganz andere Objekte verwendet werden kann? Seit einigen Tagen beschäftige ich mich damit und habe festgestellt, dass man mit dem Subsurface Scattering Shader auch realistisch wirkende Flüssigkeiten...
C4D R13 Subsurface-Scattering-Shader

C4D R13 Subsurface-Scattering-Shader

Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch der Subsurface-Scattering-Shader zu den neuen C4D-R13 Features. Heute möchte ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was dieser macht. Der Subsurface-Scattering-Shader ist nur in den R13 Paketen Broadcast, Visualize und Studio enthalten. Subsurface Scattering kann im Deutschen mit Unteroberflächenstreuung bezeichnet werden. Daher würde die Bezeichnung schon erklären...

Hätten Sie es gewusst?…(3/15)

Willkommen bei Frage 3 unserer „Hätten Sie es gewusst?…“ Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich...

sIBL Loader für Cinema 4D

Das Plug-in sIBL erlaubt euch durch Licht Simulationen in Cinema 4D, noch realistischere 3D Figuren und Landschaft Renderings zu erstellen. Steve Pedler hat leider den sIBL Loader Plug-in noch nicht für die Cinema 4D  R12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) Reihe rausgebracht.  Bis jetzt könnt ihr den sIBL Plug-in nur mit Maxon Cinema 4D Version 10 &11 verwenden.Wenn ihr smart Image...
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