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Liebe c4d-blog.de Leser,

in diesem Jahr fand die SIGGRAPH, die weltweit führende Konferenz für Computergrafik und interaktive Techniken, wieder statt. Aber nicht wie seit 1974 in der USA, sondern im kanadischen Vancouver.

Die SIGGRAPH findet seit 1974 jährlich in den USA statt. Seit 2008 gibt es zudem mit der SIGGRAPH Asia eine entsprechende Konferenz in Asien, die ebenfalls jährlich durchgeführt wird.

SIGGRAPH ist die größte und bekannteste Konferenz zum Thema 3D.

Quelle: Wikipedia

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Jetzt mit non-linear Animation, neu entwickelter Global Illumination und massiv gesteigerter Geschwindigkeit

Die SIGGRAPH ist dieses Jahr in Los Angeles und MAXON Computer stellt hier mittlerweile schon traditionell sein neues CINEMA 4D Release 11 vor. CINEMA 4D ist eine professionelle 3D-Modelling-, Painting- und Rendering-Lösung.

CINEMA 4D R11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. Die Kunden profitieren weiterhin von der Unterstützung des COLLADA™-Dateiformates, dem leistungsfähigen Matte-Painting-Werkzeug Projection Man, das ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt wurde, und von CineMan, einer Anbindung an verschiedene Renderman-Engines, wie z.B. Pixars Renderman. Zahlreiche Änderungen wurden ebenfalls an den Mal- und Texturierungswerkzeugen von BodyPaint 3D vorgenommen, das jetzt als Release 4 vorliegt. Mit den eingeführten Neuheiten unterstreicht MAXON einmal mehr das fokussierte Engagement auf die Bedürfnisse des kreativen 3D-Artists. Weiterlesen

Die 9. Generation des Modeling- und Animations-Tools CINEMA 4D umfasst über 100 Neuerungen und Verbesserungen, darunter eine komplette Cloth-Simulation und Sub Polygon Displacement.

Die wichtigsten Neuerungen des Kernprogramms finden sich in den Bereichen Modeling und Interface. Volle N-Gon-Unterstützung erlaubt dem Anwender selbst hochkomplexe Formen in kurzer Zeit und mit übersichtlicher Struktur zu modellieren. Unterstützt wird er dabei von zahlreichen neuen und verbesserten Modellierwerkzeugen wie beispielsweise Messer oder Pinsel, die jetzt alle N-Gon-fähig sind. Neue Tools der verbesserten Programmoberfläche helfen dabei, die Funktionen optimal zu nutzen. Das brandneue Head Up Display, das frei konfigurierbar Informationen direkt im Editor einblendet sowie Preview-Highlighting (zeigt Modifikationen an, bevor sie ausgeführt werden) bieten volle Kontrolle über die hinzugewonnene Funktionalität. Weiterlesen