RealityCapture ist eine Photogrammetrie-Software, mit der aus Photogammetrie- und auch aus Laserscan- Daten hochauflösende, fotorealistische 3D-Modelle erzeugt werden können. Seit fast 100 Jahren halten wir mit Hilfe von Fotos fest, was uns wichtig ist: Anlässe mit Freunden und Familie, schöne Landschaften, mechanische Konstruktionen, die Liste geht ins unendliche. Nun haben die Menschen, in den letzten […]
Beiträge
Corona gehört nun zur Chaos Familie. Von dieser Zugehörigkeit kann nur profitiert werden. Durch langjährige Erfahrung Bereich Rendering, mit der Software V-Ray, kann Chaos jetzt nun bewährtes erhalten und gleichzeitig neue Features entwickeln und gestalten. Der Corona 8 Renderer wird nun in eine große, neue Familie eingegliedert. Die neuen Features und Preismodelle können wir euch […]
Nun ist es soweit das SketchUp Pro 2017 ist erhältlich und wir sagen Ihnen was es alles neues enhält. Weiterlesen
Hiermit möchten wir Sie über die neuesten Informationen zum DJI Mavic Pro Lieferstatus in Kenntnis setzen, die wir aktuell von unserem Ansprechpartner in China erhalten haben. Kurz zusammengefasst erhalten wir laut DJI unsere ersten Lieferungen voraussichtlich im November, der Großteil der Vorbestellungen kann jedoch erst im Dezember bedient werden.
Die genannte Stückzahl für die ersten Anlieferungen im November steht momentan lediglich grob fest. Basierend auf den Angaben von DJI schätzen wir die Lage so ein, dass wir mit den ersten Lieferungen der Vorbestellungen vom Zeitraum bis zum ca. 01.10.2016, versenden können. Spätere Bestellungen werden dann nach und nach im Dezember abgearbeitet (alle Angaben gemäß DJI und ohne Gewähr!). Die Auslieferung erfolgt hierbei streng chronologisch nach Bestelldatum, Ihre Position auf der Warteliste bleibt also trotz Verzögerung selbstverständlich bestehen. Weiterlesen
Halte Erinnerungen spielend leicht fest und teile die wichtigen Momente Deines Lebens jetzt noch einfacher und filmreifer, mit dem Osmo Mobile. Dein Smartphone wird in nur wenigen Sekunden in eine Smart-Motion-Kamera umgewandelt. Das Ergebnis sind professionelle, ruckelfreie Aufnahmen – sofort bereit, um mit Deinen Freunden geteilt zu werden. Mit der DJI GO App kannst Du automatisch Objekten folgen, atemberaubende Motion Timelapse-Aufnahmen festhalten, oder sogar Deine schönsten Momente weltweit live streamen. Weiterlesen
Im Rahmen unserer Imagine3D-Tour (www.imagine-3D.de) sind wir die nächsten 4 Wochen auf Tour. Wir besuchen Studios, Dienstleister, Anwender und interessierte Firmen. Auf dem Weg sammeln wir Spezialisten und Trainer zu unterschiedlichsten 3D-Themen ein, führen Interviews und geben Einblicke in das kreative Schaffen.
Ein gemeinsamer 3D-Roadtrip durch Deutschland.
Zeigt 3D in der Praxis und auf Augenhöhe!
Die Imagine-3D-Tour ist weder regional begrenzte Messe, noch standardisierte Roadshow. Wir wollen zu Euch kommen, mit 3D Anwendern und Interessenten reden und die alltäglichen Probleme aber auch die großartigen Möglichkeiten von 3D Software zeigen. Zwischen Photokina und animago AWARD 2014, werden wir mit unserem ‘VW Bulli’ (1974) auf einen “Aufklärungs”-Roadtrip gehen. Weiterlesen
Die 3D Grafiksoftware CINEMA 4D vom Hersteller Maxon hat in langer Tradition im August 2014, pünktlich zur SIGGRAPH wieder ein neues Release CINEMA 4D R16 angekündigt. Ein genauer Zeitpunkt der Veröffentlichung ist noch nicht bekannt, aber wenn wir uns mal die Vergangenheit ansehen und wirtschaftlich denken, dann wird es nicht mehr lange dauern bis Maxon CINEMA 4D R16 erhältlich ist.
CINEMA 4D ist eines der führenden 3D Visualisierungs-Programme. Besonders beliebt ist bei Architektur-Visualisierung und bekannt für die einfache Bedienung und hohe Stabilität. Seit der Gründung st der Produktzyklus konstant gewesen, so dass wir jedes Jahr eine Erweiterung oder neue Version erleben durften. Weiterlesen
Ab sofort ist Poser 10 und Poser Pro 2014 nun auch als Download in deutscher Sprache erhältlich bei uns im Onlineshop erhältlich. Die deutschen Boxen können ebenfalls schon bestellt werden. Auslieferung erfolgt in der ersten Januarwoche in 2014. Die neuen Poser Versionen möchten wir euch in diesem Demo Reel nochmal vorstellen, in dem die zahlreichen neuen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro vorgestellt wird.
Was ist neu in Poser 10 und Poser Pro 2014 |
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Poser 10 und Poser Pro 2014 wird es vorerst nur als Downloadversion geben, die Boxversionen können ab Januar 2014 geliefert werden.
Nachfolgend findet ihr eine Vergleichsliste aller Versionen:
Standard Features | PoserPro 2014 |
Poser 10 |
Poser Pro 2012 |
Poser 9 |
Poser Debut |
Poser Pro 2010 |
Poser 8 |
Poser Pro* |
Poser 7* |
Magnet & Deformer Weight Map Painting Tools | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Pixar Subdivision Surfaces | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Bullet Physics für Darstellung von Dynamik | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Cartoon-Vorschau | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Magnet und Deformer Weight Maps | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Materialverbindungsknoten | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Raytrace Vorschau-Panel | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Morph-Pinsel Verbesserungen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Gamma-Korrektur | Ja | Ja | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Gruppierungstool Verbesserungen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | Ja | Ja |
Rendering-Geschwindigkeit optimiert | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
OpenGL-Geschwindigkeit optimiert | Ja | Ja | – | – | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Neue menschliche und Cartoon-Figuren | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Materialraum für fortgeschrittene Materialbearbeitung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Gesichtsraum um individuelle Gesichter für bereitgestellte Figuren zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Haarraum um dynamisches Haar und Fell zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Kleidungsraum um dynamische Kleidung zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Setup-Raum für die Erstellung neuer Figuren | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Content-Browser für Poser-Content | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Kleidungswizard um bestehende Kleidung an neue Figuren anzupassen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
wxPython-Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Python 2.7-Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Facebook® Bilder-Export | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – |
Render-Palette | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Poser Pro Features | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Ankleideraum | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Morphs von Figur zu Figut kopieren | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Verborgene Kanäle anzeigen | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Berechnungsreihenfolge von Kanälen ändern | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
PoserFusion-Plugins | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Vollständiger COLLADA-Export/Import | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Native 64-bit Anwendung für Macintosh und Windows® | Ja | – | Ja | – | – | Win only | – | – | – |
64-bit FireFly Rendering-Engine Macintosh und Windows® | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
64-bit Queue Manager, Network Render Queue | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
HDRI-Export/Import | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Rendering von PSD-Ebenen | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | – | – |
Gamma-Korrektur | Ja | Ja | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Hintergrund-Rendering | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | Ja | – |
Alle Tools zur Weight Map Creation | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Interface und Workflow | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Copy und Paste Spiegel | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Verbessertes Interface für schnelleren Workflow | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Anzeige für Änderungen der Parameter | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – |
Erweiterte Kontext-Menüs | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Abhängiger Parameter-Editor ermöglicht die Erstellung von Intraction-Links | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Gruppierungstool zur Erstellung von Material- und Polygongruppen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Hierarchie-Editor | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Drucksensible Unterstützung des Morph-Pinsels | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Cross Body Part Morph Creation | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Vollständiger Body Morph-Import | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Vollständige Löschung der Body Morphs | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Objektgruppierung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Rahmenobjekt-Kamera | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Objektrotation Kamera | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Hierarchische Darstellung der Szenenlemente | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Rigging | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Copy/Paste Weight Maps | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Verbesserte Symmetrie | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Copy/Paste Spiegelwerte | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Mehrfaches Sphere und Capsule Zone Rigging System | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Weight Map Rig Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Unterstützung der traditionell gruppierten Poser Charaktere | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Unterstützung der neuen Single-Mesh Charaktere | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Unterstützung des PZ3-Formats für Weight Map Charaktere con Drittanbietern | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Anzeige der Gelenkstärke | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Hybrides Rigging; Weight Maps und traditionelle Poser-Zonen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Anzeige der durch Weight Maps betroffenen Gebiete | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Weight Maps und Zones die sich über Parent- oder Child-Körperteile ausweiten | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Vollständige Auswahl der Weight Map Creation Tools | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Weight Map Auto-Transfer | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Weight Map Painting mit Unterstützung eines drucksensiblen Tablets | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Erstellung neuer Weight Maps aus traditionellen Poser-Zonen | Ja | – | Ja | – | – | – | – | – | – |
Ankleideraum | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Bestehende Kleidung an neue Figuren anpassen | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Unterschiedliche Methoden zum Anpassen der Kleidung wie verengen, glätten oder wölben | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Prefit Mode to Direct Clothing Item around Figure Features | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Übertragung von Rigging, Weight Maps & Morphs von Figuren auf Kleidung | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Rig-Übertragung und Autogruppierung zur Erstellung neuer konformer Figuren in einem Schritt | Ja | – | – | – | – | – | – | – | – |
Pixar Subdivision Surfaces | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Unterteilung von Figuren, Körperteilen und Objekten | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Benutzerdefnierte Subdivision Levels für Preview und Rendering | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Aus Figuren generiertes Uni-mesh für die Unterteilung | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Bullet Physics | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Ersetllung von Rigid und Softbody-Dynamik-Simulationen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Farbdynamik Weight Map für Soft Body Deformationen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Echtzeit-Simulation | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Benutzerdefinierte Schwerkraft, Dämpfungsschritte pro Sekunde und Kollisionsabstände | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Verwendung von Abständen um komplexe meschanische Objekte zu erstellen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Speicherung von Einstellungen der Simulationen in Library | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Rendering und Schattierung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Optimierte Leistung beim Rendering | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Raytrace Vorschau-Panel | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Erstellung individueller Materialverbindungsknoten | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Cartoon-Vorschaumodus mit Schwarz-Weiß oder Farbbildern und Animationen | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
FireFly Rendering Engine | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Render von Bildern und Animationen/Videos | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
SketchDesigner für Sketch-Rendering | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Automatische Einstellungen für die FireFly Render Engine | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Manuelle Einstellungen für die FireFly Render Engine | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
SubSurface Scattering Materials | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Unsichtbare Light Casting Objecte | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der Schärfentiefe | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der Bewegungsunschärfe | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der indirekten Beleuchtung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserte Qualität der Reflektion | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Indirekte Beleuchtung durch Unterstützung des Ambient Occlusion Rendering | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Schneller Scatter Node für “bioluminescent skin effects” | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
64 bit Rendering Macintosh® und Windows® | Ja | – | Ja | – | – | Ja | – | – | – |
Ambient Occlusion | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Toon Outline | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Render Over Image/Color | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Area Render | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Polygon Smoothing | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Displacement Map Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | Ja | Ja |
Indirekte Beleuchtung für globale Beleuchtungseffekte | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Tone Mapping | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Open GL Unterstützung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Optimierte Leistung von OpenGL | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
OpenGL Cartoon-Vorschaumodus | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
OpenGL Echtzeit-Beleuchtungsvorschau | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Weiche Schatten in Echtzeit | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Echtzeit Ambient Occlusion | Ja | Ja | – | – | – | – | – | ||
Echtzeit-Vorschau der Normal-Map | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Rückwärtige Polygonvorschau | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Echtzeitvorschau der Gamma-Korrektur | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – |
Leistung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Mehrfach-Beugungen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | – | – | – |
Pre-Render Texture Caching | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Verbesserung der dynamsichen Haarkollision und des Rendering | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Library und Content | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Beinhalteter Content | over 3GB | over 3GB | over 3GB | over 3GB | 2GB | 3GB | 3GB | 2.5GB | 2.5GB |
Library-Unterstützung für Bullet Physics Simulationseinstellungen und Weight Maps | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Inklusive neuer Cartoon-Charactere | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Inklusive Poser 10 männlicher und weiblicher Weight Map Charaktere | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Inklusive des Content alter Versionen | Ja | Ja | Ja | Ja | – | Ja | Ja | – | – |
Drag und drop Content aus der Library | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Auto-Conform bei drag und drop | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – |
Multi-Select Library-Elemente für Drag und Drop | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Neue Szenenkategorie in Library | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Content Management System mit Unterstützung von Metadaten und direkte Suche in Content Paradise | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | – |
Unterschiedliche Ansichten der Library: Baumansicht, Spaltenansicht, Thumbnail-Liste oder Detailansicht | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
Suche des lokalen Content | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
Suche im Content von Content Paradise | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
In-application Projekt-Guide mit Videotutorials | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — | — | — |
Beleuchtung | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
Unendliche viele Point Lights, Spot Lights, Infinite Lights und Diffuse Image Based Lights | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Physische korrekte Lichter für realistische Beleuchtung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | – | — |
Optimierte Leistung für Dateihandlung, Memory Management und Rendering auf Multi-Prozessor-Systemen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | — | — |
Animation | PoserPro2014 | Poser10 | PoserPro2012 | Poser9 | PoserDebut | PoserPro2010 | Poser8 | PoserPro* | Poser7* |
ARigid Body und Soft Body Effects mit Bullet Physics animieren | Ja | Ja | – | – | – | – | – | – | – |
Keyframe Animation System | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Ebenen und Gruppen animieren | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Constraint Channels and Objects | Ja | Ja | Ja | Ja | – | – | – | – | – |
Walk Designer to um Abläufe zu automatisieren | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Talk Designer um Animationen des Gesichts automatisch zu erstellen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
* Version nicht länger verfügbar | *** | *** |
Ich hoffe wir konnten Euch einige der Neuheiten in Poser 10 und Poser Pro 2014 zeigen und wünsche viel Spaß beim Anwenden.
Ein letzter Tipp für alle Poser 9 und Poser Pro 2012 User:
Microsoft hat in den vergangenen Tagen Updates für seine Betriebssysteme verteilt. Sowohl das Update auf Windows 8.1 als auch das jüngste Update von Windows 7 haben eine automatische Aktualisierung des Internet Explorers auf Version 11 beinhaltet. Dies sorgte bei Nutzern von Poser 9 und Poser Pro 2012 für Probleme. Nach der Installation des IE 11 startete die Software mit der Fehlermeldung “Poser Pro executable file funktioniert nicht mehr” und war nicht mehr nutzbar.
Smith Micro hat die Probleme mit einem Service Update für seine Nutzer behoben. Nach der Installation des kostenfreien Updates, funktioniert die Software wieder wie gewohnt und ist in vollem Funktionsumfang einsetzbar. Über den folgenden Link können die aktuellen Updates heruntergeladen werden.
Poser 9: Download Poser 9 Update
Poser Pro 2012: Download Poser Pro 2012 Update
Queue Manager 2012: Download Queue Manager 2012 Update
Smith Micro veröffentlicht Manga Studio EX 5, die neueste Version seiner branchenführenden Software für Comics und Mangas. Entwickelt für professionelle und fortgeschrittene Künstler und Illustratoren, bietet Manga Studio EX 5 eine All-in-One-Lösung für das Zeichnen, Anlegen, Illustrieren und Veröffentlichen von Mangas und Comics.
Ausgestattet mit neuen Features wie Story Layouts über mehrere Seiten, erweiterte Texteinstellungen und Rückwärts-Kompatibilität zu Manga Studio EX 4 und Debut 4, bietet Manga Studio EX 5 im Design-Prozess mehr Leistung und Flexibilität. Weiterlesen
Am 24. August erwartet euch ein besonders erfrischendes Angebot in unserem Schulungsbereich, denn wir bieten euch eine komplette 1-Tagesschulung in CINEMA 4D R14 bei uns in Schwäbisch Gmünd zum Sonderpreis von 399 Euro an. Die Schulung richtet sich vorallem an Anfänger und Personen die Ihren Kenntnisstand auffrischen wollen. Wir werden die Gruppe vermutlich mit 3-6 Personen sehr klein halten um den maximalen Lerneffekt zu erreichen und alle Fragen in Ruhe beantworten zu können. Unser 3D Artist & Trainer Artur Bala führt Sie in die Grundlagen von MAXON CINEMA 4D R14 ein und zeigt Ihnen wie Sie schnell und effektiv Ihre ersten Schritte in der 3D Welt zurück legen. Natürlich wird aber auch genug freier Raum für eigene Fragen und Wünsche bleiben. Weiterlesen