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Es gibt Neuigkeiten vom Vue Hersteller e-onsoftware. Alle Maintenance Kunden können sich jetzt schon vorab das Pre-Release von Vue xStream und Infinite, die neueste Version zur Erstellung, Animation und Rendering von natürlichen 3D-Umgebungen, kostenlos herunterladen bzw. bekommen die neue Vue Version kostenlos geliefert.

Diejenige die noch keinen Vue Maintenance Vertrag besitzen, müssen bis zum offiziellen Release von Vue 10.5 warten.

Vorraussichtlich wird Vue 10.5 Mitte bzw. Ende 2012 erhältlich sein.

(Angabe ohne Gewähr)

Es gibt zwei Versionen des Vue Maintenance Vertrages. Dabei handelt es sich um ein Wartungsvertrag, welcher dem Kunden zu gute kommt. Neben einem besseren Support, sind alle Upgrades und Vollversionen kostenlos erhältlich während der Vertragslaufzeit. Alle weiteren Infos dazu findet ihr auf software3D.de

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Xfrog 5 für CINEMA 4D Release 13 ist ein organischer 3D-Modeller, den Ihr zum Erstellen und Animieren von 3D-Bäumen, Blumen, naturbasierten Spezialeffekten oder architektonischen Formen verwenden könnt. Mit Xfrog können auch Anwender die nur gelegentlich 3D Software verwenden die eindrucksvollen Fähigkeiten zum Erstellen und Animieren von organischen Modelle nutzen.

Seit Xfrog 2005 eingeführt wurde, gehört es zu den beliebtesten Plugins für CINEMA 4D.

Das Anwendungsprinzip:

Xfrog 5 für CINEMA 4D fügt sieben prozedurale Objekte zu CINEMA 4D. Durch die Kombination der Xfrog Objekte mit allen CINEMA 4D Objekten, könnt Ihr in kürzester Zeit realistische organische Modelle und Animationen in CINEMA 4D R 13 erstellen. Weiterlesen

Dies ist ein Tutorial, um ein iMac in 3D nachzubauen. HEUTE erstellen wir nur das 3D Objekt, KEINE TEXTUREN! Ihr könnt dieses Tutorial schon mit der kleinen C4D R12 Prime nachbauen.

Als Erstes erstellt Ihr ein neues Dokument und fügt ein Rechteck unter den Spline Grundobjekten ein.

Stellt die Werte des Spline Objekts folgendermaßen ein: Weiterlesen

In diesem Tutorial werden wir von software3D.de euch erklären wie ihr einen Springbrunnen mit Cinema 4D erstellen könnt.

Als Erstes erstellt ihr eine neue Szene, drückt F3 um in die Vorderansicht zu wechseln und formt mit einem Spline eure Halb form wie in der folgenden Abbildung.
Brunnen Spline

Als Zweites fügt ihr einen Lathe-NURBS und einen HyperNURBS in eure Szene hinzu. Ihr findet diese beiden, wenn ihr unter Objekte auf NURBS klickt. Ordnet dann den soeben erstellten Spline dem Lathe-NURBS unter. Nachdem ihr das gemacht habt, ordnet dann den Lathe-NURBS (mit untergeordnetem Spline) unter dem HyperNURBS. Euer 3D Modell sollte nun in der Vorderansicht so aussehen: Weiterlesen

Das Open Source-Plug-in TrainDriver Version 1.1 ist erschienen. Dieses ist Kompatibel mit allen vier Versionen von Cinema 4D Release 12.

TrainDriver

Bei diesem Plugin handelt es sich um die C++ Version des gleichnamigen Coffee Expression Plugins TrainDriver.
Das Plug-in ist ein Werkzeug um Züge oder auch Wagen einer Achterbahn auf Gleisen (Splines) entlangfahren zu lassen. Das Besondere dabei ist, dass die Elemente des Zuges auf zwei Achsenpaaren gelagert sind.
Alle Elemente eines Zuges werden einfach hintereinander in eine Gruppe gelegt, die TrainDriver Expression ordnet sie dann auf den Gleisen (Spline) an, und berücksichtigt dabei die Länge der einzelnen Elemente sowie den Abstand ihrer Achsenpaare. Die Anzahl der Elemente eines Zuges ist unbegrenzt.

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Ihr kennt das sicherlich. Ihr habt ein 3D Modell und wollt einen Textzug darauf setzten, aber wisst nicht wie? Wir von software3D.de werden euch in diesem Tutorial zeigen wie ihr mit Cinema 4D innerhalb von knapp 5 Minuten so was erledigen könnt.

Dann legen wir mal los.

Als Erstes erstellt ihr eine Kugel und passt die Größe auf 300 an und die Anzahl der Segmente auf 50. Weiterlesen

In diesem Tutorial, das wir auf tutorialsworld.com gefunden haben, wird gezeigt wie ihr eine Sanduhr mit Maxon Cinema4D erstellen könnt. Diese 3D Sanduhr könnt ihr für viele Zwecke verwenden wie z.B. Animationen oder visuelle Designs.

Als Erstes erstellt ihr eine neue Szene, dort müsst ihr in der Frontperspektive auf die Ansichts-Voreinstellungen gehen und im Hintergrund folgende Grafik bei Bild einfügen:

Sanduhr Zeichnung

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Dieses Artwork von Andrés Hurtado ist voll modelliert und gerendert in Maxon Cinema 4D. Für die Texturierung hat er Bodypaint (in C4D R12 kostenlos enthalten) und Photoshop verwendet. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Super Schnecke Schritt für Schritt nach bauen könnt.

Die ganze Renn-Schnecke könnt Ihr schon mit C4D R12 umsetzen!

Zuerst müsst ihr mit dem Modellieren des Schneckenhauses beginnen. Dazu verwendet ihr einen SpiralSpline und einen Kreisform Spline. Diese schiebt ihr in ein SweepNurbs und stellt die Spirale Parameter und die Dicke am Anfang – sowie am Ende so ein, dass ihr auf die notwendigen Umdrehungen kommt. Weiterlesen