Kostenlose 3D Tutorials, Anwenderstories und Inspiration im software3D-Blog


Als zertifizierter & hersteller-unabhängiger Shop für 3D Software teilen wir schnellstmöglich alle verfügbaren 3D-News.
Mit Hilfe von Trainings, Tutorials, Anwenderstories, Produktneuheiten und umfangreichen Informationen aus der 3D-Branche versuchen wir Euch den Umgang mit der 3D Software zu erleichtern.
Posts tagged "Sub Surface Scattering"
Physikalischer Fresnel Quicktipp

Physikalischer Fresnel Quicktipp

Wer in Cinema 4D R13 mit realistischen Reflexionen arbeiten will, kommt am physikalischen Fresnel-Effekt nicht vorbei. Es hat gegenüber dem „normalen“ Fresnel Effekt viele Vorteil. Der Fresnel Shader kann in jedem Kanal eines Materials eingesetzt werden. Er hat  auf den Relief-Kanal oder den Displacement-Kanal allerdings keinerlei Einfluss. Im Zusammenhang mit Sub Surface Scattering kann dieser Shader auch verwendet werden....
Produktdesign in CINEMA 4D - Teil 1

Produktdesign in CINEMA 4D – Teil 1

Da wir am 08. September 2012 in Stuttgart unter dem Motto “CINEMA 4D + Fotografie“ das 3D Event des Jahres veranstalten, möchten wir euch heute einmal zeigen, wie ihr ein Produkt ins rechte Licht setzen könnt. Daher haben wir uns für die klassische Nivea-Dose entschieden. Wir werden im ersten Teil des Tutorials die typische Dose und die Umgebung...
Produktdesign in CINEMA 4D – Teil 2

Produktdesign in CINEMA 4D – Teil 2

Wie bereits in Teil 1 des „Produktdesign in CINEMA 4D“ Tutorials beschrieben, werden wir im zweiten Teil die Szene texturieren, beleuchten und mit den richtigen Render-Voreinstellungen heraus rendern. Anschließend werden wir in Adobe Photoshop einzelne Anpassungen vornehmen und kleinere Schönheitsfehler entfernen. Öffnet die CINEMA 4D Szene die ihr bereits modelliert habt und erstellt ein neues Material....
Close
Wir freuen uns über Deine Unterstützung und nachhaltigen Kontakt.
Mit einem Klick hilfst du uns, besser zu werden.