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Liebe c4d-blog.de Leser, heute möchte ich Euch den Quicktipp 74 zeigen. Habt Ihr Euch auch schon mal gefragt, wozu der Display Tag in CINEMA 4D Release 13 zuständig ist? Dann kann ich Euch weiterhelfen.

Display Tag Auswahl
Ihr findet den Display Tag, wenn Ihr einen Rechtsklick auf ein 3D Objekt macht und dann auf den Reiter CINEMA 4D Tags geht. Dort könnt Ihr schon den Display Tag sehen. Damit lassen sich verschiedene Einstellungen des Objektes anpassen und einstellen. Weiterlesen

Bei einem “Phong-Tag” handelt es sich um eine kleine Hilfe die Cinema 4D bietet. Der “Phong-Tag” ist in allen Versionen von Cinema 4D Release 12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) enthalten.

Ein Phong Tag glättet die Oberfläche von 3D Objekten ohne die Geometrie zu verändern bzw. zusätzliche zu berechnen.
Alle Objekte die einen Phong Tag besitzen sind dadurch mit “Phong-Shading” ausgestattet.

Phong Shading ist eine Methode aus der 3D-Computergrafik, um Polygon-Flächen mit Kantenschattierungen zu versehen.
Die Ergebnisse des Phong Shadings sind von der Qualität her viel besser, allerdings sind die Berechnungen einiges aufwendiger.

Bei Cinema 4D Release 12 könnt Ihr unter den Attributen “Phong- bzw. Glätten – Tags” mehrere Sachen einstellen. Wir haben eine Grafik dazu vorbereitet: Weiterlesen