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cineware

Vor kurzem hat der Hersteller MAXON angekündigt eine strategische Partnerschaft mit Adobe einzugehen.

Den ersten Schritt könnt ihr ab Adobe After Effects CS7 nutzen. Es geht dabei um einen gemeinsame Aufbruch in eine neue Dimension in Verbindung mit CINEMA 4D und Adobe After Effects.

Die bisherige Verbindung zwischen CINEMA 4D und Adobe After Effects wurde in den letzten Versionen bereits komplett neu entwickelt und benutzerfreundlicher gestaltet, aber die Hersteller können mehr.

Jetzt gehen beide Hersteller einen Schritt weiter.

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autodesk unfold

Autodesk präsentiert ab dem 26. März 2013 das UNFOLD 2014. Bei diesem zwei tägigen Event werden die aktuellsten Autodesk Animation vorgestellt.

Wusstet Ihr schon?
Unser Service für Euch, ist der brandneue faszination3D.de Event Kalender. Alle Termine und Daten zu dem Events (auch fremde Events!), Schulungen, etc. findet ihr hier immer auf einen Blick.

Sichert euch einen Blick hinter die Kulissen eines spannenden Projektes und eine Demonstration der neuesten Produkte im Bereich 3D-Animation und Autodesk 2014. Weiterlesen

autodesk smoke

Brandneu und Brandaktuell.

Ab sofort ist das neue Autodesk Smoke 2013 erhältlich. Es ist die Autodesk Antwort auf Adobe Premiere Pro und Adobe After Effects kompakt in einer Software. Es gibt keine Einbußen gegenüber Adobe und es ist mit einem übersichtlichen Interface einfacher zu bedienen.

Es vereint in einem neuen Design den nonlinearen kreativen Workflow eines Video-Editors mit Tools für 3D-Effekte und Postproduktion. So unterstützen die leistungsstarken, miteinander kompatiblen Toolsets komplette Projekte vom ersten Schnitt bis zur endgültigen Lieferung. Weiterlesen

splinekäfige header

In einem englischsprachigen Autodesk Beitrag von 3D Artist Christopher Murray, haben wir etwas über Splinekäfige und Oberflächen Modifizierung in Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design gelesen und wollten diese Infos mit euch teilen.

Daher haben wir den Beitrag über Splinekäfige ins deutsche übersetzt , damit noch mehr Nutzer folgende Technik kennenlernen können.

Diejenigen, die sich länger mit Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design befassen, werden diese Technik sicherlich bereits kennen. Obwohl Splinekäfige und Surface Modifier hilfreiche Modellierungs-Methoden sind, werden sie nicht oft eingesetzt. Weiterlesen

zbrush header

Ab sofort ist zBrush 4 R4 auf software3D.de erhältlich. Ein englischer Auszug der neuen Hauptfeatures in der Übersicht:

  • QRemesher Automatic quad-based retopology for full or partial models, including Curve Guide and density control features.
  • Topology Brush to create simple or complex base meshes on the fly. It may also be used for manual retopology.
  • Curve Snap Surface creates ruled surfaces for quick wall-type shapes. Thickness is based on your curve strokes.
  • Replace part of your mesh by inserting another object or surface. Among other things, this makes it possible to create more complex base meshes without the need for 3rd party software.
  • Enhancements to the existing Mesh Insert Brushes and introduction of: IMM Insert Multi Mesh brushes. The latter brush type makes building libraries of replacement parts within a single brush possible. These brushes may be selected as replacement parts or for insertion via Dynamesh.
  • New Curve engine with more control and features including curve extension, cutting and deformation. Curves may be used by the Mesh Insert features to replicate a shape. They are also used by Topology brushes, Tubes brushes or with any of your custom brushes.

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prometheus blog header

Heute stellen wir euch die Twentieth Century Fox-Produktion Prometheus und den Digital Artist Steven Messing vor. Bei der Konzeption und dem Design der komplexen Visual Effects war er maßgebend beteiligt und hat dabei auf MAXON CINEMA 4D gesetzt.

Steven Messing gehört zu den CINEMA 4D Veteranen und arbeitete unter Prometheus Produktions-Designer Arthur Max als Visual Effects Art Director.

Bei schwierigen Produktionen wird oft auf CINEMA 4D gesetzt, da es den Workflow stark vereinfacht.

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update cinemad header

Es gibt ein neues kostenloses Update für alle Besitzer von CINEMA 4D R13 und BodyPaint 3D R13. Der Hersteller MAXON arbeitet fleißig an der stetigen Verbesserung von CINEMA 4D und BodyPaint 3D. Mit dem kostenlosen Update auf Release 13.058 könnt ihr schon eindeutige Spuren erkennen. Dies kann über den Online Updater direkt aus CINEMA 4D heraus installiert werden.

Das Update setzt voraus, dass CINEMA 4D Release 13.016 oder höher bereits installiert ist.

Das neue Update enthält Verbesserungen, die CINEMA 4D R13.058 stabiler machen.

Es wird allen C4D Nutzern empfohlen, das Update zu installieren.

Nachfolgend findet ihr eine Auflistung aller Verbesserungen und Neuheiten, die den Workflow enorm vereinfachen werden. Weiterlesen

stereoskopischer demoreel header

3D Artist Jürgen Schulz ist nicht nur besonders begabt, nein, er ist auch zudem äußerst fleissigt! Jürgen, der sich auf industrielle Visualisierungen spezialisiert hat, steht nämlich erneut mit einem Demoreel bei uns auf der Matte, und das obwohl wir erst vor kurzem sein letztes Reel gezeigt haben, dass er mit eindrucksvollen Grafiken, Animationen und Liebe zum Detail erstellt hat. Mittlerweile verwendet er aber schon die neue CINEMA 4D R13 und das Reel wurde aber genau wie das letzte noch mit CINEMA 4D R12 Visualize erstellt.

ABER jetzt der Hammer. Schaut Euch mal das Demoreel mit Eurer 3D-Brille. Das ist eine beeindruckende Präsentation von KnowHow, wie es kaum besser sein kann. Weiterlesen

Kostenloses Update für CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12

Update auf Release 12.043 liefert neben Fixes unter anderem eine signifikante Verbesserung im Umgang mit CAD-Daten.

Maxon arbeitet stets an der Verbesserung von CINEMA 4D R12 und BodyPaint 3D R12. Mit dem neuen kostenlosen Update auf Release 12.043 erhaltet Ihr ab sofort Zugriff auf die Ergebnisse dieser Arbeit.

Es wird für alle Besitzer der Version R12 empfohlen.

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