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Wie erstellt und animiert man in kürzester Zeit über 100 3D Charaktere?

Bei «Zambo», dem jüngsten Designprojekt der Kreativschmiede des Schweizer Fernsehens hat man sich diese Frage auch gestellt.

Kinder zwischen 7 und 13 Jahren können mit «Zambo» auf trimediale Entdeckungsreise gehen – per Fernsehen, Radio und Internet.

Wie soll ein Designer in kurzer Produktionszeit, hunderte von Figuren erstellen? Schnell war klar: Per Hand geht das nicht, man braucht Motion-Capturing.

Unter Motion Capture (Bewegungserfassung) versteht man eine Technik, die ermöglicht, menschliche Bewegungen so aufzuzeichnen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen zum Einen analysieren und zum Anderen auf im Computer generierte 3D-Modelle übertragen können.

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